Flappy fugl | |
---|---|
Flappy Bird spil logo | |
Udvikler | .Gear |
Forlægger | .Gear |
Udgivelses dato | 24. maj 2013 |
Genre | arkade |
Tekniske detaljer | |
Platforme | iOS , Android , Windows Phone |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Interface sprog | engelsk |
transportører | digital distribution |
Styring | berøringsskærm |
Flappy Bird er et spil til mobile enheder udviklet af den vietnamesiske udvikler Dong Nguyen [1] , hvor spilleren skal kontrollere en fugls flugt mellem rækker af grønne rør uden at røre ved dem ved at røre ved skærmen. Det blev implementeret på iOS- og Android-platforme .
Spillet blev udgivet den 24. maj 2013 og fik en pludselig stigning i popularitet i begyndelsen af 2014. Det blev kritiseret for dets vanskelige gameplay, plagiat af Super mario bros.3-grafik og spilmekanik; andre anmeldere mente, at det var vanedannende. I slutningen af januar 2014 blev det mest downloadede gratis spil i App Store . I løbet af denne tid tjente udvikleren 50.000 USD om dagen for annoncer i appen [2] .
Den 10. februar 2014 blev Flappy Bird fjernet af udvikleren fra App Store og Google Play [3] . Derefter var der en tendens til at sælge smartphones med et forudinstalleret spil, oftest for et stort beløb [4] [5] [6] . Det fik også mange kloner af spillet, skabt af udviklere i håb om at gentage succesen med originalen [7] .
I august 2014 blev en remasteret version af Flappy Bird kaldet Flappy Birds Family udgivet eksklusivt til Amazon Fire TV . Bay Tek Games udgav også et licenseret møntdrevet arkadespil Flappy Bird. [otte]
Flappy Bird byder på gameplay med 2D-grafik . Målet med spillet er at kontrollere flyvningen af en fugl, der konstant bevæger sig mellem rækker af grønne rør. Hvis du rammer dem, afsluttes spillet. Styringen sker ved at røre ved skærmen, hvori fuglen laver et lille ryk op. I mangel af ryk falder fuglen på grund af tyngdekraften, og spillet slutter også. Der gives point for hver vellykket flyvning mellem to rør. Gameplayet ændrer sig ikke gennem spillet.
Flappy Bird blev udviklet af Dong Nguyen i løbet af få dage. Spillets hovedperson (en fugl) blev udviklet i 2012 til et andet spil, der blev udgået. Nguyen selv hævder, at enhver del af hans spil har en gennemgang, og han skaber ikke ufremkommelige spil [9] .
Han mener også, at moderne vestlige spil er for forvirrende. Hans firma, .GEARS Studios , siger om deres spil: "Det hele er rent, ekstremt udfordrende og utrolig sjovt at spille" [10] .
Flappy Bird blev oprindeligt udgivet den 24. maj 2013 [11] med iPhone 5 -understøttelse . Spillet blev efterfølgende optimeret til iOS 7 i september 2013 [12] . I januar 2014 toppede spillet listen over gratis apps i den amerikanske og kinesiske App Store [12] [13] , samme måned i den britiske App Store , hvor det blev annonceret som "the new Angry Birds " [1] . I begyndelsen af 2014 rapporterede The Verge , at udviklere tjente $50.000 om dagen på annoncer i appen [14] .
Den 10. februar 2014 blev Flappy Bird fjernet af udvikleren fra App Store og Google Play [3] . Som han senere indrømmede i et interview i magasinet Forbes, slettede han spillet, fordi han følte sig skyldig over de spillere, der blev afhængige af Flappy Bird . [15] Fjernelsen førte til adskillige parodier af spillet [16] . To dage efter fjernelsen af det originale spil offentliggjorde CNET en anmeldelse af syv kloner af spillet, hvor de kaldte dem ret fjernt fra originalen, men fremhævede Splashy Fish som klonen tættest på Flappy Bird [17] [18] [19] .
På grund af populariteten af Flappy Bird blev Dong Nguyens andre spil såsom Super Ball Juggling og Shuriken Block rangeret henholdsvis 6. og 18. på App Store - toplisterne i begyndelsen af februar 2014 [20] .
Flappy Bird modtog blandede anmeldelser fra kritikere. På Metacritic fik spillet en gennemsnitlig score på 52 ud af 100, baseret på stemmer fra syv kritikere [ 21]
Canada.com teknologiredaktør Patrick O'Rourke skrev, at han hader Flappy Bird , et "helt forfærdeligt videospil", og at det er "et af de værste spil, jeg nogensinde har spillet" og antyder, at folk holder op med at spille, fordi "det stinker" [22] .
En mere positiv anmeldelse kom dog fra Amongtech.com 's Jennifer Whiteside , som foreslog, at spillet kunne overskygge Candy Crush Saga som det mest spillede mobilspil i 2014 på grund af dets afhængighed og hype [23] .
Sværhedsgraden af gameplayet var en kilde til vrede fra mange spillere, hvoraf en sagde, at det tog ham en halv time at nå fem point [24] .
![]() | |
---|---|
Tematiske steder |