Stonkers | |
---|---|
Udvikler | Forestil dig software |
Forlægger | Forestil dig software |
Udgivelses dato | 1983 |
Genre | realtidsstrategi |
Skabere | |
Spildesigner | D.H. Lawson, John Gibson |
Tekniske detaljer | |
Platform | ZX Spectrum |
Spiltilstande | enkelt bruger |
Transportør | kompakt kassette |
Systemkrav _ |
48K |
Styring | tastatur , joystick |
Stonkers er et strategispil i realtid. Spillet betragtes som det første i denne genre. Den blev skrevet og udgivet til ZX Spectrum af Imagine Software i 1983 . Spillet blev skrevet af D. H. Lawson og John Gibson, programmeret af John Gibson, med grafik af Paul Lindale.
Stonkers styres ved hjælp af et tastatur eller joystick . Spilleren styrer infanteri, artilleri, kampvogne og forsyningsvogne. Under flytning bruger enheder energi, og for at genopfylde den skal du bruge forsyningsenheder, der skal flytte til samme sted. Forsyningsenheder fyldes op, hver gang et skib anløber havnen. Information om igangværende begivenheder vises i løbelinjen nederst på skærmen.
Programmet havde mange fejl, og tidlige versioner gik ned efter et par minutters spil. Men på trods af dette modtog spillet prisen "Bedste krigsspil " fra magasinet CRASH i 1984 [1] .
I nogle online-fællesskaber af ZX Spectrum-fans er Stonkers blevet et meme : når nogen forsøger at finde ud af et ukendt eller glemt navn på spillet, får de uundgåeligt svaret "Det er bestemt ikke Stonkers" .
Tematiske steder |
---|