Tiberium

Tiberium
Udvikler EA Los Angeles
Forlægger Elektronisk kunst
Udgivelses dato Annulleret
Genre action , taktisk first-person shooter
Tekniske detaljer
Platforme Windows , PlayStation 3 , Xbox 360
motor Unreal Engine 3
Spiltilstande single player , multiplayer
Transportør Blu-ray , DVD
Styring PC : tastatur og mus
PS3 , Xbox 360 : gamepad

Tiberium  er et first-person shooter -videospil i Command & Conquer -serien , der blev annulleret under udvikling. Tiberium blev udviklet af Electronic Arts Los Angeles, et datterselskab af forlaget Electronic Arts , som skulle udgive det.

Den 30. september 2008 annoncerede EA gennem Mike Verdu, at virksomheden stoppede udviklingen af ​​spillet på grund af, at det arbejde, der udføres, ikke lever op til EA Games kvalitetsstandarder. Ikke desto mindre er der dukket gameplay-videoer op på det globale netværk, hvilket giver håb om den fortsatte udvikling og den forventede udgivelse af spillet i det mindste i den nærmeste fremtid. [en]

Plot

Handlingen foregår 11 år efter den tredje tiberiumkrig i de øde områder, der engang blev kaldt Middelhavet . Spilleren påtager sig rollen som GDI -feltkommandør Ricardo Vega (hovedpersonen i Command & Conquer: Tiberium Wars ). Vega blev for nylig genopstået fra pensionering og sendt for at undersøge det eneste færdige Screen Reach-tårn i regionen. Dette tårn menes at være en rest fra den tredje krig, men viser sig at være højborgen for den anden Scrin-invasion. [2]

Noter

  1. Tiberium  ophørt . GameSpot (30. september 2008). Hentet 30. september 2008. Arkiveret fra originalen 3. marts 2012.
  2. EA udvinder Tiberium . GameSpot (18. december 2007). Hentet 19. december 2007. Arkiveret fra originalen 3. marts 2012.

Links