PenTile

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 10. september 2017; checks kræver 6 redigeringer .

PenTile  er en familie af proprietære subpixel -layouts i elektroniske skærme . PenTile er et registreret varemærke tilhørende Samsung .

Sådanne skærme er designet til at blive brugt med en speciel sub-pixel- gengivelsesalgoritme indbygget i skærmdriveren for på en gennemsigtig og let måde at implementere kompatibilitet med konventionelle digitale skærme.

Historie

PenTile (en neologisme fra græsk πεντά  - "fem" og engelsk  tile - "tile") er navnet på en prototype af subpixel -  layout udviklet i begyndelsen af ​​1990'erne [ 1] . Dette skema beskrev arrangementet i hver pixel på fem subpixels i et skakbrætmønster med to røde subpixels, to grønne og en central blå. En sådan ordning var baseret på undersøgelsen af ​​strukturelle træk ved nethinden i det menneskelige øje. Den indeholder næsten det samme antal L- og M -kegler , men meget færre S-kegler. Da S-kegler er ansvarlige for genkendelsen af ​​blå farve, som har ringe effekt på opfattelsen af ​​lysstyrke, vil reduktion af antallet af blå subpixels i forhold til antallet af røde og grønne subpixels ikke påvirke opfattelsen af ​​billedet [2] . Dette skema er designet til at fungere sammen med en speciel gengivelsesalgoritme for underpixel , der i gennemsnit kun bruger en og en kvart underpixel i hver pixel til at gengive et billede.

PenTile er designet af Candice Brown Elliott. Denne teknologi blev licenseret af det amerikanske (?) firma Clairvoyante fra 2000 til 2008  . Og i samme periode udviklede flere asiatiske LCD-producenter deres prototyper ved hjælp af denne teknologi.

I marts 2008 købte Samsung Electronics PenTile fra Clairvoyante og finansierede et andet selskab, Nouvoyance, Inc. at fortsætte udviklingen af ​​denne teknologi [3] .

PenTile RGBW

PenTile RGBW-teknologi tilføjer en hvid sub-pixel til de traditionelle røde, grønne og blå sub-pixels og øger derved skærmens lysstyrke uden at øge strømforbruget [4] . Denne teknik blev først brugt i Motorola Atrix 4G .

Samtidig fører brugen af ​​PenTile-teknologi til en forringelse af billedets klarhed, især er dette tydeligt synligt i skrifttyper sammenlignet med RGB-matricen. PenTile-teknologien giver Samsung mulighed for at spare penge og producere matricer til bærbare computere og andre enheder med betydelige besparelser. Fra 2020 vil en klassisk fuldgyldig matrix koste slutbrugeren 15-20 % mere end en matrix med PenTile-teknologi (især gælder dette 4k PenTile).

Noter

  1. Tim Oren. Pentil Matrix: 50 % fladskærms strømbesparelse nu, mere på vej (utilgængeligt link) . Hentet 2. august 2011. Arkiveret fra originalen 13. september 2012. 
  2. [1] Arkiveret 2. marts 2012 på Wayback Machine Brown Elliott, CH, "Reducing Pixel Count without Reducing Image Quality", Information Display Magazine , december, 1999
  3. Nouvoyance. Pressemeddelelse: Samsung Electronics erhverver Clairvoyantes IP-aktiver (link ikke tilgængeligt) . Hentet 19. august 2010. Arkiveret fra originalen 13. september 2012. 
  4. Nouvoyance. PenTile RGBW-teknologi, hvad gør den? (utilgængeligt link) . Hentet 3. marts 2010. Arkiveret fra originalen 13. september 2012. 

Links