De syv ånder i Ra

De syv ånder i Ra
Udvikler Sir-Tech software
Forlægger Makrocom
Udgivelses dato 1987
Genre rollespil
Aldersvurdering
_
ESRB : KA - Børn til voksne
Tekniske detaljer
Platform DOS
Spilletilstand enkelt bruger
Transportør 5¼" diskette
Systemkrav
_
Videokort: CGA
Lyd: PC højttaler
Styring tastatur
CPU 8086

The Seven Spirits of Ra er et computerrollespil fra 1987 udviklet af Sir-Tech Software .

Historie og gameplay

Ifølge udviklerne var plottet primært påvirket af den gamle egyptiske myte om guden Osiris ' genopstandelse [1] .

Spillerens opgave er at søge efter kropsdele af den egyptiske gud Osiris dræbt af Seth , som er spredt ud over det gamle Egyptens territorium og opslugt af vilde dyr og monstre. Disse dele indeholder den kraft, der vil gøre det muligt at besejre Set.

Ved at besejre Guardians of the Parts får karakteren deres kræfter og evnen til at antage deres form. Disse evner bruges i den sidste kamp med Set i form af et sten-papir-saks- spil : ikke kun karakteren, men også hans modstander ændrer formen, og spilleren skal vælge en form, der giver ham mulighed for at opnå en fordel . Ifølge udviklerne blev denne idé senere brugt i Sega - spillet Altered Beast , som også brugte ideen om transformationer i gameplayet [1] .

Helt nyt for rollespil i denne periode var det faktum, at alle handlinger blev udført i realtid snarere end turbaserede.

Tekniske funktioner

Spillet bruger samme teknologi som udviklerens tidligere spil, ICON: Quest for the Ring .

På trods af at CGA -grafiktilstanden kun tillod 2 eller 4 farver, indeholdt spillet 16-farve grafik med en opløsning på 320x200 pixels. For at gøre dette muligt blev der brugt en modificeret 40-kolonne teksttilstand . På grund af denne ikke-standard brug af hardware, er der problemer med at køre spillet på nyere videokort [1] og i emulatorer.

Noter

  1. 1 2 3 Macrocom: Revolutionære af form og funktion . Hentet 4. september 2008. Arkiveret fra originalen 14. maj 2011.