computer plads | |
---|---|
Udvikler | Nutting Associates [d] [1] |
Forlægger | Nutting Associates [d] [1] |
Udgivelses dato | november 1971 [1] |
Genrer | skyd dem op [2] og militær flysimulator [d] [2] |
Skabere | |
Spildesignere | Nolan Bushnell & Ted Dabney [d] [1] |
Tekniske detaljer | |
Platform | arkade maskine |
Spiltilstande | single player [1] og multiplayer [1] |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Computer Space eretarkadespil fra 1971 udgivet af Nutting Associates . Dens forfattere var Nolan Bushnell og Ted Dabney .
Computer Space var en slags udvikling af ideerne til Steve Russells spil Spacewar! : To spillere styrede små rumskibe, og målet var at skyde modstanderens skib ned. Den, der væltede fjenden flere gange på 99 sekunder, blev vinderen. Spillet var svært at kontrollere, det krævede to rotationsnøgler samt taster til at accelerere, skyde og hyperspringe [3] .
Nolan Bushnell kom op med ideen om at skabe Computer Space et par år efter, at han blev introduceret til Spacewar!. I 1971 præsenterede han sin idé om kreativt omarbejdelse af Russells klassiske spil for Bill Nutting, grundlægger af Nutting Associates, i 1971. Nutting, som havde erfaring med produktion af arkademaskiner, besluttede at frigive spilleautomater med spillet og sætte det i kommerciel cirkulation. Arkademaskinerne fra Computer Space skilte sig ud for deres lyse metaltekstur og 13-tommer skærm [4] .
På trods af innovationen i Computer Space-projektet for sin tid, blev det en økonomisk fiasko for dets skabere. Dette skyldtes det faktum, at de fleste af maskinerne med spillet blev solgt til barer, hvis lånere ikke kunne klare det komplekse kontrolsystem [5] [6] . Et nøglemoment for udviklingen af elektroniske spil var imidlertid, at Computer Space blev det første videospil med lyd . og det første arkadespil til kommerciel brug [6] . Hun blev hurtigt en del af populærkulturen, og optrådte i plottet af flere film, blandt andre [5] .
![]() | |
---|---|
Ordbøger og encyklopædier |