Hr. Nutz | |
---|---|
| |
Udviklere | Ocean |
Forlag | Ocean |
Udgivelses dato | SNES EU 1993 NA august 1994 JP 10. oktober 1994 Mega Drive/Genesis EU 1994 Game Boy EU 1994 NA 1994 Sega Channel NA 1995 Game Boy Color EU 1999 NA December 1999 Game Boy Advance EU 2001 |
Genre | 2D platformspil |
Skabere | |
Producenter | Pierre Adane, Philippe Dessoly |
Spildesignere | Philippe Dessoly (karakterdesigner, kunstner), Pierre Adane |
Programmer | Pierre Adane |
Komponist | Raphael Gesqua |
Tekniske detaljer | |
Platforme | SNES , Mega Drive/Genesis , Game Boy , Game Boy Color , Game Boy Advance |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Transportør | spilpatron |
Hr. Nutz er et 2D platform videospil udgivet af Ocean Software til Super Nintendo i 1993 og senere porteret til Sega Mega Drive og Game Boy (1994), Sega Channel (1995), Game Boy Color (1999). år) og Game Boy Advance (i 2001).
Spil for én spiller. Hr. Nutz er et antropomorfisk egern , der bærer sko, handsker og en kasket. Han skal igennem seks niveauer. Det ultimative mål er at stoppe en vis Mr. Blizzard, en yeti , der er den sidste boss og forsøger at overtage verden ved at bruge sine magiske kræfter til at skabe en ny istid . Spillet minder meget om andre 2D-platformsspil på sin tid. At hoppe oven på fjender er den vigtigste metode til at udrydde dem. Du kan også bruge nødder, som skal opsamles under niveauet, eller halen.
Ocean udgav et andet spil i 1994 til Amiga -computere kaldet Mr. Nutz: Hoppende gal . Spillet hed oprindeligt Timet: The Flying Squirrel og blev udviklet af Kaiko. Inden den endelige udgivelse købte Ocean rettighederne til spillet og udnyttede den populære karakter Mr. Nutz, erstattede sprites fra spillets hovedperson. Det var også planlagt at blive porteret til Sega Mega Drive (under navnet Mr Nutz 2 ), men spillet blev aldrig officielt udgivet. Et arbejdsbillede er dog tilgængeligt online.
Hr. Nutz kan løbe, hoppe, svømme (påkrævet i nogle niveauer) og samle genstande. De fleste fjender kan ødelægges ved at hoppe oven på dem, slå dem med halen eller kaste nødder efter dem for at samle dem. De fleste fjender kan dræbes med ét hit, men der er nogle, der kræver tre hits. Som i mange spil, efter at have taget skade fra fjender, mister babyegern et sundhedspunkt og opnår midlertidig usårlighed, hvilket manifesteres i form af et blink af hans sprite . Ingen af versionerne indeholder en tidsbegrænsning, spilleren kan bruge så meget som han har brug for for at fuldføre hvert niveau, selvom i nogle versioner vil spilleren få yderligere point for hurtigt at fuldføre niveauet. Mønter fundet i niveauer giver ikke kun point og bonusser under spillet; hvis spilleren samler 100% af de mønter, der er spredt i niveauet, vil de modtage et ekstra liv efter at have fuldført niveauet. Mønter, sundhedspåfyldninger, nødder og ekstra liv er ofte skjult på hemmelige steder i niveauerne.
Spilleren starter med et vist antal sundhedsenheder ("små liv"), standardantallet af liv varierer i forskellige versioner, men deres startnummer kan indstilles i menuen "Indstillinger". Efter at have mistet alle enheder af sundhed, er et liv brugt, og niveauet skal fuldføres igen. Efter at have mistet alle liv, tilbydes spilleren et valg: start spillet forfra eller start forfra kun stedet, du kan prøve at gå gennem stedet et uendeligt antal gange.
Efter fuldførelse af hver placering og scoring, i alle versioner undtagen den originale Super Nintendo-version, vises adgangskoden til den næste placering. Adgangskoder kan indtastes ved at vælge menuen "Password" fra titelskærmen. Dette gøres for, efter at være stoppet, ikke for at afspille hele spillet igen, men for at starte fra en ufærdig placering og også vende tilbage til de steder, du kan lide til enhver tid.
Spillet har seks steder, som hver er opdelt i niveauer. Alle placeringer skal udfyldes i rækkefølge, den ene efter den anden. Ved hver efterfølgende placering øges spillets kompleksitet. I slutningen af hver af dem er der en chef.
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 69,00 % (GBC) [1] 53,00 % (SNES) [2] 40,00 % (SMD) [3] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
GamePro | 3,25/5 (SNES) [4] |
SNES N-Force gav spillet en score på 90% og bemærkede, at spillet er som en børnebog. [5]
Superplay gav SNES-versionen 86%. [6]
Supersonic gav spillet 93%. [7]
Tematiske steder |
---|