EFootball (spilserie)

(omdirigeret fra " Pro Evolution Soccer (spilserie) ")
Pro Evolution Fodbold
Genre sports simulator
Udvikler Konami
Forlægger Konami
Platforme

Windows
Xbox
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series X/S
PlayStation
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
PlayStation Portable
PlayStation Vita
Nintendo Wii
Nintendo DS
Nintendo 3DS
Android

iOS
motor Fox Engine , Unreal Engine
Det første spil Goal Storm
(15. marts 1996)
Sidste spil eFootball PES 2021
(15. september 2020)
 Mediefiler på Wikimedia Commons

eFootball (tidligere Pro Evolution Soccer ,udgivet i Japan under titlen World Soccer: Winning Eleven ) er en serie af fodboldsportssimuleringsvideospiludviklet og udgivet af Konami . Spillene i serien er udgivet årligt, hvor det seneste er eFootball PES 2021 , udgivet den 11. september 2020.

Sammensætning

Goal Storm / ISS Pro

Navn År Platform Bemærk.
Mål Storm 1996 PlayStation
ISS Pro / Goal Storm 97 1997 PlayStation
ISS Pro 98 1998 PlayStation
ISS Pro Evolution 1999 PlayStation
ISS Pro Evolution 2 2001 PlayStation

Pro Evolution Fodbold

Navn År Platforme Bemærk.
Pro Evolution Fodbold 2001 PlayStation, PlayStation 2
Pro Evolution Soccer 2 2002 PlayStation, PlayStation 2, GameCube
Pro Evolution Soccer 3 2003 Windows , PlayStation 2
Pro Evolution Soccer 4 2004 Windows, PlayStation 2, Xbox
Pro Evolution Soccer 5 2005 Windows, PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable
Pro Evolution Soccer 6 2006 Windows, PlayStation 2, Xbox 360 , PlayStation Portable, Nintendo DS
Pro Evolution Soccer 2008 2007 Windows, PlayStation 2, PlayStation 3 , Xbox 360, Wii , PlayStation Portable, Nintendo DS
Pro Evolution Soccer 2009 2008 Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Portable, mobiltelefoner
Pro Evolution Soccer 2010 2009 Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Portable, iOS
Pro Evolution Soccer 2011 2010 Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Portable, Nintendo 3DS, iOS, Android , Windows Phone
Pro Evolution Soccer 2012 2011 Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Portable, Nintendo 3DS, iOS, Android, Windows Phone
Pro Evolution Soccer 2013 2012 Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Portable, Nintendo 3DS
Pro Evolution Soccer 2014 2013 Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo 3DS
Pro Evolution Soccer 2015 2014 Windows, PlayStation 3, PlayStation 4 , Xbox 360, Xbox One
Pro Evolution Soccer 2016 2015 Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Pro Evolution Soccer 2017 2016 Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Pro Evolution Soccer 2018 2017 Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Pro Evolution Soccer 2019 2018 Windows, PlayStation 4, Xbox One

eFootball PES

Navn År Platforme Bemærk.
eFootball PES 2020 2019 Windows, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android
eFootball PES 2021 sæsonopdatering 2020 Windows, PlayStation 4, Xbox One

eFodbold

Navn År Platform Bemærk.
eFootball 2022 2021 Windows, PlayStation 4, PlayStation 5 , Xbox One, Xbox Series X/S , iOS, Android [en]

Historie

Det første spil i serien blev udgivet i 2001. Pro Evolution Soccer 2 blev udgivet i oktober 2002. Hastigheden i gameplayet er steget markant, svingene er blevet skarpere, udvælgelsen af ​​bolden er blevet noget skarpere. Dukkede også op tilstand Training Session (Training). Nye klubber er kommet til, en ny division er blevet tilføjet til Master League (Master League). Der er 2 nye announcers - Peter Brackley og Trevor Brooking - men dette aspekt af spillet har modtaget meget kritik på grund af unøjagtige kommentarer og kommentatorer, der har tendens til at afbryde hinanden. Licenserne forblev de samme, men alle hollandske spillere blev omtalt som "Oranges" på grund af, at Konami ikke havde ret til at bruge de hollandske spilleres efternavne fra Royal Netherlands Football Association . I modsætning til den første del bærer klubber uden licens også navnene på de byer, de er baseret i (f.eks. hed Manchester United Manchester i PES1, Real Madrid hed Madrid osv.), og begyndte i stedet at bruge tvetydige navne (Manchester United blev til Aragon). Men redigeringstilstanden inkluderede en klubeditor, der minimerede dette problem, så du kan redigere klubikoner og deres uniformer. Spillet indeholdt Queen - sangene " We Will Rock You " og " We Are the Champions ". En PlayStation -version blev også udgivet, men dette var en mindre opdatering af den tidligere version, der endte med at blive den sidste udgivelse af serien på den originale PlayStation.

Pro Evolution Soccer 3 var det første spil i serien, der blev udgivet til Windows. Det blev godt modtaget af spilpublikationer, men blev kritiseret af fans for manglen på multiplayer og meget seriøse systemkrav: for eksempel understøttede spillet ikke de meget brugte Geforce MX-seriekort. Spillets hovedkonkurrent - FIFA 2004  - havde en online-tilstand og havde lavere systemkrav.

Pro Evolution Soccer 4 blev udgivet i 2004; spillets "ansigter" var Pierluigi Collina , Thierry Henry og Francesco Totti . Det var det første spil i Pro Evolution Soccer-serien med hele ligaer i Frankrig, Tyskland, Spanien, Italien og Holland (de sidste 3 var licenserede), men sammenlignet med FIFA var manglen på lavere divisioner iøjnefaldende. Gameplayet har gennemgået betydelige forbedringer sammenlignet med Pro Evolution Soccer 3 , kunstig intelligens er blevet bedre, den angribende side har en større fordel, de er blevet bedre til at afgive afleveringer. Driblingen blev mere intens for den forsvarende side, på frie kast blev det muligt at trille bolden under slaget. Gameplayet er blevet kritiseret for dets store antal scoringsmuligheder, hvilket gør det nemt at skære igennem hele forsvarslinjen med skud på halvpladsen. En ny 6-stjernet sværhedsgrad er blevet tilføjet (du kan åbne den i PES-Shop - Shop), der er også sket en forbedring i Master League - unge spillere er begyndt at udvikle sig, og mange spilleres egenskaber er faldet markant over 30 år. Redigeringstilstanden er blevet væsentligt forbedret - det blev muligt at tilføje et logo og tekst til formularen. Pixel-per-pixel logoredigering, ligesom den traditionelle uniformseditor, hjalp med at gøre holdene mere som deres rigtige prototyper.

Pro Evolution Soccer 5 blev udgivet i oktober 2005. John Terry og Thierry Henry stirrede på hinanden på forsiden. Forbedringerne bestod af små fejlrettelser fra den tidligere serie, og online-tilstanden dukkede også op i PlayStation 2-versionen. Spillet er blevet sværere, forsvarernes kunstige intelligens er blevet bedre, og det er blevet meget sværere at score. Spillere udtrykte forvirring over sværhedsgraderne, da det var sværere for computeren at score på tre stjerner end på seks, på grund af mere defensiv fodbold udført af kunstig intelligens, blev det også bemærket, at det blev sværere at score, at det var meget nemmere at sende bolden i nettet fra lange afstande end på tæt hold. Dommerne begyndte at dømme hårdere. Nye klubber fik licens, herunder Arsenal , Chelsea , Celtic , Rangers , den hollandske, spanske og italienske liga. Pro Evolution Soccer 5 havde en tom stadionfejl (tribunerne var tomme under kampen, men fansene dukkede op under forskellige indsatser i spilmotoren). En fan-patch blev udgivet for at rette denne fejl, men ingen officiel patch er blevet frigivet. Officielle PlayStation 2 Magazine UK gav dette spil en 10/10. Pro Evolution Soccer 5 blev udgivet på Xbox, Windows og PS2, med en online-tilstand tilgængelig overalt. En PSP-version blev frigivet, men uden Master League, ingen kommentarer, kun ét stadion og en begrænset editor på grund af UMD'ens lille størrelse . PSP'en understøtter spillet over Wi-Fi, gameplayet er hurtigere end tidligere versioner, men spillet blev ikke godt modtaget af pressen.

Pro Evolution Soccer 6 blev officielt udgivet i 2006. PC-versionen bruger ikke Xbox 360-motoren, men er baseret på PS2-versionen. Pro Evolution Soccer 6 tog en væsentlig drejning mod angrebsfodbold; den lethed, hvormed angribere begyndte at passere gennem forsvaret, forårsagede en masse kontroverser i PES-samfundet. Licenser er blevet tilføjet til at bruge sætene fra landsholdene i England, Spanien og Italien. Den franske liga er blevet fuldt licenseret, ligesom den spanske, italienske og hollandske liga i de tidligere dele af spillet. Samtidig blev Konami tvunget til at trække sig fra den tyske Bundesliga; det eneste tyske hold i PES6 er Bayern München. Arsenals nye Emirates Stadium mangler fra PES 6 - det gamle Highbury er stadig med i spillet. Serbien og Montenegro er repræsenteret som et enkelt hold, på trods af landets sammenbrud i maj 2006. Xbox 360 -versionen er næste generation, den har grafik i høj opløsning og masser af animation, men gameplayet ligner versionerne fra andre konsoller, ifølge Shingos seneste interview Takatsuki, leder af spillets udviklingsteam. Xbox 360 -er også det første spil i serien, der understøtter widescreen, da denne funktion ikke er tilgængelig på PS2- og Xbox - versionerne. Nogle spil- og redigeringsfunktioner er blevet fjernet fra X360-versionen. Nintendo DS -har gameplay og grafik, der ligner ældre versioner fra PlayStation Pro Evolution Soccer-serien.

Pro Evolution Soccer 2008  blev officielt udgivet i 2007 med et nyt AI-system kaldet Teamvision som hovedfunktion. Teamvision er en sofistikeret AI, der er i stand til at tilpasse sig en persons individuelle spillestil. Kunstig intelligens er i stand til at lære nye måder at angribe på, den vil i fremtiden kunne forhindre de fejl, der blev begået under kampen. Pro Evolution Soccer 2009 blev officielt udgivet i 2008.

Pro Evolution Soccer 2014 , var det første spil i serien, der brugte Fox Engine fra Kojima Productions [2] . I 2019 blev serien omdøbt - et nyt spil i serien blev udgivet under navnet eFootball Pro Evolution Soccer 2020 [3] .

I 2021 introducerede Konami det næste spil i serien, som introducerede flere væsentlige ændringer i forhold til tidligere spil [1] . Således opgav udviklerne brugen af ​​Pro Evolution Soccer-mærket, den nye del fik et enklere navn - eFootball [1] . Det blev oplyst, at i modsætning til de tidligere dele, vil spillet blive distribueret på en shareware-model og understøtte spil på tværs af platforme mellem versioner til personlige computere, spillekonsoller og mobile enheder [1] . En anden ændring var overgangen til at bruge Unreal Engine 4-motoren i stedet for sin egen Fox Engine.

2022-versionen vil hedde eFootball i stedet for Pro Evolution Soccer.

Noter

  1. ↑ 1 2 3 4 PES blev omdøbt til eFootball og lavet fuldstændig shareware - detaljer  (russisk)  ? . www.igromania.ru _ Hentet 21. juli 2021. Arkiveret fra originalen 9. oktober 2021.
  2. ↑ Pro Evolution Soccer 2014 drevet af Fox Engine i år  . Engadget. Dato for adgang: 25. oktober 2019.
  3. Forhåndsvisning af eFootball PES 2020. Gå fremad . www.igromania.ru Hentet 25. oktober 2019. Arkiveret fra originalen 15. august 2020.

Links