Borer

Borer
Udvikler Større udviklinger
Forlægger Incitament software
Udgivelses dato 1987
Genre rollespil , puslespil
Tekniske detaljer
Platforme ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore Amiga , IBM PC
motor freescape
Spiltilstande enkelt bruger
transportører Lydkassette , diskette
Styring tastatur , joystick

Driller (også kendt som Space Station Oblivion i USA) er et videospil fra 1987 . Skabt af britiske udviklere Major Developments og udgivet af Incentive Software til ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , Commodore Amiga , Atari ST og IBM PC . Spillet var bemærkelsesværdigt for at bruge en tidlig 3D -spilmotor  , Freescape .

Plot

I en fjern fremtid har den menneskelige race forladt Jorden for at udforske det ydre rum og efterlader en ødelagt planet i en ubarmhjertig søgen efter ressourcer og drukner i endeløse konflikter. I en desperat søgen efter et nyt hjem opdagede de Evath, en beboelig planet med to måner, Mitral og Tricuspid. De sendte et skib kaldet Exodus for at kolonisere denne nye planet; ombord på skibet var forskere, embryoner og forsyninger. Generationer gik, og en koloni på Evath blev dannet. Uden retsstaten blev de ældste medlemmer af Exodus-besætningen, de ældste, tvunget til at tage kontrol over regeringen, skabe en hær og skabe love for Evath.

Generationer gik, og de overlevende fra Exodus var væk, men de efterlod nye generationer af ældste. Med hver ny generation blev deres magt svækket, ligesom loven. Kolonien er igen i en ustabil og hurtigt skiftende situation, og endelig danner de ældste, der udnytter resterne af respekt for dem, en hær for at stoppe dette. Der blev erklæret krigslov, og alle forbrydelser blev hurtigt undertrykt med dødsstraf.

Som tiden gik, blev brugen af ​​dødsstraf mindre hyppig, og eksil fra planeten begyndte at blive brugt som et alternativ. Disse kriminelle fik tilnavnet "Ketarer", forbundet med medlidenhed, foragt og senere med vrede. Ketarerne har etableret en koloni på Mitral, en af ​​Evaths måner. Denne koloni var præcis, hvad man ville forvente af en gruppe mordere, tyve og voldtægtsmænd – først herskede død og ødelæggelse der, men til sidst blev der dannet et hierarki under ledelse af de mest magtfulde og snedige. Uenighed og forræderi blev straffet hurtigt og hårdt. Paranoia var almindelig, og sofistikerede sikkerhedsanordninger blev installeret overalt i Mitral.

Under koloniseringen af ​​Evath blev "Rubicon"-krystaller opdaget, der gav energi i overflod. Forskere opdagede senere, at disse krystaller blev dannet ved at modtage energi fra Evath-solen. Med denne viden var videnskabsmænd i stand til at producere disse krystaller kunstigt, og minedriften af ​​"Rubicon" ophørte. Ketarerne havde ringe viden om minedrift og videnskab, og fortsatte med at mine Mitral til udmattelsespunktet, indtil der en dag udbrød eksplosioner og brande i hele kolonien.

Gas akkumuleret under overfladen af ​​Mitral. Ketarerne forsøgte at frigive gassen på en kontrolleret måde, men deres mangel på viden og erfaring forhindrede dem i at gøre det. Til sidst blev de tvunget til at forlade planeten og flytte til et ubeboet kontinent på Evath i håb om at undgå opdagelse. Inden de tager af sted, indstiller de alle deres sikkerhedssystemer til at angribe hvem som helst.

Men de blev opdaget, og problemerne blev kendt af Evaths efterretningstjeneste.

Lesleigh Skerrit stræbte efter at arbejde som føderationsdriller. Hans bedstefar var medlem af føderationen, men han blev falsk anklaget for mord og forvist som Ketar. Han blev senere bevist uskyldig, men loven forhindrede Ketar-eksilerne i at vende tilbage til Evath. Lesleigh var ikke ond og søgte ikke gengældelse. Han ønskede at studere lovene, så han ikke ville lave fejl i fremtiden, som dem, hans bedstefar gjorde.

Montigue Yarbros chef giver ham en enestående mulighed for at færdiggøre sin træning og blive forfremmet til Forbundets Drilling Elite i ét hug. Hans erfaring med Mitral har været meget nyttig, og nu skal han til Mitral og forsøge at forhindre den kommende katastrofe. Mitral, efterladt i en ustabil tilstand af Ketarerne, ville være eksploderet inden for fire timer, og eksplosionen ville have ødelagt Evath. Skerrits mission er at bruge Last Hope-boresonden til at installere atten rigge omkring Mitral for at sprede gassen ud i rummet og forhindre denne katastrofe. Men det bliver ikke nemt på grund af Ketars sikkerhedssystemer aktiveret.

Gameplay

Spillet kræver, at spilleren manøvrerer en boresonde i førstepersonssyn, rejser gennem atten regioner (i form af et rombisk dodekaeder ) af månen Mitral og opsætter borerigge i hver region for at frigive minimum 50 % af gassen. Placeringen af ​​installationerne afhænger af landskabets træk, og spilleren skal gætte og handle ved at prøve og fejle. Sikkerhedssystemerne vil angribe Lesleigh, når han er i deres synsfelt, og han skal deaktivere eller undgå dem på enhver mulig måde. Kun få af dem kan ødelægges ved skydning, resten skal deaktiveres ved hjælp af mekaniske kontakter eller lignende midler.

Faktisk er atten regioner platforme, der er over den faktiske overflade af Mitral; boresonden kan ikke flyve eller svæve (selvom den kan hæve og sænke lidt ved hjælp af hydraulik); når spilleren forlader platformen, falder han til overfladen, hvorfra han ikke længere kan komme ud. Men i et område kan spilleren finde en garage, der indeholder en svævende bil, der kan bruges til at udforske og angribe sikkerhedssystemer, selvom den ikke kan bruges til at placere borerigge.

Emballage

Driller var omhyggeligt pakket i forhold til andre spil, der var tilgængelige på det tidspunkt. Den kom i en stor æske, der også indeholdt en instruktionsmanual, en historie, der beskriver spillets plot og atmosfære, og et Mitral-"kort" af pap indeholdende atten platforme rundt om månen, som kunne samles til en 3D-scanning, så spilleren kunne markere vellykkede boresteder.

Motor

Driller var det første spil, der brugte Freescape  , en spilmotor , der gjorde det muligt at skabe hele 3D-miljøer ved hjælp af udfyldte polygoner. Samme motor blev brugt i efterfølgerne 'Driller', Dark Side , samt Total Eclipse , The Sphinx Jinx , Castle Master og Castle Master II: The Crypt . I 1991 udgav Domark 3D Construction Kit , som gjorde det muligt at skabe spil på Freescape-platformen uden nogen særlig viden eller programmering. Dette blev efterfulgt af 3D Construction Kit II .

Indflydelse

Spillet kan betragtes som en forløber for det moderne first-person shooter . Mens sådanne skydespil lejlighedsvis er blevet lavet siden begyndelsen af ​​1980'erne, var det det første spil lavet primært til hjemmecomputere, der tillod fri 360-graders bevægelse i et åbent rum fyldt med 3D-polygoner. Dette blev betragtet som en enestående præstation, især for 8-bit ZX Spectrum, C64 og CPC, da disse computere ikke var i stand til at producere 3D-grafik med sådanne detaljer, selvom billedhastigheden var omkring 1 - 2 fps i 8-bit versioner, hvilket i dag anses for uacceptabelt.

Kritisk reaktion

Spillet har fået ros fra forskellige publikationer. Magasinet CRASH gav spillet en bedømmelse på 97 % og udtalte: "Fantastisk brug af 3D-grafik, meget intens gameplay og afhængigheden af ​​at udforske FreeScape-verdenen. Driller er et af de bedste spil CRASH har  set " [1] . Magasinets læsere kåret Driller til det bedste spil i 1987.

Din Sinclair gav Driller en 9/10, hvor anmelder Phil South udtalte: "Spillet tog et helt år at udvikle, og det viser sig i kvaliteten af ​​udførelse og gameplay. Jeg kan fortælle, at folk vil sende os noter om dette i mange måneder. Fabelagtig!" [2] .

Zzap!64 , spilmagasinet til Commodore 64, tildelte spillet en score på 96 % [3] .

Amstrad Action anmeldte spillet i januar 1988 og gav spillet en score på 96%. Hun blev placeret på tredjepladsen i spilranglisten i Amstrad Action [4] konkurrencen .

Orson Scott Card skrev i Compute! : "En lam sci-fi-historie... det er en tyndt tilsløret undskyldning for, hvad der i bund og grund er en programmørs øvelse i 3D-grafik. Men hvis du ikke forventer en meningsfuld historie, er det et sjovt spil at udforske i en mærkelig verden... en sjov oplevelse." [5] .

Noter

  1. CRASH anmeldelse af Driller fra 1987 . Hentet 27. januar 2007. Arkiveret fra originalen 1. september 2012.
  2. Din Sinclair anmeldelse af Driller, januar 1988 . Hentet 27. januar 2007. Arkiveret fra originalen 1. september 2012.
  3. Lemon64 Driller -indgang . Dato for adgang: 29. januar 2007. Arkiveret fra originalen 1. september 2012.
  4. 'Amstrad Action', udgave 28, januar 1988, side 50-51
  5. Card, Orson Scott . Lysår og lasere / Science Fiction inde i din computer , beregn!  (juni 1989), s. 29. Hentet 11. november 2013.

Links