Metal Drift | |
---|---|
Udvikler | Black Jacket Studios |
Forlægger | Black Jacket Studios |
Udgivelses dato | 22. oktober 2009 |
nyeste version |
|
Genre | Køretøjskamp |
Tekniske detaljer | |
Platform | Windows |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Interface sprog | engelsk |
Transportør | Indhold, der kan downloades |
Systemkrav _ |
|
Styring | tastatur, mus |
Officiel side |
Metal Drift er et kampvideospil til køretøjer udviklet og udgivet af Black Jacket Studios til Microsoft Windows-platformen i 2009 .
Metal Drift er en arkadesimulator med elementer fra et first-person shooter . Spilleren styrer en anti-tyngdekraftsildkugle (i spillets terminologi - en "tank"), udstyret med en eller anden type ammunition og våben. Målet med spillet er at fange den magnetiske bold og levere den til modstanderens målzone og overvinde modstandernes modstand [1] . Konkurrencen involverer to hold, som hver kan have op til 6 deltagere. Spillestedet for kampene er et specialiseret stadion, hvis landskabselementer kan arrangeres i overensstemmelse med en af de fem tilgængelige konfigurationer.
Spillerens aktivitet (at ødelægge ildkugler, score mål osv.) belønnes med erfaringspoint. Efterhånden som de akkumuleres, stiger spillerens niveau (hvilket åbner op for adgang til nye typer våben og yderligere funktioner) og den destruktive kraft af de brugte våben. Når spilleren når niveau 40, stopper den samlede fremgang. Hertil kommer, at en succesfuld besejring af fjendtlige kampvogne under kampe genopbygger ildkuglens energireserve, som kan bruges til kortvarig acceleration eller til at øge skaderne fra kanoner.
Der er ingen signifikante forskelle mellem enkeltbruger- og multibrugertilstande. Ved at skabe sit eget spil kan brugeren bestemme varigheden af kampen, konfigurationen af stadion, antallet af deltagere og niveauet af kunstig intelligens på de tanke, der styres af computeren. Et netværksspil er muligt både inden for det lokale netværk og på internettet [2] .
Spilleren kan have adgang til syv typer våben. Hver af kanonerne er karakteriseret ved ammunition, genopladningstid og graden af skade; desuden har nogle af dem specifikke egenskaber. Aktive moduler bliver tilgængelige for spilleren i følgende rækkefølge: pulskanon ( pulskanon ), ionkanon ( ionkanon ), plasma launcher ( plasma launcher ), missil launcher ( missil launcher ), temporal kanon ( temporal kanon , ladninger passerer gennem vægge ), kanon "Artemis" ( Artemis kanon , ladninger trænger ind i tankens energiskjold), elektrisk pistol ( stødkanon , i forbedret tilstand, rammer alle objekter inden for en radius af 50 meter).
Bilen er forsynet med den såkaldte. forbedring ( opgradering ), som giver den specifikke ydeevneegenskaber. Tilføjelser bliver tilgængelige for brugeren i følgende rækkefølge: auto-repair ( auto-repair , automatisk regenerering af beskadiget panser), beskyttelse ( panser , øger rustning holdbarhed), sensor ( sensor , viser positionerne af alle fjendtlige kampvogne på skærm), hyperspace ( hyperspace , teleportation), magt ( kraft , mere intensiv ophobning af speciel energi), hastighed ( hastighed , øger bilens maksimale hastighed og mobilitet), stealth ( stealth , evnen til at gøre tanken usynlig), camouflage ( hold falsk , forklædt bilen som en kampvogn fra fjendens hold).
Kritikere, der anmeldte Metal Drift, var ret positive over for spilprogrammet, idet de bemærkede den nemme betjening, det høje niveau af kunstig intelligens hos robotter og intensiteten af konkurrencen i multiplayer-tilstand. Ulemperne var spillandskabernes monotoni, et lille antal våben og tilføjelser, samt de "tynt befolkede" spilservere.
Tematiske steder |
---|