Galaxy spil | |
---|---|
Den anden version af Galaxy Game på Computer History Museum | |
Udvikler | Bill Pitts og Hugh Tuck |
Udgivelsesdatoer | september 1971 |
Genre | skyde dem op |
Skabere | |
Programmører | Bill Pitts og Hugh Tuck |
Tekniske detaljer | |
Platforme | arkade maskine |
Spiltilstande | 1 til 8 spillere |
Styring | kontrolhåndtag og knapper |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Galaxy Game er verdens første arkadespil [1] (dvs. møntdrevet videospil) og det første spil på en kommerciel computer [2] . Fra oprettelsesøjeblikket til slutningen af 2010 var maskinen placeret på Stanford University - USA , Californien , nær byen Palo Alto [3] .
Galaxy Game var inspireret af Spacewar! , skrevet i 1961 af MIT - programmører til PDP-1 computeren . Spillet brugte et oscilloskop som skærm og 8 kilobyte RAM . Gameplayet i begge spil er ret primitivt - to spillere, der kontrollerer hver deres eget rumskib, udveksler ild mod stjernehimlens baggrund og forsøger at undgå både modstanderens skud og stjernen på skærmen, som tiltrækker skibe til sig selv og ødelægger dem ved kontakt. Men hvis Spacewar! kun var tilgængeligt for personalet på instituttet og sjældne besøgende, Galaxy Game blev det første spil, der var tilgængeligt for alle. [2] [4] [5] [6]
Forudsætningen for udseendet af det første kommercielle spil var udseendet af PDP-11- computeren , som kostede 14.000 $, hvilket var en størrelsesorden billigere end tidlige computere, der ikke var tilgængelige for almindelige brugere. Skaberne af Galaxy Game er Bill Pitts, som allerede havde dimitteret fra Stanford University i 1971, og hans skoleven Hugh Tuck. Bill, der studerede programmering, stod for selve spillet, mens maskiningeniør Hugh stod for den tekniske del af maskinen. Arbejdet varede tre en halv måned, indtil september 1971. Galaxy Game var således to måneder foran Computer Space , det første kommercielt succesrige og masseproducerede spil af sin type. I sidste øjeblik besluttede vennerne at ændre navnet på spillet til Galaxy Game og besluttede, at Spacewar! (bogstaveligt talt - Rumkrig!) ville ikke være det mest passende navn midt i Vietnamkrigen . [2] [5] [6] [7]
Maskinen kostede sine skabere meget, næsten $20.000: en PDP-11/20-computer med 8 KB hukommelse kostede $14.000, en Hewlett Packard 1300A-skærm kostede $3.000, og næsten det samme beløb - en mønt-opereret maskine , en valnøddekasse og resten. Maskinen var ikke kommercielt succesfuld, et spil på den kostede 10 cent (25 cent for tre spil), hvilket med så høje omkostninger ikke gjorde det muligt at få investeringen tilbage. [1] [2] [6]
Den første version af spillet, designet til to spillere, stod på universitetet i kun et år, i 1972 lavede Bill og Hugh den anden version af Galaxy Game med et lidt anderledes etui, en bedre skærm og mulighed for at forbinde flere ( op til 4) konsoller til én PDP-11 computer. Således kunne Galaxy Game spilles af op til otte spillere på 4 skærme. Succesen med spillet blandt universitetsstuderende var meget stor, en gruppe på 10-12 personer stod konstant ved maskinen, og endnu flere i weekenden. Populariteten voksede, og den 7. december 1972 skrev Stuart Brand en artikel til Rolling Stone on the Galaxy Game. [1] [2] [6]
Den anden model fungerede fra 1972 til 1979 , hvorefter computeren konstant begyndte at gå i stykker, og maskinen måtte slukkes og skilles ad. Atten år senere, i 1997 , på initiativ af Bill Pitts, blev Galaxy Game restaureret og installeret på femte sal i Stanford Computer Science Department. Maskinen var igen tilgængelig for eleverne. Maskinens vedligeholdelsesomkostninger var dog ret høje, og to år senere blev maskinen doneret til Computer History Museum i Mountain View , Californien . [1] [2] [6]
Siden august 2010 har museet udlejet Galaxy Game til Google , og nu er maskinen placeret i Googleplex , virksomhedens hovedkvarter i den samme Mountain View-by i Silicon Valley [3] .
![]() |
---|