Saffire

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 18. maj 2022; checks kræver 3 redigeringer .
Saffire
Type Privat virksomhed
Grundlag 1993
Afskaffet 2007
Tidligere navne Cygnus Multimedia Productions (1993-1995)
Grundlæggere Les Pardew
Charles Moore
Beliggenhed South Jordan , USA
Industri computerspilindustrien
Produkter computer spil
Antal medarbejdere 120 (2001)

Saffire  er en amerikansk tidligere videospiludvikler baseret i South Jordan , Utah , USA. Grundlagt som Cygnus Multimedia Productions i 1993 af Les Pardue og Charles Moore, var det oprindeligt placeret i Pardues kælder i Orem med en besætning på seks. Pardew købte Moores andel i 1994 og hentede Hal Rushton som partner til at erstatte Moore. Cygnus blev omdøbt til Saffire i oktober 1995 og kort efter flyttede virksomheden fra Pleasant Grove til American Fork for yderligere ekspansion. Saffire ophørte med at eksistere i 2007.

Historie

Saffire blev grundlagt af Leslie W. ("Les") Pardew med bistand fra Charles Moore i 1993. [1] Holdet bestod oprindeligt af seks personer, der arbejdede fra Pardews kælder i Orem , og udvidet til fjorten i november 1993, da virksomheden blev stiftet [2] [3] . Virksomheden fik navnet Cygnus Multimedia Productions, der tog sit navn fra den mytologiske konge Cygnus af Ligurien ("fordi det lød fedt"), og startede med at skabe illustrationer til andre udvikleres videospil [1] [3] .

I 1994 købte Pardew Moores andel i virksomheden og hentede Hal Rushton, en tidligere " VP of Product Development" hos Sculptured Software, som partner. [1] Rushton blev general manager for virksomheden, og Pardew blev præsident [3] . I februar 1995 havde Cygnus ansat 50 personer fra et kontor i Pleasant Grove ; kontoret var lille, så medarbejderne arbejdede på skift, og det var ofte oversvømmet, når det regnede [1] [3] . Cygnus skiftede navn til Saffire i oktober 1995 og flyttede ind i et nyt studie i Utah Valley Business Park i American Fork senere samme år [1] [2] . Flytningen gjorde det muligt for Saffire at flytte ind i fuldtids videospilsproduktion, som Pardew søgte at styrke med yderligere udvidelser. For at rejse kapital lånte Pardew $200.000 fra Utah Technology Finance Corp. (UTFC) i september 1996 og yderligere $125.000 i marts 1997 [1] .

I december 1997 var Rushton blevet virksomhedens præsident, og Pardew havde påtaget sig rollen som administrerende direktør [1] . Saffire flyttede til et udvidet kontor i Pleasant Grove i januar 1999 [4] . På det tidspunkt var Mark Kendell [5] blevet bestyrelsesformand for virksomheden . Saffire fortsatte med at ekspandere med 80 ansatte i december 1999 og 120 ansatte i juli 2001 baseret i American Fork [6] [7] .

I marts 2007 var Saffire (dengang baseret i det sydlige Jordan ) ved at udvikle Cryptid Hunter , som var planlagt til udgivelse i 2008 [8] . Saffire ophørte dog med at eksistere senere samme år [9] .

Spil udviklet

Navn Forlægger Platforme Udgivelses dato Bemærk.
Jakkesættet SoftKey Multimedia Microsoft Windows , MS-DOS 1996
De kalder mig... Skulen SoftKey Multimedia , The Learning Company Microsoft Windows , MS-DOS 1996
NFL Legends Football '98 Udmærkelse Microsoft Windows 31. august 1997
James Bond 007 nintendo GameBoy 29. januar 1998
Rampage World Tour midtvejskampe Nintendo 64 30. marts 1998
Bio freaks midtvejskampe Nintendo 64 , PlayStation 31. maj 1998
Oddworld eventyr GT interaktiv software GameBoy december 1998
Animaniacs: Ten Pin Alley A.S.C. spil PlayStation 1. december 1998
StarCraft: Brood War Blizzard underholdning Microsoft Windows , MacOS 18. december 1998 Fælles udvikling med Blizzard Entertainment
Top Gear Rally 2 Kemco Nintendo 64 31. oktober 1999
Tom Clancy's Rainbow Six Red Storm Underholdning Nintendo 64 17. november 1999
Billy Bob's Huntin'n-Fishin' midtvejskampe Game Boy farve 17. november 1999
Xena: Warrior Princess: The Talisman of Fate Titus software Nintendo 64 14. december 1999
Oddworld Adventures 2 GT interaktiv software Game Boy farve januar 2000
Zorros maske solblødt Game Boy farve februar 2000
CyberTiger Elektronisk kunst Nintendo 64 29. februar 2000
ESPN MLS Game Night Konami PlayStation 19. september 2000
Army Men: Sarge's Heroes midtvejskampe drømmecast 30. oktober 2000
Microsoft Pinball Arcade Classified Games (USA), Cryo Interactive ( PAL ) Game Boy farve 2001
Microsoft: The Best of Entertainment Pack Classified Games (USA), Cryo Interactive ( PAL ) Game Boy farve 2001
Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear Red Storm Underholdning PlayStation 27. marts 2001
Lego Bionicle: Quest for the Toa Lego software Game Boy Advance 3. oktober 2001
Lego Bionicle: The Legend of Mata Nui Lego software Microsoft Windows Aflyst oktober 2001
ET: Flugt fra planeten Jorden NewKidCo Game Boy farve 4. november 2001
barbar Titus software PlayStation 2 27. juni 2002
Hot Wheels Velocity X THQ Game Boy Advance 31. oktober 2002
Justice League: Uretfærdighed for alle midtvejskampe Game Boy Advance 17. november 2002
Hobbitten Sierra underholdning Game Boy Advance 11. november 2003
Peter Pan: The Motion Picture Event Atari Game Boy Advance 10. december 2003
Van Helsing Vivendi spil PlayStation 2 , Xbox , Game Boy Advance 6. maj 2004
Jorden rundt på 80 dage hippe spil Game Boy Advance 5. juli 2004
Thunderbirds Vivendi spil Game Boy Advance 10. august 2004

Noter

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Pusey, Roger UTFC hjælper Saffire Corp. vokse som et hus i ild . Deseret News (24. december 1997). Hentet 20. juni 2020. Arkiveret fra originalen 20. juni 2020.
  2. 1 2 Cygnus Multimedia får anerkendelse – og et nyt navn . Deseret News (25. oktober 1995). Hentet 20. juni 2020. Arkiveret fra originalen 20. juni 2020.
  3. 1 2 3 4 Romboy, Dennis Cygnus finder sted blandt 'stjernerne' . Deseret News (22. februar 1995). Hentet 20. juni 2020. Arkiveret fra originalen 20. juni 2020.
  4. Haddock, Sharon 'Motion capture' skaber vækst for virksomheden – Saffire Corp. sætter realistiske træk i mange videospil . Deseret News (3. februar 1999). Hentet 20. juni 2020. Arkiveret fra originalen 20. juni 2020.
  5. Christiansen, Barbara . Saffire Corp. bringer udvikling af videospil til PG  (20. januar 1999), s. 15. Arkiveret fra originalen den 20. juni 2020. Hentet 7. december 2020.
  6. Strickland, Tosha . Saffire  (12. december 1999), s. 26. Arkiveret fra originalen den 20. juni 2020. Hentet 7. december 2020.
  7. McDermott, Tara LEGO bygger bånd med firmaet i Utah . Daily Herald (6. juli 2001). Hentet 20. juni 2020. Arkiveret fra originalen 20. juni 2020.
  8. House, Dawn SLC er videospils hovedstad i Amerika . Salt Lake Tribune (15. marts 2007). Hentet 20. juni 2020. Arkiveret fra originalen 20. juni 2020.
  9. Taborelli, Luca Cryptid Hunter [PS3 - annulleret ] . Unseen64 (27. februar 2019). Hentet 30. september 2020. Arkiveret fra originalen 30. september 2020.

Links