Irem

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 11. maj 2022; checks kræver 3 redigeringer .
IREM
Type offentlig virksomhed
Grundlag 1974 (Irem Corporation)
1997 (Irem Software Engineering)
Beliggenhed Chiyoda [1] , Tokyo , Japan
Industri Computerspilindustrien
Produkter Computer spil
Antal medarbejdere 100
Moderselskab Eizo
Internet side irem.co.jp
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Irem (ア レム) er en japansk virksomhed, udvikler og udgiver af computerspil til videospilkonsoller . Tidligere var hun engageret i udvikling og produktion af arkadespilmaskiner . Hun er bedst kendt for R-Type- serien af ​​spil , som havde en bemærkelsesværdig indflydelse på udviklingen af ​​scrolling shooter -genren .

Historie

Virksomheden blev grundlagt i 1974 under navnet IPM for at fremstille, sælge og leje arkadeudstyr. Virksomhedens første interne spil blev udgivet i 1978. Virksomheden blev omdøbt til Irem Corporation i 1979 . Ordet Irem var oprindeligt en forkortelse for " International R ental Electronics M achines " (international udlejning af elektroniske enheder), men i første halvdel af 1980'erne modtog det en ny afkodning, " Innovations in Recreational Electronic M edia " (innovationer i inden for

Virksomheden gik i tilbagegang i begyndelsen af ​​1990'erne. I 1994 var salget så lavt, at produktionen af ​​videospil blev helt indstillet. Virksomhedens arkadeafdeling blev udskilt fra Irem til at blive Apies , hvilket efterlod Irem med kun sin videospilsafdeling. Træt af at være ledig, forlod en gruppe medarbejdere Irem og grundlagde Nazca Corporation , som ville fortsætte med at udvikle Metal Slug -serien af ​​spil .

Den 15. april 1997 grundlagde Nanao (nu Eizo ) et datterselskab, Irem Software Engineering Inc. , beliggende i Hakusan City, Ishikawa Prefecture , og absorberede Irems udviklingsafdeling i juli samme år. Virksomhedens forlagsafdeling kom under direkte kontrol af Nanao og blev solgt til Apies i 1998 .

Efter jordskælvet i Japan i 2011 aflyste Irem de fleste af de spil, der var under udvikling på det tidspunkt og fokuserede hovedsageligt på produktionen af ​​pachinko og spilleautomater , og grundlagde derefter firmaet Granzella for at fortsætte med at udgive videospil.

Aprilsnars pranks

Virksomheden er kendt for sine aprilsnar, som består i at skabe sider, der normalt annoncerer for ikke-eksisterende spil, der parodierer firmaets velkendte spil.

Se også

Noter

  1. Firmaprofil på den officielle hjemmeside . Hentet 2. august 2016. Arkiveret fra originalen 30. april 2017.

Links