Riot Motor

Riot Motor
Type Spilmotor ( liste )
Udvikler Surrealistisk software
Hardware platform PC
Xbox
PlayStation 2
Understøttet OS Microsoft Windows
Skrevet i sprog C++
Licens proprietære
Første spil på motoren Drakan: Flammens orden / 1999
Sidste spil på motoren The Suffering: Ties That Binding / 2005
Surrealistisk software

Riot Engine  er en spilmotor udviklet af det amerikanske firma Surreal Software .

Udviklingshistorie

Riot Engine er blevet brugt af Surreal Software i sin egen udvikling siden 1999 , hvor hvert projekt er undergået forbedringer og forbedringer. Det første spil på denne motor var Drakan: Order of the Flame , og det sidste - The Suffering: Ties That Bind - blev udgivet i 2005 . Det senere annullerede spil The Lord of the Rings: The Treason of Isengard var også under udvikling , sandsynligvis også skabt ved hjælp af denne motor.

Ressourcearkiver har en veldefineret arkitektur, der tilgås ved hjælp af bibliotekerne Microsoft DataBase og Image Helper . Alle arkiver er adskilt for nemheds skyld: .adu gemmer kodet lyd, .tdu - nummererede teksturer i .dds-format , .vdu - elementer af FX (specialeffekter) og .wmv -klip uden lyd, .sdu - scripts, .mdu - musikakkompagnement og videospor, .xdu - grundlæggende information til konsoller, hvis denne udgivelse er til dem.

Finjustering af lyd- og videodrivere udføres ved at klikke på den eksekverbare fil, mens du holder Shift-tasten nede.

Gem-filer gemmes i spilmappen i undermappen Saves i .rsg -format .

Spil, der bruger Riot Engine

Links