Motorvejsmøde

Motorvejsmøde
Udvikler Costa Panayi
Forlægger Vortex software
Udgivelses dato 1985
Genre handling
Tekniske detaljer
Platforme Amstrad CPC , Commodore 64 , MSX , ZX Spectrum
Spilletilstand én spiller
Transportør kassette

Highway Encounter  er et computerspil udviklet af Costa Panayi ( Costa Panayi ) og udgivet af Vortex Software til ZX Spectrum 48K, Amstrad CPC , MSX og Commodore 64 i 1985. Spillet bruger isometrisk grafik.

ZX Spectrum-versionen toppede som nummer 72 på CRASH Top 100 og nummer 40 på Your Sinclair Top 100 .

I 1986 udviklede og udgav forfatteren en efterfølger - Alien Highway .

Også i 1989 blev spillet HATE  - Hostile All Terrain Encounter udgivet , også fra Vortex Software og med meget lignende grafik, men allerede i scroll shooter-genren.

I 1990 udviklede Mark Haigh-Hutchinson en Atari ST - version af spillet , men spillet blev aldrig færdigt eller udgivet.

Plot

Spillet kombinerer genrerne strategi og action . Formålet med spillet er at lede Lasertron-våbnet hen over en lang, flad og lige motorvej fra dens begyndelse til fjendens base for "udlændingen" for enden af ​​motorvejen. Stien er opdelt i 30 skærme fyldt med forskellige slags forhindringer og trusler, der forhindrer dig i at gå længere eller truer med ødelæggelse.

Spilleren styrer en Vorton-robot, og yderligere fire Vortons – spillerens ekstra "liv" – skubber konstant Lasertronen frem foran sig. Typisk er spillets strategi at gå et par skærme frem og rydde en vej for denne tuple. For at gøre dette placeres en forhindring i vejen for Lasertronen. Hvis Lasertronen efterlades på et usikkert sted, og vender tilbage til den, kan spilleren opdage, at alle hans ekstra liv allerede er blevet ødelagt af "fremmede". Når de ekstra liv går tabt, skal Lasertronen skubbes ved hjælp af den sidste tilbageværende Vorton.

Links