PC booter eller booter - en type software til hjemmecomputere (brugt fra begyndelsen af 1980'erne til begyndelsen af 1990'erne ), som blev indlæst og udført, når computeren blev startet fra en boot-diskette, og ikke som et almindeligt program; bootloaderen var således uafhængig af det installerede operativsystem . De mest almindelige bootbare enheder var disketter med videospil .
Nogle opstartsindlæsere inkluderer en tilpasset undergruppe eller variant af "standard" operativsystemet til platformen (f.eks. DOS til IBM PC- kompatibilitet , Apple DOS eller ProDOS til Apple II og så videre).
Spil til Amiga og andre computere blev ofte distribueret på opstartsdisketter ved hjælp af en brugerdefineret opstartsblok, der bestod af en brugerdefineret bootloader. Disse disketter indeholdt ikke et filsystem ; i stedet læste den brugerdefinerede downloader numrene direkte. Mange Amiga-spil blev udgivet i denne form for at forhindre piratkopiering og for at bruge den RAM , der ellers er optaget af AmigaOS . I begyndelsen til midten af 1990'erne blev brugerdefinerede opstartsblok-diske meget populære for demogrupper til at skabe såkaldte " track mods ".
Et eksempel på et computersystem, der ikke brugte denne metode, er Commodore 64 , da den ikke var designet til at læse nogen boot-blok fra et eksternt lagermedie, før operativsystemets rutiner blev kørt og BASIC - fortolkeren blev startet . Der var dog patroner, der kortlagde deres programkode direkte til adressehukommelsen på Commodore 64 (uden at skulle downloades), og som ville starte med det samme, selvom de ikke betragtes som bootloadere på grund af den manglende download.
Selvom opstartsindlæsere blev anset for at give effektiv kopibeskyttelse , var programmer som Locksmith og Copy II PC i stand til at kopiere disse diske; de var kendt som bit-nibblers .
I dag kan IBM PC-kompatible computere stadig starte fra disketter, CD-ROM / DVD , USB og så videre, så længe den relevante disk er tilsluttet systemet. Du skal dog muligvis ændre startenhedens prioritet i BIOS -opsætningsværktøjet .
Sidstnævnte fordel var afgørende for spil, da det gav mulighed for specialiserede udskiftninger såsom lette filsystemer og hukommelsesadgang. Dette forbedrede ydeevnen, især for grafikapplikationer.