Game Over: Hvordan Nintendo erobrede verden | |
---|---|
Game Over: Hvordan Nintendo zappede en amerikansk industri, fangede dine dollars og gjorde dine børn til slaver | |
Forfatter | David Sheff |
Genre | journalistik |
Originalsprog | engelsk |
Original udgivet | 1993, 1994, 1999 |
Tolk | Ilya Voronin |
Indretning | Grigory Gatenyan |
Forlægger | LLC "White Apple" |
Frigøre | 30/05/2014 |
sider | 384 |
Transportør | Bestil |
ISBN | 978-5-990-3760-3-8 |
Game Over er en faglitterær bog skrevet af den amerikanske journalist og forfatter David Sheff , der fortæller historien om dannelsen af det japanske firma Nintendo og dets erobring af det amerikanske marked. Bogen beskriver også historien om skabelsen af Famicom , Game Boy , Super Famicom spilkonsoller og flere berømte spil, herunder Donkey Kong , Super Mario Bros. og Tetris . Den blev først udgivet af det New York-baserede Random House i 1993 og gennemgik adskillige genoptryk og oversættelser til flere sprog.
Bogen beskriver Nintendos historie og dens udvikling til et af de mest indflydelsesrige og magtfulde virksomheder inden for elektronisk underholdning på tidspunktet for udgivelsen af den første udgave af bogen i 1993, meget detaljeret. Undervejs skitserer forfatteren historien om udviklingen og dannelsen af den globale spilindustri fra tresserne til begyndelsen af halvfemserne. Først og fremmest er bogen bemærkelsesværdig for det faktum, at dens fortælling er baseret på talrige, ærlige og detaljerede interviews af vigtige karakterer i den globale spilindustri, herunder Howard Lincoln , Nolan Bushnell , Shigeru Miyamoto , Alexei Pajitnov og mange andre, nogle af som gav deres interviews på betingelse af anonymitet. Mens han arbejdede på bogen, besøgte David Scheff flere gange ikke kun hovedkvarteret for Nintendo i Kyoto, et firma kendt for dets hemmeligholdelse, men blev også gæst i huset, på det tidspunkt, hos Nintendo-præsident Hiroshi Yamauchi , en mand kendt for hans hemmeligholdelse og kritiske holdning til pressen og journalister. Bogen er skrevet på en neutral måde, der fortæller historien om en japansk virksomhed ikke kun fra den positive side, men også fra den negative side. Inden udgivelsen af den originale udgave i 1993 blev dele af bogen udgivet i de amerikanske magasiner San Francisco Focus , Men's Life , Rolling Stone og Playboy . Ifølge forfatteren selv begyndte arbejdet med en fuldgyldig bog efter en journalistisk artikel om Nintendo, som Sheff skrev på opgave fra magasinet Men's Life. Arbejdet med den første udgave af bogen varede halvandet år.
Siden den første udgave er Game Over blevet genoptrykt flere gange og oversat til flere sprog, ofte med en ny undertekst.
Game Over: How Nintendo Conquered the World (Russisk Game Over: How Nintendo Conquered the World )
Denne udgave, udgivet af Vintage Press i 1994, indeholder en ny indledende note fra forfatteren, hvori han behandler situationen i videospilindustrien i begyndelsen af 1990'erne.
Game Over: Tryk på Start for at fortsætte - Marios modning
I 1999 udkom en forstørret og udvidet udgave af CyberACTIVE Media. Denne udgave korrigerede ikke kun fejlene og unøjagtighederne fra de tidligere, men tilføjede også billeder og to nye kapitler skrevet af den amerikanske spiljournalist Andy Eddy.
I maj 2014 udgav White Apple en bog på russisk af David Sheff kaldet Game Over: How Nintendo Conquered the World. Den russiske udgave indeholder alle yderligere kapitler fra de engelske udgaver af 1993, 1994 og 1999 og infografik om Nintendos historie og aktiekursen. Forordet til den russiske udgave er skrevet af Aleksey Pajitnov . Oplaget af den russisksprogede version er kun 2.000 eksemplarer.