Cyborg Retfærdighed | |
---|---|
Spilcover | |
Udvikler | Novotrade |
Forlægger | Sega |
Udgivelsesdatoer | 1993 |
Genre | Slå dem op |
Tekniske detaljer | |
Platform | Sega Mega Drive/Genesis |
Spiltilstande | 1 eller 2 spillere |
Transportør | spilpatron |
Styring | gamepad |
Cyborg Justice er et beat 'em up videospil udviklet af Novotrade og udgivet af Sega til Sega Mega Drive/ Genesis videospilkonsolleni 1993 .
Fremtid. Planeten er blevet invaderet af en fremmed civilisation. Som et resultat af styrtet af angribernes intergalaktiske krydser, dør hele besætningen om bord. Hjernen på et af besætningsmedlemmerne er transplanteret ind i kroppen af en cyborg , som skal bruges til at arbejde i minerne, efter at have slettet hans hukommelse. Det lykkes dog cyborgen at flygte fra angriberne.
Karakteren bevæger sig gennem niveauer - steder, overvinder forhindringer og ødelægger cyborg-fjender. Der er chefer i slutningen af niveauerne . Niveauernes handling foregår både i åbne rum og i basens lokaler.
Niveauerne i spillet er lukkede steder, lavet ved hjælp af en isometrisk projektion ( pseudo -tre-dimensionalitet ). Skift af spilskærme sker ved vandret sidescrollning .
Spillet har 5 sværhedsgrader (fra træning til svær) og 6 sæt våben og rustninger. "Armor" og våben kan kombineres med hinanden. Samtidig har både våbenet (plasmapistol, rundsav osv.) og detaljerne i "rustningen" (hovedet, kroppen og benene på cyborgen) individuelle egenskaber og tillader brugen af forskellige slag og specielle bevægelser .
Fjender i spillet er cyborg-robotter. Ligesom hovedpersonen er de bevæbnet med en række forskellige våben, men bruger lignende specielle bevægelser. Modstandere angriber normalt alene eller i par. Som i de fleste spil i genren, efter fjendens ødelæggelse, kan helten bevæge sig længere i niveauet. Du skal også passe på afgrunde, felter med pigge og rundsave, kraftfelter, der "tiltrækker" karakteren til sig selv, og målsøgende missiler, der dukker op bag kanten af skærmen. I dette tilfælde kan modstandere også falde i fælder.
Et karakteristisk træk ved spillet er metoden til at skaffe nye våben. Både helten og modstanderne kan løsne fjendens lemmer, som dette eller hint våben er placeret på, og knytte det til sig selv, og dermed få en ny type våben i stedet for det nuværende. Chefer er i stand til at rive karakteren i to, som et resultat af, at han mister hele sit liv
![]() |
|
---|