Command & Conquer | |
---|---|
Udvikler | Elektronisk kunst |
Forlægger | Elektronisk kunst |
En del af en serie | Command & Conquer |
Udgivelses dato | Projekt annulleret |
Genre | realtidsstrategi |
Aldersvurderinger _ |
ESRB : T - Teenagere PEGI : 16 |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Windows |
motor | Forfrysninger 3 |
Spiltilstande |
single player multiplayer |
Transportør | digital distribution |
Styring | tastatur og mus |
Officiel side |
Command & Conquer , tidligere kendt som Command & Conquer: Generals 2 , er et real-time strategi-videospil fra Command & Conquer -serien , oprindeligt en efterfølger til Command & Conquer: Generals . Tidligere annonceret for 2013 .
Den 29. oktober 2013 blev det annonceret, at spillet var blevet aflyst.
Spillet blev udviklet på shareware-basis , som inkluderer betaling for digitalt indhold, såsom køb af generaler med penge, forbedring af deres funktioner samt Premium-status, som i Battlefield 3 . Denne status tilføjer tilstande som Obliteration eller 1vs1 til spillet, samt muligheden for at vælge et kort og en fraktionsfarve.
Lukket alfatest af spillet startede den 29. marts 2013 og omfattede oprindeligt omkring 30-40 personer - ledere af forskellige C&C-fællesskaber fra hele verden. Indtil juni foregik testning kun i weekenden, hvilket efterlod udviklerne på hverdage for at færdiggøre spillet. Siden juni er test skiftet til 24/7-tilstand. Indtil september fandt opdateringer i spillet sted en gang om måneden, og startende fra september - 2 gange om måneden. Ved starten af testen var der kun tre standardfraktioner til rådighed, gradvist tilføjede generaler på en sådan måde, at der i midten af oktober 2013 allerede var 18 af dem. , og i oktober var der allerede mere end 7 tusinde spillere. Den 1. oktober blev NDA-status officielt fjernet fra test, og det blev muligt lovligt at distribuere information om spillet.
Udviklerne sagde, at spillet vender tilbage til seriens kanoner, idet de erkendte, at Tiberian Twilight ikke levede op til forventningerne. Spillet var planlagt til at returnere seriens varemærkeegenskaber, såsom konstruktionen af hovedbygningerne og behovet for at indsamle ressourcer, samt styring af store hære [1] .
Den 29. oktober 2013 blev det annonceret, at spillet var blevet aflyst. I et åbent brev offentliggjort på den officielle hjemmeside oplyste udviklerne, at efter betatestning og en undersøgelse af spillere, blev det klart, at spillet ikke levede op til forventningerne og kvalitetskravene, og derfor blev udviklingen stoppet.
Ifølge rygter blev Victory Games- studiet , som udviklede spillet, opløst [2] . Det nye Command & Conquer skulle være studiets første spil, hvilket gør det til den tredje udvikler i C&C -serien , efter Westwood Studios og EA Los Angeles .
I november 2013 annoncerede EA, at spillet stadig var under udvikling, og Command & Conquer Ultimate Collection -ejere modtog stadig invitationer til betatest. [3] [4] EA ledte efter et nyt udviklingsstudie til at genstarte projektet [5] , men der er ikke frigivet yderligere information om spillet.
I sociale netværk | |
---|---|
Tematiske steder |
Command & Conquer | |
---|---|
tiberium univers |
|
Red Alert -serien |
|
Serien Generals |
|
Aflyste projekter |
|
Udviklere |
|
Personligheder |
|
Karakterer |
|
Enheder og bygninger |
|
Andet |
|