Magi og kaos

Magi og kaos
Udvikler Mythos spil
Forlægger Jomfru
Udgivelses dato november 1998
Genre RPG
RTS
Aldersvurderinger
_
ESRB : T - Teenagere
Skabere
Spildesigner Julian Gollop
Tekniske detaljer
Platform Windows
Spiltilstande single player
multiplayer
Transportør CD
Styring tastatur , mus

Magic & Mayhem aka ' The Art of Magic' (Rusland), Duel: The Mage Wars (USA), Mana: Der Weg der schwarzen Macht (Tyskland), Duelo de hechiceros (Spanien), Art of Magic: La Guerra dei Maghi ( Italien) og Arcanes (Frankrig) er et fantasy -realtidsstrategi-RPG udviklet af Julian Gollop [1] og udgivet af Mythos Games i 1998. Spillet har en efterfølger - Magic & Mayhem 2: The Art of Magic

Plot

Den unge mand Cornelius oplever, at hans onkel Lucans magiske værksted er ødelagt. Pludselig dukker en ravn op her, der kalder sig Hermes, hvilket får den unge mand til at lede efter ham. Den første verden, hvor Cornelius befinder sig, er den keltiske Avalon . Efter at have gennemført en række missioner lykkes det ham at finde sin onkel og finde ud af, at en vis Overlord står bag alle verdens problemer. Den unge mand vil tilbage til den almindelige verden, men hans onkel opfordrer ham til at søge videre.

Den næste verden er det antikke Grækenland , hvor Cornelius møder en række karakterer fra den græske mytologi, heriblandt Ariadne , som i starten er sur omkring heltens ankomst. I slutningen af ​​denne række af missioner støder den unge mand igen på Overlord, som denne gang opfører sig ret aggressivt.

Efter at være flygtet fra ham ender helten i Albion , Arthurs rige , hvor han møder helte i forskellige missioner - medlemmer af broderskabet af Ridderne af det Runde Bord . Men hovedmålet for Cornelius, som allerede er blevet en moden ægtemand, er søgen efter Merlin , bror til Lucan. Efter at have gennemført en række meget vanskelige missioner, inklusive at modstå det kombinerede angreb fra chaos og ordens mestre, stormer helten Overlord's slot. Før hans død indrømmer skurken, at han er Merlin, far til Cornelius.

Gameplay

Spillets genre er en blanding af tredjepersons RPG og RTS . Helten gennemgår forskellige niveauer og fuldfører quests, som han får erfaring til (kun for ødelæggelsen af ​​fjendens enheder tildeles erfaring ikke). Når visse artefakter bliver fundet under missioner, opnår karakteren evnen til at udføre forskellige typer besværgelser eller tilkalde væsner. En begrænsning - sættet af besværgelser bestemmes før starten af ​​den næste mission, hvor det er umuligt at ændre dem. Tre typer magi er tilgængelige for helten: kaos, neutral magi og orden. Ud over artefakter skal du for at udføre visse magiske handlinger have erfaring med denne type magi.

Antallet af væsner en karakter kontrollerer afhænger af hans erfaring. Ud over besværgelser kan de oprettes ud fra statuer fundet på steder. Væsner kan bruges til at spejde, angribe eller genopbygge mana (når de er placeret i de relevante kilder). Der er også NPC'er i spillet  - for eksempel heltens onkel med sit følge (en kæmpe og to flagermus). Teoretisk kan han hjælpe karakteren, men i virkeligheden kan han nemt komme i situationer, hvor han kan dø; missionen i dette tilfælde anses for tabt.

Helten har to hovedkarakteristika - hit point og mana point. Mana-punkter vises som en ring rundt om heltens portræt. Afhængigt af helbredstilstanden ændres udseendet af karakterens ansigt også; ved nul sundhed vises et bar kranium. Mængden af ​​mana, der er nødvendig for at kaste en magi eller skabe et væsen, vises rundt om ikonerne med deres billeder.

Spillet har også en multiplayer deathmatch mulighed .

Soundtrack

Musikken til spillet blev komponeret af en:Afro Celt Sound System

Noter

  1. Julian Gollop . Hentet 9. februar 2008. Arkiveret fra originalen 9. maj 2012.

Links