Juiced | |
---|---|
| |
Genrer | arkade , auto racing |
Udvikler | Juice spil |
Forlag | THQ |
Platforme | PlayStation 2 , PlayStation 3 , PSP , Xbox , Xbox 360 , Nintendo DS , Windows , mobiltelefoner |
Det første spil |
Juiced (2005) |
Sidste spil |
Juiced 2: Hot Import Nights (2007) |
Spin off | Juiced: Eliminator |
Juiced er en serieaf arcade racing videospil udviklet af Juice Games og udgivet af THQ . I alt blev tre dele af serien udgivet: Juiced , dens efterfølger - Juiced 2: Hot Import Nights , og spin-off - Juiced: Eliminator .
Serien er tematiseret omkring gadeløb på dedikerede bykredsløb, da det er en semi-professionel motorsport . I den første del blev hovedrollen spillet af karrieretilstanden, hvor det er nødvendigt at vinde racerkonkurrencer og derved opnå respekt fra andre racere; det er muligt at hyre et hold af racere og erobre byområder ved hjælp af løbssejre. Derudover er der altid planlagt konkurrencer i kalenderen, hvilket betyder, at det ikke er muligt at vende tilbage til tidligere løb. Inden konkurrencen skal du lave et væddemål, afhængigt af størrelsen, hvis du vinder, der gives flere penge, som bruges på reparationer, tuning og køb af biler. Derudover er genstart af de fleste løb umuligt, du skal betale for at reparere din bil efter kollisioner, og hvis du styrtede ind i en anden racers bil, skal du betale for reparationen.
Efterfølgeren adskiller sig væsentligt fra sin forgænger i forenkling. Så kalenderen for racerbegivenheder og dragracing- konkurrencer blev fjernet fra spillet , og det var også muligt at genstarte løbet. Derudover skal spilleren ikke betale for bilreparationer - biler genopretter deres oprindelige tilstand efter hvert løb; kontrollen blev også mindre realistisk. Derudover, hvis handlingen i det første spil fandt sted i en fiktiv by, så foregår løbene i efterfølgeren i rigtige byer rundt om i verden.
Begge dele har autoriserede biler og tuning muligheder . I det første spil blev biler opdelt i forhjulstræk, baghjulstræk og firehjulstræk, og som et resultat var der mærkbare forskelle i deres manøvredygtighed. Tuning var udskiftningen af motor- og chassisdele med en efterfølgende stigning i ydeevnen. Ved hjælp af styling kan du skifte kofangere, tærskler, emhætter, spoilere og mange andre dele. I efterfølgeren er biler opdelt i forskellige klasser, som spillerens deltagelse i visse racerligaer afhænger af. Styling muligheder er blevet endnu mere omfattende, især antallet af udskiftelige dele er steget, det er blevet muligt at ændre interiøret, samt airbrushing med en fuldgyldig vinyl editor.
Samlede estimater pr. 17. juni 2017. | ||
---|---|---|
Spillet | Spilrangeringer | Metakritisk |
Juiced | 76,67 % ( Mobil ) [1] 71,45 % ( Xbox ) [2] 67,48 % ( PS2 ) [3] 66,95 % ( PC ) [4] |
68/100 ( Xbox ) [5] 68/100 ( PS2 ) [6] 63/100 ( PC ) [7] |
Juiced: Eliminator | 62,48 % [8] | 65/100 [9] |
Juiced 2: Hot Import Nights | 74,14 % ( PSP ) [10] 72,83 % ( DS ) [11] 70,68 % ( PS3 ) [12] 68,87 % ( X360 ) [12] 68 % ( PS2 ) [13] 61 % ( PC ) [14] |
73/100 ( PSP ) [15] 72/100 ( DS ) [16] 71/100 ( PS3 ) [17] 68/100 ( X360 ) [18] 66/100 ( PS2 ) [19] 61/100 ( PC ) [20] |
Spillene i Juiced -serien har fået ret blandede anmeldelser fra anmelderne. Nogle anmeldere var positive over for idéen og retningen af det første afsnit, men overkompleksiteten blev også kritiseret. Efterfølgeren blev kritiseret for sin dårlige håndtering og middelmådige tekniske side, men samtidig fik det brede udvalg af biler og mulighederne for at tune og style dem ros.
Juiced | Serie|
---|---|
|