Splatterhouse 3 | |
---|---|
Udvikler | Nu Produktion |
Forlægger | Namco |
En del af en serie | Splatterhouse |
Udgivelsesdatoer |
18. marts 1993 |
Genrer |
Beat 'em up Survival horror |
Aldersvurdering _ |
VRC : MA-13 |
Tekniske detaljer | |
Platform | Sega Mega Drive/Genesis |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Transportør | patron |
Styring | gamepad |
Splatterhouse 3 erhorror beat 'em up videospil udviklet af Now Production .til Sega Mega Drive-konsollen og udgivet af Namco i 1993 . Spillet er en efterfølger til Splatterhouse 2 .
Med hensyn til gameplay har spillet ændret sig meget. Grafikken er mærkbart forbedret: farverne er blevet mere mættede, hvilket gjorde spillet mere levende, selve teksturerne er blevet tydeligere. Hovedpersonens udseende har undergået nogle ændringer: hans maske har ændret form igen. Musikken i spillet er også blevet mere mangfoldig.
Spillet er ikke længere lineært, i stedet er hvert niveau en etage i et palæ, som du kan gå rundt og bevæge dig gennem rummene gennem dørene for at komme til det rigtige. Selve bevægelsen har også mistet sin linearitet – karakteren kan nu bevæge sig op og ned. Kampsystemet har også ændret sig, med en række angreb, kast og specielle bevægelser tilføjet til spillet. For balancens skyld er modstandernes holdbarhed også blevet korrigeret – nogle kræver flere rækker af hits for at dræbe i stedet for ét. Våben er også blevet meget sjældne, for ikke at ødelægge balancen med en ny evne: POW-baren, som betyder energi , der kan genopfyldes ved at samle blå kugler fra dræbte fjender. Ved at aktivere denne evne dækker masken Ricks hoved fuldstændig, og tøjet på hans krop rives i stykker, hvilket blotlægger hans torso. Rick selv bliver mere muskuløs, som det fremgår af hans nye, stærkere slag og specielle bevægelser. Energi forbruges dog gradvist (endnu hurtigere fra specielle angreb), og hvis der ikke er nogen modstandere i nærheden, eller Rick dør ved hjælp af energi, er vægten øjeblikkeligt tom.
For første gang i serien har dette spil forskellige afslutninger afhængigt af spillerens handlinger. Dette skete takket være timeren indstillet i hvert niveau.
Ud over den standard isometriske bevægelse er tre knapper involveret: aktiver masken, tryk og hop. Et tryk på hulknappen flere gange resulterer i en række slag. Ved at trykke på jump kick-knappen udføres et spark, der slår modstanderne ned. En kombination af tilbage, frem, tilbage (og igen frem, hvis masken er aktiveret), resulterer slaget i en rundkørsel. I normal tilstand er dette en rotation af foden, med en aktiveret maske, disse er tentakler, der vokser ud af Ricks krop.
Når du kommer tæt på fjenden, kan du gribe ham og udføre forskellige manipulationer: udfør en serie af tre angreb (tryk på angrebsknappen), kast fjenden (hit + venstre / højre), krog (med en aktiveret maske - slå under ribbenene ) (tryk + ned). Med masken aktiveret er der et ekstra træk tilgængeligt: ved at gribe fjenden kan du holde op og hoppe, så hopper Rick ud af skærmen med fjenden og falder derefter med ham og slår ham hårdt i gulvet. Dette er det stærkeste træk i spillet.
I begyndelsen af spillet giver Mask of Dread dig instruktioner og en kort formaning: "Du må ikke vandre rundt forgæves, hvis du vil redde nogen."
Begivenhederne i spillet finder sted flere år efter begivenhederne i den foregående del . Rick og Jennifer blev straks gift, og de fik sønnen David. Ricks anstændige arbejde gjorde det muligt for familien at erhverve et stort palæ i Connecticut for ærligt tjente penge. David har allerede nået førskolealderen. Rick har længe glemt Masken og fortidens rædsler, men mareridtet fra fortiden er igen blevet en realitet. For de mørke kræfter er Davids alder blevet egnet til at udføre et mareridtsagtigt ritual, da David er søn af ham, der bar rædselsmasken. Af denne grund er deres familiehjem fyldt med monstre - rædslen fra fortiden er vendt tilbage igen. Jennifer og David er i frygtelig fare. Rick tager masken på igen og begynder at konfrontere de monstre, der angreb hans familie.
Rick bliver nødt til at afvise monstrenes angreb og rydde palæet for dem for at redde Jennifer, som kan dø af kløerne på den første chef eller blive til et skørt udyr, der er prisgivet den anden chef. Den første og anden etage af palæet sørger for redningen af Jennifer. David, der gemmer sig for monstrene på sit værelse på tredje sal, bliver kidnappet af Sinister og ført til kælderen. Disse to niveauer indeholder Davids frelse.
Efter afslutningen af det tredje niveau og besejret Teddy Bear, informerer Masken Rick om, at David besidder magten til at frigive den skjulte sorte magi i hele landet indkapslet i den mørke sten. Rick i kælderen falder over et pentagram med David stående i midten. Han er stadig i live. Rick tager det uden for Djævleskiltet og bliver transporteret til det sted, hvor Onde forsøger at frigive den mørke sten. Efter at have besejret Sinister falder Rick til ro. Men ikke længe.
"Nu vil jeg regere verden!" The Mask of Terror erklærer og, sammen med Sinisters rester, angriber Rick. Rick ødelægger masken og rydder endelig palæet for ondskab, som det fremgår af klar himmel i slutningen af spillet.
Fjender har sådanne egenskaber som hurtighed, udholdenhed og styrke. Som regel vokser karakteristikken med udseendets kronologi, i nogle tilfælde er der undtagelser.
Hver chef har to former, hvor de får en ny færdighed eller helt andre evner.
Der er fire afslutninger i spillet. I enhver af de dårlige slutninger bliver Masken ødelagt, men før det siger han: "Jeg lever af menneskers lidelse. Så længe der er menneskelig lidelse, vil jeg fortsætte med at eksistere.” Afslutningerne afhænger af, om du reddede Jennifer og David, enten den ene eller ikke begge :
Dårlig slutning: I den dårlige slutning er Rick ude af stand til at redde hverken Jennifer eller David. Så udvikler slutningen sig som sædvanligt, men så kommer indskriften: "Alene efterladt, knust af en tung skyldbyrde." Derefter vises et maleri af Rick og hans familie, hvorefter en deprimeret Rick siger: "Alene... Helt alene."
Jennifer dør: Spillet ender med, at Rick redder David, men ikke redder Jennifer. Så udvikler slutningen sig som sædvanlig, men i slutningen er der en inskription: "Jennifer vil leve for evigt i erindringen om Rick og David." Så kommer scenen, hvor David spørger Rick: "Hvor er mor?" Spillet slutter.
David dør: Spillet ender med, at Rick redder Jennifer, men David dør. Så udvikler slutningen sig som sædvanlig, men i slutningen er der en inskription: "David vil leve for evigt i erindringen om Rick og Jennifer." Dette efterfølges af en scene, hvor Jennifer spørger Rick: "Hvor er David?" Rick svarer hende (uden for skærmen), hvorefter hun råber "NEJ!!!". Spillet slutter.
God slutning: I den gode slutning redder Rick både Jennifer og David. Dette ændrer både melodien og dialogen i masken. Hun råber: "Jeg kan ikke se... jeg kan ikke høre... jeg er ved at dø!", inden hun falder sammen. Og en normal, talende Rick vender tilbage til sin familie, for evigt fri fra rædselsmasken.
Tematiske steder |
|
---|
Splatterhouse -serien | |
---|---|
|