conquiztador | |
---|---|
Udvikler | ABC Mølle |
Udgivelses dato | 20. oktober 2002 |
Version | 6.2.76 |
Genre | Spil online quiz |
Tekniske detaljer | |
Platform | Adobe Flash |
Styring | tastatur , mus |
Officiel side |
Conquiztador (afledt af engelsk conquistador + quiz ) er et intellektuelt onlinespil med strategielementer skabt i 2002 [1] af den ungarske udvikler Atilla Bihari. For hvert spil vælger serveren tilfældigt tre spillere. I en begrænset periode svarer de på spørgsmål fra forskellige vidensområder. Afhængigt af hastigheden og nøjagtigheden af svarene, modtager de point og muligheden for at "erobre" dele af spilleterritoriet (normalt efter konturerne af deres eget land) [2] . Spillet findes på ungarsk, tysk, fransk, engelsk, russisk, rumænsk, serbisk, bulgarsk, tjekkisk og italiensk.
Spildueller er af fire typer: Blitz i fællesrummet eller i værelset for venner, langspil i rummet for venner og duel. Forskellen ligger i antallet af spillede territorier, spillere, runder, samt indflydelsen på forskellige indikatorer for spillerens styrke. Men faktisk er alle typer spil reduceret til en standard "kamp", hvilket betyder et eller to spørgsmål, hvorefter spillernes point kan omfordeles. Resultatet af spillet afhænger af svarene på spørgsmål fra forskellige vidensområder i en begrænset periode. Der er 2 typer spørgsmål: valget af et svar og de såkaldte quizspørgsmål , hvor svaret nødvendigvis er et tal. Efterhånden som spillet skrider frem, fordeles territorier, som hver har sine egne betingede omkostninger. Denne pris kan ændre sig under kampen. Sejren vindes af den spiller, hvis territoriumomkostninger er større end omkostningerne for territoriet for hver af rivalerne (rival).
Fordelene ved siden vurderes forskelligt af lærere og psykologer. På den ene side er spørgsmålene ret komplekse, og yderligere viden kan tilegnes i løbet af spillet. På den anden side er den erhvervede viden muligvis ikke anvendelig i det virkelige liv. Desuden anbefaler nogle psykologer ikke brugen af computerspil og tv som pædagogiske metoder [3] .
I 2008 oprettede rumænske hackere en applikation, der giver dem mulighed for præcist at besvare spørgsmål, de stiller. Sårbarheden blev opdaget af udviklerne af spillet, hvorefter det blev annonceret, at brugernes konti, der brugte applikationen, blev ødelagt. Samtidig blev selve spillet ret populært i Rumænien, og siden det blev lanceret i november 2007, er antallet af unikke besøgende om dagen i løbet af få måneder vokset fra 12.000 til over 100.000 [4] [5] .
Den russiske version af spillet ophørte med at eksistere i 2013.
I øjeblikket (juli 2015) er spillet ikke tilgængeligt.
I 2011 blev en kopi af spillet med en opdateret grænseflade udgivet - Triviador.com [6] . Designet og nogle spilelementer blev berørt, hvilket efterlod spillets essens som grundlag, såvel som de problemer, man stødte på. Triviador har 10 kategorier af spørgsmål og mere end 13 sprog (inklusive russisk [7] ).