Panserkorps | |
---|---|
Udviklere | Lordz Games Studio |
Forlag |
Slitherine Software , Matrix Games Ny disk |
Localizer | Ny disk |
En del af en serie | Panserkorps |
Udgivelsesdatoer |
11. juli 2011 1. juli 2013 |
Genre | trin-for-trin strategi |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Windows , macOS , iPad |
Spiltilstande | single player / multiplayer |
Interface sprog | engelsk, tysk, russisk |
transportører | digital distribution |
Styring | tastatur , mus |
Officiel side |
Panzer Corps er et krigsspil computerspil skabt i 2011 af The Lordz Games Studio , en ideologisk tilhænger af Panzer General .
Spillet er dedikeret til Anden Verdenskrig . Du kan spille både kampagnen for tyskerne og individuelle scenarier. Både scenarier svarende til rigtige kampe og hypotetiske (for eksempel tyskernes landgang i USA) præsenteres.
Kampe finder sted på et kort opdelt i sekskanter, bosættelser og flyvepladser på det er markeret med ikoner, der svarer til den side, der i øjeblikket ejer dem. Målet med kampen er at fange alle nøglepunkter på kortet (bebyggelser og flyvepladser) i et givet antal træk.
Enheder tilhører forskellige typer tropper (infanteri, artilleri, kampvogne, selvkørende kanoner, luftforsvar, jager- og bombefly, flåde). Nogle typer enheder (artilleri og luftforsvar) kan skyde mod flere celler, resten skyder mod én celle. Enhedstyper er karakteriseret ved styrken af angrebet mod infanteri, udstyr og fly, styrken af forsvaret mod angreb fra jorden og fra luften, skydebanen, ammunition, brændstofforsyning osv. Individuelle enheder er karakteriseret, bl.a. desuden efter erfaring og styrke (fra 1 til 10, og for erfarne enheder op til 15). Forskellige dele af kortet er karakteriseret ved forskellige bevægelseshastigheder og forsvarsevner. Den højeste beskyttelse er i bjergene og bygderne, den laveste er på floderne. Hvis du svæver over en fjendtlig enhed, som du i øjeblikket kan skyde på med din egen enhed, vises de forventede tab for begge enheder; reelle tab kan være meget forskellige fra dem.
Den eneste ressource i spillet er prestige. Dets stigning / fald sker afhængigt af indfangning / tab af nøglepunkter og andre markerede objekter. Prestige kan bruges både på at genopbygge tabene af eksisterende enheder og på at skabe nye (undtagen for skibe). Du kan oprette enheder på ethvert markeret punkt, der tilhører spilleren.
Tilføjelser (kampagner) er et sæt scenarier, hvis passage er ikke-lineær. Efter at have bestået nogle scenarier, gives et valg af yderligere passage. Når man passerer en kampagne, starter den næste automatisk med overførslen af spillerens tropper.
En efterfølger til spillet, med titlen Panzer Corps 2 , blev annonceret den 8. marts 2017 [1] . Den er udviklet på Unreal Engine 4 .
Tematiske steder |
---|