Skærestuegulvet

Skærestuegulvet
URL tcrf.net
Kommerciel nej ( CC BY-SA 2.0 licens)
Site type Wiki
Sprog) engelsk
Begyndelse af arbejdet 2002 (som blog)
2010 (som wiki)

The Cutting Room Floor (forkortet TCRF ) er en hjemmeside dedikeret til uudnyttet indhold og forskelle i videospil, såvel som deres prototyper. Siden og sidens brugeres fund er gentagne gange blevet omtalt i spillepressen.

Siden blev oprettet som en del af en blog, men i 2010 blev siden redesignet og relanceret som en wiki . Edge magazine bemærker webstedet som et stort katalog over uudnyttet videospilindhold.

Historie

Siden blev oprettet af Robert Florey som en del af en blog i 2002 [1] . Det var oprindeligt fokuseret på spil til Nintendo Entertainment System [2] og blev opdateret med jævne mellemrum [1] . I slutningen af ​​2000'erne redesignede Alex Workman (alias Xkeeper) webstedet som en wiki. Wikien blev lanceret den 2. februar 2010.

Siden er gentagne gange blevet nævnt i medierne (inklusive spil): Kotaku [3] , Edge [1] , Tedium [4] osv.

I december 2013 nævnte Edge webstedet som den "største og mest organiserede" mappe med uudnyttet indhold i videospil [1] . I øjeblikket har siden mere end 3.000 artikler [1] . I juni 2016 rapporterede Xkeeper, at webstedet klarede sig godt i at undgå problemer med ophavsret [4] .

Fund fra TCRF-webstedet

Stedets mest nævnte fund er de hemmelige menuer i Mortal Kombat-spilserien [3] [5] [6] og prototypen af ​​The Legend of Zelda-spillet (moderatoren nævner artiklen om denne prototype som den mest nødvendige artikel på siden ) [7] [1] . Sidens fællesskab nævner, at de blev betalt $700 for et ikke-udgivet Tetris -spil til Nintendo DS [4] . En fejl i Super Mario Bros. -koden. , som ændrede Lakitus bevægelse, "overraskede" også spilpressen [8] . I maj 2018 rapporterede spilmagasinerne Kotaku og Eurogamer om prototypespillet Pokemon: Gold and Silver, som også er vist på The Cutting Room Floor [9] [10] .

Andre enheder, som brugere af webstedet leder efter i spil inkluderer skjult tekst, beskeder fra udviklere [11] og forskelle mellem versioner/porte af videospil [12] .

Fund

Siden gennemgår også spilprototyper og indhold til spil før deres udgivelse.

Noter

  1. 1 2 3 4 5 6 Udforskerne: Spillearkæologerne graver gennem koden, du aldrig skulle se . Edge (16. december 2013). Hentet 28. marts 2018. Arkiveret fra originalen 18. februar 2014.
  2. Skærestuegulvet: Om . Skærestuegulvet . Hentet 28. marts 2018. Arkiveret fra originalen 25. oktober 2020.
  3. 1 2 De mennesker, der er besat af at afsløre gamings dybeste, mørkeste hemmeligheder . Kotaku (29. marts 2016). Hentet 28. marts 2018. Arkiveret fra originalen 2. marts 2019.
  4. 1 2 3 Ernie Smith. Et link til fortiden: Ubrugt indhold i videospil . Kedelig (16. juni 2016). Hentet 28. marts 2018. Arkiveret fra originalen 8. juli 2019.
  5. Kyle Orland. Årtier senere låser spillere stadig op for hemmeligheder i klassiske Mortal Kombat . Arts Technica (24. februar 2016). Hentet 28. marts 2018. Arkiveret fra originalen 24. juli 2019.
  6. Mat Paget. Mortal Kombats hemmelige menuer opdaget 20 år senere . GameSpot (25. februar 2016). Hentet 28. marts 2018. Arkiveret fra originalen 28. marts 2018.
  7. Michael McWhertor. Et sjældent kig på, hvad legenden om Zelda plejede at være . Kotaku (27. december 2010). Hentet 28. marts 2018. Arkiveret fra originalen 24. november 2018.
  8. Donald Theriault. Ny fejl fundet i Super Mario Bros. . Nintendo World Report (24. april 2016). Hentet 28. marts 2018. Arkiveret fra originalen 28. marts 2018.
  9. Gita Jackson. Gammel Pokémon guld og sølv-demo viser funktioner, der aldrig blev til . Kotaku (31. maj 2018). Hentet 19. august 2018. Arkiveret fra originalen 1. juni 2018.
  10. Tom Phillips. 20 år senere afslører fans aldrig før sete Pokémon efterladt på klipperummets gulv . Eurogamer (31. maj 2018). Hentet 19. august 2018. Arkiveret fra originalen 2. marts 2019.
  11. Heidi Kemps. De sjove, lejlighedsvis beskidte, skjulte beskeder i dine yndlingsspil . Kabelforbundet (maj 2013). Hentet 28. marts 2018. Arkiveret fra originalen 15. februar 2016.
  12. Ben Stegner. 4 nyttige og interessante videospilwebsteder, du aldrig har hørt om . MakeUseOf (30. maj 2014). Hentet 28. marts 2018. Arkiveret fra originalen 28. marts 2018.