Flagskib Studios

Flagskib Studios
Type Privat virksomhed
Grundlag 2003
afskaffet 2008
Årsag til afskaffelse Konkurs
Grundlæggere Roper, Bill , Max Schaefer [d] , Erich Schaefer [d] og David Brevik [d]
Beliggenhed  USA :San Francisco
Nøgletal Bill Roper (CEO og medstifter)
Max Schaefer (CEO og medstifter)
Kenneth Williams (CFO og medstifter)
Industri Computer- og videospilsindustrien
Produkter Hellgate: London
Mythos
Internet side flagshipstudios.com

Flagship Studios er  en amerikansk videospiludvikler . Grundlagt af Bill Roper med Max Schaefer, Eric Schaefer og David Brevik, tidligere højtstående Blizzard North -medarbejdere, der udviklede Diablo-serien [1] . De begyndte at arbejde sammen som et team i 1993 , da de grundlagde Condor Studios , senere opkøbt af Blizzard Entertainment og omdøbt til Blizzard North. Flagship Studios blev grundlagt efter, at Blizzard North havde afskediget en del af personalet på grund af uoverensstemmelser mellem Blizzard Entertainment og Vivendi , som var forårsaget af Vivendis tvivl om nogle af Blizzard Norths projekter [2] . Den vigtigste platform, som Flagship Studios udviklede spil til, er pc .

For international integration er der etableret partnerskaber med Namco Hometek og HanbitSoft [3] [4] .

Flagship Studios blev erklæret konkurs i august 2008 [5] .

Spil

Hellgate: London

Annonceret i marts 2005 i en artikel i PC Gamer gaming magazine . Udgivelsen af ​​spillet fandt sted den 31. oktober 2007 . Før det eksisterede det som et ukendt spil i form af konceptkunst. Det blev præsenteret som et RPG, meget lig Diablo, men i modsætning til det var det tredimensionelt, og det havde førstepersons karakterkontrol. Spillet foregår i det postapokalyptiske London, som blev fanget af dæmoner, og illustrerer kampen mellem dæmoner og mennesker. Udviklerne fokuserede på, at spillet ikke vil være et almindeligt skydespil, det vil have flere RPG-komponenter, såsom quests og en større afhængighed af karakterens kamptilstand af egenskaberne end af spillerens færdigheder og reflekser. Et andet træk ved spillet var den tilfældige generering af niveauer, hvilket normalt ikke er typisk for spil med et sådant perspektiv og en skala. Selvom forventningerne til spillet var meget høje på grund af involvering af tidligere Blizzard Entertainment-medarbejdere, og det blev en bestseller (med få undtagelser) [6] , modtog det dog blandede anmeldelser i spilpressen og klager fra mange spillere over dets ufuldstændighed. , som senere blev anerkendt af Bill Roper [7] . I øjeblikket ejer virksomheden ikke intellektuel ejendom i forhold til spillet [5] .

Mythos

Mythos blev udviklet af en afdeling af Flagship Studios kaldet Flagship Seattle. Det var et MMORPG-spil lavet i stil med Diablo og var beregnet til at teste netværksteknologien, der var en del af Hellgate: London . Det var planlagt, at det skulle være gratis at downloade og spille, selvom dets økonomiske model endnu ikke var helt fastlagt [8] . Efter fyringerne i Flagship Studios blev Mythos intellektuelle ejendom pantsat til Hanbitsoft som sikkerhed for lån. Også spillets hoveddesigner, Travis Baldry, og Flagship Studios medstifter, Max Schaefer, grundlagde efterfølgende spilfirmaet Runic Games sammen med 14 tidligere Flagship Seattle-ansatte [9] . Runic Games var ved at udvikle en Diablo-lignende RPG kaldet Torchlight [10] .

Se også

Noter

  1. Flagship Studios åbner med et sprøjt . Flagship Studios (22. november 2003). Hentet 31. maj 2010. Arkiveret fra originalen 7. september 2018.
  2. Robert Howarth. Flagship Studios Interview (utilgængeligt link) . IGN (27. oktober 2003). Dato for adgang: 16. juli 2008. Arkiveret fra originalen den 27. april 2012. 
  3. Namco samarbejder med Flagship Studios
  4. HanbitSoft, FSS og Hellgate: London
  5. 1 2 Green, Jeff. Bill Roper taler endelig ud (utilgængeligt link) . 1UP.com. Hentet 31. maj 2010. Arkiveret fra originalen 12. februar 2012. 
  6. Dave Spohn. Hellgate: London Interview (utilgængeligt link) . About.com (13. november 2007). Hentet 17. juli 2008. Arkiveret fra originalen 27. april 2012. 
  7. Stuart Bishop. Vi slog tingene op med Hellgate, indrømmer Roper (link utilgængeligt) . CVG (25. februar 2008). Hentet 17. juli 2008. Arkiveret fra originalen 27. april 2012. 
  8. Tim Surette. Mythos detaljeret, vil være gratis (utilgængeligt link) . GameSpot (22. marts 2007). Hentet 17. juli 2008. Arkiveret fra originalen 27. april 2012. 
  9. Suzie Ford. Runic Games Interview (ikke tilgængeligt link) . Krigsråb (11. august 2008). Hentet 11. august 2008. Arkiveret fra originalen 27. april 2012. 
  10. Tryk - Torchlight - Runic Games  (engelsk)  (downlink) . runespil. Dato for adgang: 31. maj 2010. Arkiveret fra originalen den 27. april 2012.

Links