Clock Tower (spil, 1996)

klokke tårn

Spilcover
Udvikler Menneskelig underholdning
Forlag ASCII Underholdning
En del af en serie Klokketårn _ _
Udgivelsesdatoer 1996
Genre overlevelsesrædsel
Aldersvurderinger
_
ELSPA: 11+
ESRB : Moden 17+
Tekniske detaljer
Platforme PlayStation
Spiltilstande enkelt bruger
Transportør Disk
Styring Gamepad

Clock Tower ( ロックタワー2 kurokku tawa : sekandō , " Clock Tower 2 " i Japan )  er et horror - overlevelsesvideospil udgivet til PlayStation i 1996 i Japan og udviklet af Human Entertainment . Spillet er det andet i rækken af ​​spil af samme navn.

Plot

Et år er gået siden begivenhederne i Clock Tower: The First Fear . Jennifer Simpson er i Oslo , hvor hun gennemgår psykoterapi , som skal hjælpe hende med at klare den stress, man oplever i Clock Tower-palæet.

I midten af ​​spillets plot er en anden overlevende fra en række mord i palæet - drengen Edward, såvel som den nyligt dukkede Scissorman.

Gameplay

Spillet er en Survival horror , hvor spilleren styrer hovedpersonen og giver ham visse kommandoer, såsom at tjekke forskellige miljøobjekter. Spillets grænseflade ligner eventyrspil fra 1990'erne og forenklet for bedre gamepad -spil .

Hele spillet er opdelt i tre scenarier, inklusive en prolog, hvor spilleren vælger en karakter at spille som. I prologen kan spilleren kun kontrollere Samuel Barton. I det første scenarie kan du spille som Jennifer Simpson eller Helen Maxwell. I det andet scenarie vil spilleren være i stand til at vælge Nolan, Stan eller Helen. Mellem scenarierne får spilleren tid til at udforske byen og samle forskellige spor.

Der er øjeblikke i spillet, hvor karakteren møder Scissorman. For at komme væk fra ham skal spilleren trykke på en bestemt tast på gamepad'en . Hvis spilleren ikke trykkede hurtigt nok på tasten, og karakteren er lav på helbred, dræber Scissorman dem.

Derudover kan du redde dig selv fra Scissorman ved hjælp af nogle genstande i spilverdenen, som i forfølgelsestilstand kan påføre morderen skade (for eksempel en ildslukker eller en vase).I dette tilfælde er spilleren skal ikke trykke på "panikknappen", i stedet skal han klikke med markøren på det valgte element. Det er også muligt at gemme sig for Scissorman (for eksempel i toiletkabinen), i hvilket tilfælde morderen stopper forfølgelsen.

Links