Playcast er et digitalt distributionssystem til computerspil , en Games-on-Demand- tjeneste , der bruger konceptet cloud computing . Udviklet af Playcast Media System i samarbejde med HOT. I modsætning til lignende tjenester OnLive og Gaikai transmitteres dataene i "Playcast" ikke over internettet , men gennem kabel-tv- netværk . [en]
Den 21. juli 2009 annoncerede Playcast Media System lanceringen af sin Games-on-Demand- tjeneste "Playcast". Samme dag fandt en pilotlancering af projektet sted i Israel . [2] [1] [3]
Data transmitteres via kabel-tv- netværk og digitalt interaktivt tv af den nye generation af IPTV . Signalmodtagelse og konvertering udføres gennem en standard digital tv-modtager ( eng. set-top-boks ); Ifølge pressemeddelelsen er der ikke behov for yderligere modtagere eller inventar. Ifølge erklæringen vil Playcast-systemet være i stand til at overføre data uden forsinkelser eller forsinkelser, hvilket giver brugerne spil, der i kvalitet kan sammenlignes med spil til PlayStation 3- og Xbox 360-konsollerne . Den overførte video komprimeres ved hjælp af MPEG -algoritmer . [4] [5] [1]
Playcast Media Systems blev grundlagt i 2006 og er baseret i Israel og Storbritannien. Playcast Media Systems er privatejet af XENIA venturekapital og private investorer. [6]
Udover Playcast Media Systems deltager det israelske teleselskab Hoth , ejeren af kabel-tv-netværk, også i lanceringen af tjenesten. [7]