Destruktion Derby

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 2. september 2022; verifikation kræver 1 redigering .
Destruktion Derby
Udviklere

Interaktive refleksioner

Looking Glass Studios
Forlægger

Psygnose begrænset
THQ

Sony Computer Entertainment
En del af en serie Destruktion Derby
Udgivelses dato 31. oktober 1995
Genrer computerløb og overlevelsesløb
Tekniske detaljer
Platforme Nintendo 64 , DOS , PSP og PlayStation
Spiltilstande multiplayer og single player
Transportør CD ROM

Destruction Derby  ersurvival racing videospil udviklet af Ubisoft Reflections limited og udgivet af Psygnosis limited . Spillet er baseret på et derby, hvor spilleren skal ødelægge biler for at optjene point. Destruction Derby blev udgivet til MS-DOS , PlayStation og Sega Saturn . Destruction Derby blev varmt modtaget af kritikere. De roste spillets grafik og køretøjsskadesystem, men Nintendo 64- og Sega Saturn -portene fik blandede anmeldelser. Spillet er ikke fuldt bagudkompatibelt PlayStation 2 og PlayStation 3 på grund af lagringsproblemer.

Gameplay

Der er tre typer køretøjer i spillet. Kollisioner påvirker håndteringen af ​​hver bil og begrænser deres styring og tophastighed. Frontalkollisioner kan beskadige bilens køler, hvilket får bilen til at overophedes og stoppe helt. Fire spiltilstande er tilgængelige: "Destruction Derby", "Wreckin' Racing", "Stock Car Racing" og "Time Trial". I Destruction Derby tjener spilleren point ved at ødelægge andre biler i en stor offroad-arena kaldet The Bowl; I Stock Car Racing skal spilleren komme først i mål, og der gives ingen point for at ødelægge biler. Wreckin' Racing er en to-spiller mode, hvor spilleren tjener point ved at vinde et løb og ødelægge andre biler. "Time Trial" - solo mode. PlayStation-versionen inkluderer to-spiller-systemkommunikation via to gamepads, mens MS-DOS- versionen har online multiplayer.