Frontmission 2089 | |
---|---|
Udviklere | Square Enix , MSF, Winds, hånd |
Forlægger | Square Enix |
En del af en serie | front mission |
Udgivelsesdatoer |
7. marts 2005 ( i-mode ) 27. oktober 2005 ( EZweb ) 29. maj 2008 (Nintendo DS) 18. juni 2008 ( Yahoo! ) |
Genre | taktisk RPG |
Skabere | |
Komponist | |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Nintendo DS , mobiltelefon |
Spilletilstand | Single player spil |
Transportør | glimtvis erindring |
Front Mission 2089: Border of Madness er et taktisk RPG udviklet af Square Enix Co., Ltd., MSF og Winds og udgivet og udgivet i Japan af Square Enix Co., Ltd. i 2005 og 2008 for mobiltelefoner. Spillet blev udgivet 7. marts 2005 ( i-mode- tjenester), 27. oktober 2005 (EZweb-tjenester) og 18. juni 2008 (Yahoo! Mobile-tjenester). Front Mission 2089 er en del af Front Mission Mobile-projektet dedikeret til Front Mission videospil til mobiltelefoner. Front Mission 2089: Border of Madness er den femte hovedindgang og den syvende indgang i Front Mission-serien. Ligesom andre Front Mission-titler er Front Mission 2089 en del af en serialiseret historie, der følger historierne om forskellige karakterer og deres kampe, der involverer mechs, spillet bruger udtrykket wanzer. En forbedret genindspilning af spillet udviklet i hånden blev udgivet til Nintendo DS den 29. maj 2008 som Front Mission 2089: Border of Madness.
Front Mission 2089: Border of Madness låner mange af de spilmekanikker, der findes i Front Mission. Videospillet skrider frem på en lineær måde: Se begivenhederne i scenen, fuldfør missionen, modificer din wanzer i pauserne, og flyv ud til den næste mission. Missionerne i Front Mission 2089 er traditionelle taktiske RPG'er, der spænder fra at ødelægge alle fjendens mål til at beskytte et specifikt allieret mål. På grund af mobiltelefonformatet fortælles historien om Front Mission 2089 i anekdotisk indhold; Nye episoder kan downloades fra videospillets officielle hjemmeside hver anden uge. Den returnerede funktion i spillet er Arena. I lighed med Front Mission kan spillere kæmpe mod andre spillere for at vinde kontante belønninger. Missionsvurderinger vender også tilbage; Baseret på Front Mission 3 -scoresystemet kan spillere tjene nye dele og wanzers ved at klare sig godt under missioner. En anden tilbagevenden funktion er briefinger. Endelig kan spillere vælge mellem to unikke scenarier, et med Oceania Co-op (OCU) og et med United States of the New Continent (USN).
Genindspilningen af Front Mission 2089: Border of Madness byder på adskillige gameplay -mekanikker fra andre Front Mission-spil. Den væsentligste af disse tilføjelser er Forbindelser. Links er en unik evne, der gør det muligt for flere enheder at yde offensiv støtte til hinanden under kampe i spilfasen. Op til to enheder kan kobles sammen for at danne ét "link". Alle våben kan bruges til relaterede aktiviteter. Forbundne enheder kan ikke bruge samme våbenklasse; Hvis begge bruger et nærkampsvåben, kan de ikke deltage i det forbundne slag. De kan kun deltage, hvis en af enhederne er udstyret med en anden våbenklasse: nærkamp, afstand eller ild. Tilknyttede enheder bør også være frie til at handle efter tur, da brug af links afslutter køen af involverede medlemmer. Andre returnerede funktioner omfatter panserplettering, missionsforgrening, delesortering og ombygning. Flere våbenklasser har også modtaget ændringer: Haglgeværer affyrer nu flere kugler pr. angreb, og haglgeværer er nu rene langdistancevåben. Genindspilningen indeholder dog ikke missionsrangeringer eller muligheden for at spille to scenarier.
Historien om Front Mission 2089: Border of Madness foregår i 2089 på Huffman Island et år før den 2. Huffman-konflikt. En række træfninger på tværs af Huffman Island i 2086 forårsager kaos. OCU og USN sender fredsbevarende styrker til deres respektive sider af øen for at dæmpe volden. Denne konflikt, kendt som "Huffman-krisen", øgede spændingerne mellem de to overnationale alliancer. I 2089 øger begge superstater deres militære tilstedeværelse på øen og begynder at ansætte lejesoldater fra hele verden. Disse lejesoldater blev derefter sendt på spionage- og rekognosceringsmissioner rundt om Mike River, grænsen, der adskiller OCU- og USN-territorierne på Huffman Island.
Disse er tilbagevendende karakterer, hvis første optræden var i Front Mission 2089: Border of Madness , som er en genindspilning af Front Mission 2089 . Videospil finder sted fra 2089 til 2093.
Ernest J. Salinger - Ernest J. Salinger - Tidligere OCU-kaptajn og lejesoldat ansat af OCU. Han var en del af 13. bataljon, OCU Land Defence Forces, men forlod enheden af ukendte årsager. Salingers kaldesignal er "Storm". Ernest optræder også i Front Mission 2089-II .
Kate S. Hodge - Kate S. Hodge er en tidligere operationskoordinator og lejesoldat, der arbejder med OCU. Hendes tidligere arbejde har trukket hende til Central Intelligence Union (CIU) i mange efterretningsoperationer. Hodges kaldesignal er "Oddeye". Kate optræder også i Front Mission 2089-II .
Lykov - Lykov er en ingeniør involveret i våbenudvikling og det medicinske konglomerat Sakata Industries. Lykov arbejdede sammen med virksomheden for at skabe modeller af den bioneurale enhed. Hans rigtige navn er "G. Lykov", men få mennesker ved, hvad det indledende "G" betyder. Lykov optræder også i Front Mission 2089-II og Front Mission 2 .
Stan Williams - Stan Williams er en tidligere mester i blandet kampsport og lejesoldat, der arbejder med OCU-militæret. Han vandt mixed martial arts triple crown, men forlod sporten på jagt efter mere "meningsfuldt" arbejde. Williams kaldesignal er "Champ". Stan optræder også i Front Mission 2089-II .
Spillet dukkede op i 2005 på "Tokyo Game Show" af Association of Computer Games. Grafikken blev anset for god, med en "engagerende" historie og omfattende tilpasning . Spillet blev udgivet på mobiltelefoner med tre kapitler om måneden, hvilket ville ændre sig på Nintendo DS , hvor det blev omskrevet til at være mere "lineært", ifølge serieproducenten Toshiro Tsuchida. Spillet og dets genindspilning inkluderede ikke nogen ny musik i stedet for at genbruge musik fra tidligere spil i serien, og der var ingen albumudgivelser af deres musik. Kompilationsudgivelsen af Front Mission-musik er foreløbig planlagt til at inkludere al musikken fra serien i ét sæt. Udgivelsesformatet var ikke besluttet, og selve sættet blev ikke officielt annonceret.
I efteråret 2007, Square Enix Co., Ltd. annoncerede en genindspilning af Front Mission 2089 til Nintendo DS og kaldte den Front Mission 2089: Border of Madness. Spiludvikler Koichiro Sakamoto bemærkede, at en meningsmåling blandt fans af serien viste, at de fleste af dem ikke spillede spillene på deres mobiltelefoner, så Square Enix besluttede at bringe det til Nintendo DS. Denne genindspilning af Front Mission 2089 indeholdt fuldstændigt omdannet grafik, nye karakterer, nye scenebegivenheder, omskrevne historier, nye spilscenarier og nye kampkort. Også inkluderet i spillet er touch-funktioner og en forbedret grænseflade til mere intuitiv touchpad-kontrol. Derudover tilføjer Front Mission 2089: Border of Madness forskellige spilmekanikker fra andre Front Mission -indgange , såsom rustning og relaterede angreb. Multiplayer skulle fjernes på grund af pladsproblemer på Nintendo DS .
Tematiske steder |
---|
Front Mission -serien | |
---|---|
Hovedserie |
|
Gren spil |
|