Jawbreaker (videospil)

Jawbreaker
Udvikler On-line systemer
Tigervision ( Atari 2600 )
Forlag Online systemer
Udgivelsesdatoer Apple, Atari: 1982
Commodore, TI: 1983
Genre labyrint
Skabere
Spildesigner John
Tekniske detaljer
Platforme Atari 2600 og Commodore 64
Spiltilstande enkelt bruger
transportører Diskette
Styring Tastatur , joystick

Jawbreaker  er et grafisk videospil udviklet og udgivet af On-Line Systems i 1980 til Apple II -platformen . Efter udgivelsen blev spillet ret populært i sin genre, hvor anmeldere generelt gav spillet en positiv anmeldelse. Historien om spillets skabelse er beskrevet af Steven Levy i hans bog " Hackers: Heroes of the Computer Revolution ", skrevet i 1984 [1] [2] .

Spillet er også tilgængeligt på Atari 2600 , som blev udgivet af Tigervision i 1982 . På grund af tekniske begrænsninger er Atari 2600-versionen ikke en " Pac-Man "-klon og adskiller sig fra 8-bit Atari -versionen [1] [3] . Dette spil blev senere brugt til at skabe nye, mere moderne computerspil [1] .

Spiltilstand

Spillet er en klon af Pac-Man , men med færre funktioner. Spillerens hovedperson er en stor kæbe med hvide tænder og gule læber. De skal samle alle prikkerne (for at gå videre til næste niveau) og muligvis (for ekstra point) magiske genstande, mens de undgår dødbringende hoveder. Der er en bonus, der gør hoveder midlertidigt sårbare.

For at flytte til et nyt niveau skal spilleren samle alle de grønne prikker. Efter at have fuldført denne mission, bevæger spilleren sig til et højere niveau, som kun adskiller sig i intensiteten af, hvad der sker rundt omkring.

Modtagelse

Spillet blev varmt modtaget af kritikere. I 1982, ved Arkie Awards, blev hun tildelt prisen "Bedste computerspil". Juryen bemærkede, at spillet vil appellere til dem, der er så heldige at have en Atari 400 eller 800. Det blev også bemærket, at spillet er en absolut klon af " Pac Man " [4] .

I 1983 skrev magasinet Softline : "Spillet er det andet af sin slags, efter Star Raiders" [5] [6] . Hun blev også bemærket for at være "meget ren, hurtig i aktion". Af de tekniske funktioner blev grafikken rost [7] .

Noter

  1. 1 2 3 Halcyon Days, interviews med klassiske computer- og videospilprogrammører: John Harris . Hentet 12. juli 2007. Arkiveret fra originalen 9. juli 2019.
  2. Tommervik, Allan . The Great Arcade/Computer Controversy / Part 1: The Publishers and the Pirates , Softline  (januar 1982), s. 18. Arkiveret fra originalen den 4. januar 2021. Hentet 13. juli 2014.
  3. Goodman, Danny Hjemmevideospil: Videospilopdatering  (ukendt)  // Creative Computing Video & Arcade Games. - S. 32 . Arkiveret fra originalen den 7. november 2017.
  4. Kunkel, Bill; Laney, Jr., FrankArcade Alley: The Third Annual Arcade Awards  (Ukendt)  // Video. - Reese Communications, 1982. - Januar ( vol. 5 , nr. 10 ). - S. 28, 76-77 . — ISSN 0147-8907 .
  5. Ahl, David H.; Brill, Andrew; Lubar, David; Coffey, Michael; Archibald, Dale. Apple Computer Games  (Ukendt)  // Creative Computing Video & Arcade Games. - T. 1 , nr. 1 . - S. 86 . Arkiveret fra originalen den 7. november 2017.
  6. The Most Popular Atari Program Ever , Softline  (marts 1983), s. 44. Arkiveret fra originalen den 29. juli 2014. Hentet 28. juli 2014.
  7. Autry, Greg W. . Jawbreaker , Softline  (jul–aug 1983), s. 26. Arkiveret fra originalen den 29. juli 2014. Hentet 28. juli 2014.