Paperboy 2 | |
---|---|
Udvikler | Tengen |
Forlægger | Mindscape |
Udgivelsesdatoer |
Amstrad , Atari 1. januar 1991 SNES november 1991 DOS, ZX Spectrum 1991 Amiga 1992 Game Boy, NES 1992 april 1992 [1] Game Gear 1992 Mega Drive/Genesis 1. juni 1992 [2] |
Genre | handling |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
Amiga Amstrad CPC Atari ST DOS Game Boy NES Sega Game Gear Sega Mega Drive/Genesis SNES ZX Spectrum |
Spiltilstande | En eller to spillere |
transportører |
8 megabit patron diskettekassette _ |
Styring |
gamepad tastatur mus |
Paperboy 2 (også kendt som Paperboy II ) er et multi -platform action videospil udviklet afTengen og udgivet afMindscape mellem 1991 og 1992 . Det er en efterfølger til Paperboy .
Spillets helte - avisbud - skal levere et vist antal aviser til abonnenter.
Spillet består af flere niveauer bygget ved hjælp af en rektangulær isometrisk visning . Niveauer er gader, hvor der er forskellige forhindringer og nyttige ting.
Fjender i spillet er forskellige forhindringer (forbipasserende, biler, åbne kloakbrønde osv.) og modstandere, der angriber karakteren. Kollision med en fjende resulterer i tab af menneskeliv, og spilleren starter spillet fra det øjeblik, hvor den sidste kollision; efter at have mistet alle liv, starter niveauet igen. Nogle af modstanderne kan immobiliseres ved hjælp af aviser. Udbuddet af aviser fyldes op i løbet af niveauet.
Spillet har flere forskelle fra den forrige del . Især kan spilleren vælge mellem to karakterer, hvorimod der tidligere kun var én karakter tilgængelig. Også her blev det muligt at distribuere de bestilte aviser på begge sider af helten, og ikke i én, som i prequelen.
Spillet fik for det meste gennemsnitlige vurderinger. For eksempel bedømte Power Unlimited- magasinet Game Gear- versionen 7.8 ud af 10, websteder The Video Game Critic og All Game Guide gav SNES -versionen en C og 3 ud af 5. Power Play- anmeldere bedømte DOS - versionerne og Game Boy med 34 og 33 point ud af 100. Grafisk design og gameplay blev nævnt blandt fordelene ved spillet; på samme tid, blandt kritikernes mangler, bemærkede de karakteranimation og ubelejlige kontroller, som komplicerede gameplayet [3] .
Tematiske steder |
|
---|