Chaos Overlords: Strategic Band Warfare
Chaos Overlords er et turbaseret strategispil udviklet af Stick Man Games og udgivet af New World Computing til Microsoft Windows og klassisk Mac OS i 1996 .
2046 Verdensregeringer er blevet absolut ubrugelige og ineffektive, faktisk er magten fuldstændig overgået til private superselskaber, som på det tidspunkt havde opkøbt alt, hvad der var muligt og alt, hvad der ikke var.
2050 WUS, en symbolsk verdensregering, oprettes, faktisk styret af de samme superselskaber. På den ene side indfører den nye regering streng censur for at genoprette orden og kontrollere befolkningen, på den anden side støtter den uofficielt "gudfædrene", Lords of Chaos, som er involveret i afpresning af virksomheder inden for deres indflydelsessfære og sprede stofmisbrug og pornografi lokalt.
I hver by er der flere "gudfædre", der fører en desperat kamp med hinanden om indflydelsessfærer. Det er dem, der forvandler byer til rigtige felter med blodige kampe, hvis hovedmål er at etablere fuldstændig kontrol over dette territorium. WUS arrangerer af og til, kun når det i forvejen er absolut umuligt at skjule alle disse overgreb, politiudrensninger, som resulterer i, at alle kommer under armen. Men i virkeligheden er sådanne "begivenheder" lovens udseende. Som følge heraf træder to nye i stedet for en dræbt bandit. Men er det virkelig muligt at kæmpe imod, hvad den nuværende regering selv er i sin indre essens ...
Spilleren vil prøve sig selv i rollen som en af de seks "Lords of Chaos", som er og forsøger at opdele byen.
Gameplay
Rivals, city
Spillet involverer 6 modstandere, hvoraf mindst én er en kontrolleret menneskelig spiller. Spillerummet er en by opdelt i 64 lige store sektorer, linjeret og markeret som i skak (a1..h8) I begyndelsen af ethvert scenarie har hver rivaliserende side 1 sektor med et hovedkvarter og 1 bande (alle startende bander er samme)
Scenarier
Spillets mål er opdelt i 2 grupper - et spil for at opnå et bestemt mål eller et spil til tiden. [2]
- Scenarier med et specifikt formål:
- Dræb dem alle ( eng. Kill'em all ) - eliminer fuldstændig alle fem modstandere, og efterlad dem uden sektorer og bander;
- Big 40 ( engelsk Big 40 ) - den, der først fanger 40 af en hvilken som helst sektor, vinder;
- Siege ( eng. Siege ) - vinder den, der erobrer alle hovedkvartererne i spillet;
- Eliminer - Den sidste overlevende vinder. Tab i spillet sker i det øjeblik, hvor de "rigtige hænder" ødelægges, den første bande under kommando af hver af Lords;
- Big Man ( eng. Big man ) - for at kontrollere en af de 4 centrale sektorer (d4,d5,e4,e5) gives et point pr. tur. Den med 40 point vinder.
- Armageddon ( engelsk Armageddon ) - det er nødvendigt at fange alle 64 sektorer. I denne version af spillet adskiller starten sig fra de andre på to forhold:
- kontantbeløbet er blevet ændret fra 20 til 500 konventionelle enheder;
- alle teknologier er kendte, ikke de oprindelige (1-2 teknisk niveau);
- Scenarier efter tid: de varer alle en vis periode af spilletid (seks måneder, et år, 2 år og 4 år), hvorefter spillet under alle omstændigheder slutter.
- Greed ( eng. Greed ) - vinder den, der på tidspunktet for spillets afslutning (se nedenfor) det største kontantbeløb;
- Power ( eng. Power ) - den der har flest sektorer i slutningen af spillet vinder;
- Acceptance ( English Acceptance ) - vinder den, der har en stor sum af støtteparameteren i de sektorer, han ejer;
- Dominans ( eng. Dominans ) - vinderen bestemmes af en kompleks formel fra kontanter,
antallet af sektorer og størrelsen af støttebegrebet.
Spilobjekter
Bande
Den eneste måde, spilleren kan påvirke spilverdenen på, er at give ordrer til eksisterende bander og ansætte nye. Bander er kendetegnet ved et sæt grundlæggende parametre, hvis værdier kan ændres inden for visse grænser af bygninger og/eller genstande (se nedenfor), såvel som omkostningerne ved ansættelse, styrke (kraft, fra 1 til 10, når ansættelse er den eneste ukendte parameter og "løn" (som betales til banden hver tur, uanset antallet). [3]
Bandeindstillinger
Valgmuligheder omfatter:
- Teknisk niveau ( eng. Tech Level ) - bestemmer den maksimale tech. niveauet af ting, som banden kan undersøge og bruge;
- Attack ( eng. Combat ) - bandens kampkraft i angrebet;
- Beskyttelse ( eng. Defense ) - bandens kampkraft i forsvaret;
- Stealth ( eng. Stealth ) - modvirker fjendens opdagelse;
- Detection ( eng. Detect ) - evnen til at se fjendens bander i sektoren;
Yderligere parametre er valgfrie, påvirker ikke kampen og bestemmer bandens succes i de tilsvarende handlinger.
- Kaos _ _ _
- Kontrol ( eng. Kontrol ) - kontrol over fjendens sektor eller hold dig selv
- Behandling ( eng. Heal ) - genoprettelse af egne tal;
- Indflydelse ( eng. Influ ) - etablering af kontrol over bygningen
- Research ( eng. Research ) - hastigheden af at opfinde nye ting
Den sidste gruppe af parametre, sammen med det grundlæggende "angreb", og de brugte ting, bestemmer det overordnede "angreb" af banden. Tilføjet til angrebet:
- Fysisk styrke ( English Strength ) - i tilfælde af manglende brug af fjerntliggende (rækkevidde) våben;
- Besiddelse af blade våben ( engelsk blade ) - i tilfælde af brug af den passende type våben;
- Besiddelse af fjernvåben ( engelsk rækkevidde ) - i tilfælde af brug af den passende type våben;
- Evnen til at kæmpe ( eng. fighting ) - i mangel af våben som sådan;
- Kendskab til kampsport ( eng. M Arts ) - i mangel af våben som sådan, mens han angriber denne bande af fjenden, giver han ikke tilbage, hvis han har 0 i denne parameter, eller han bruger et våben;
Bandeaktiviteter
Hver spillerunde kan kun én handling udføres af én bande. [fire]
- Angreb ( eng. Attack ) - angreb af den udvalgte fjendtlige bande;
- Bestikke ( eng. Bribe ) - bestikke politiet i denne sektor, øger roen i sektoren;
- Urolighed ( eng. Chaos ) - fremkalde uro. Giver profit, sænker roen i denne sektor;
- Kontrol ( engelsk kontrol ) - et forsøg på at etablere kontrol over en fjende eller neutral sektor;
- Equip ( engelsk Equip ) - køb af en vare tilgængelig med hensyn til teknisk niveau og opfindelser. Købet gennemføres mellem runderne, hvis der ikke er penge nok, bliver varen ikke købt, og spilleren får vist en tilsvarende besked;
- Giv ( engelsk Give ) - giv en anden venlig bande i sektoren en af de allerede købte varer. Genstande, der er mere teknologisk avancerede end den bande, som overførslen er planlagt til, kan ikke overføres;
- Behandling ( eng. Heal ) - genoprettelse af egne tal. Overgår til bandeangrebsfasen;
- Skjul - Tilføjer et tilfældigt tal til stealth, når du tjekker. Hvis banden vinder, kan de ikke angribes, men de modstår ikke fjendernes erobring af sektoren. Hvis han taber, så er angrebet muligt, men der er stadig ingen modstand mod erobringen.
- Indflydelse ( engelsk Influence ) - underordnelsen af en bygning i den kontrollerede sektor til dens gruppering;
- Flyt ( English Move ) - flyt til en af 8 tilstødende celler.
- Research ( English Research ) - studiet af en af typerne af uniformer. Uden bygninger (se nedenfor), selv med det maksimale tekniske niveau for banden (10), er det kun muligt op til det femte niveau inklusive.
- Salg ( eng. Sælg ) - salg af et af udstyrselementerne
- Opsigelse ( eng. Snitch ) - det modsatte af bestikkelse, sænker roen i sektoren.
- Manglende handling ( engelsk Ingen ).
- Opløsning ( eng. Terminate ) - ødelæggelsen af banden. Det giver mening, hvis du skal reducere omkostningerne.
Fra starten af spillet har spilleren 3 bander at hyre. Du kan ansætte én pr. tur ved at trække billedet af banden ind i den sektor, der kontrolleres af spilleren. Hvis en bande ansættes, vil den næste runde blive erstattet af den næste, tilfældigt udvalgt blandt de 80, der præsenteres i spillet, bortset fra de "rigtige hænder". Det er muligt at erstatte en af banderne uden at ansætte dem, men kun en af de to handlinger er mulig på en given tur.
Sektor
Hver sektor har 3 bygninger, koordinater og 4 parametre:
- Profit ( eng. Indkomst ) - påvirker overskuddet fra uroligheder i sektoren, har 5 gradueringer (UP, UM, MI, LM, LO, fra største til mindste)
- Ro ( eng. Tolerance ) - aftager ved uroligheder og i mindre grad væbnede træfninger. Med en lav værdi kan politiet komme, som vil blive rapporteret til spilleren, og denne sektor vil slet ikke give profit. I tilfælde af at politiet ankommer tre gange i 5 omgange, bliver sektoren neutral, og der dukker WUS-formationer op.
- Support er en særlig indstilling, der betyder noget i tidsbestemte scenarier .
- Penge ( engelsk kontanter ) - overskuddet til din gruppering pr. tur.
Bygninger
De har alle de grundlæggende parametre for bander og parametrene for en sektor, når de kontrolleres af en gruppering, påvirker de parametrene for denne sektor og alle bander i den kontrollerende gruppe med deres parametre. 4 bygninger er af særlig betydning:
- Science Center - giver dig mulighed for at forske i teknologier i denne sektor op til niveau 8 inklusive;
- Research Lab ( English Research Lab ) - giver dig mulighed for at forske i teknologier i denne sektor op til niveau 10 inklusive;
- Factory ( eng. Factory ) - giver 33% rabat på alt købt udstyr;
- Hovedkvarter - indfanget sammen med sektoren, har en værdi i "belejringsscenariet".
Elementer
De er opdelt i 3 grupper:
- Våben er til gengæld opdelt i typer:
- Nærkamp ( eng. melee );
- Blade ( engelsk blade );
- Remote ( eng. rækkevidde );
- Rustning
- Andet
Genstande påvirker bandens parametre. Hver bande kan kun bære en genstand af hver type.
Tilføjelser
- Spillet blev distribueret som shareware ;
- Udkastene til spillet dukkede op på 3 dage, hvoraf den første de fremtidige skabere havde ark papir, og på den 3. - trykte bandekort og en foret "by". [5]
- Skaberne bemærker det faktum, at skabelsen af spillet var påvirket af spil som MTG , Dungeons og Dragons
Udvikling af Chaos Overlords 2
I 2006 begyndte udviklingen af en efterfølger til Chaos Overlords, med en officiel CO2 hjemmeside, som efterfølgende blev suspenderet på grund af "en tilstrømning af spam". Fra den 5. maj 2010 er udviklingen på pause, information om projektets arbejde kan findes på udviklerens hjemmeside , eller på projektsiden i facebook sociale netværk .
Noter
- ↑ Spilvejledning, s. 6-7
- ↑ Spilvejledning, s. 12-14
- ↑ Spilvejledning, s. 35-37
- ↑ Spilvejledning, s. 29-34
- ↑ [1] Et par ord om oprettelsen af den første del af spillet på projektets fortsættelsesblogg
- ↑ Score på mobygames.com . Hentet 17. november 2010. Arkiveret fra originalen 13. juli 2009. (ubestemt)
- ↑ Score på metacticic.com . Hentet 17. november 2010. Arkiveret fra originalen 31. december 2010. (ubestemt)
- ↑ Rangering på gamerankings.com . Hentet 17. november 2010. Arkiveret fra originalen 4. juli 2010. (ubestemt)
- ↑ Anmeldelse fra gamespot.com . Hentet 14. november 2010. Arkiveret fra originalen 3. juni 2011. (ubestemt)
- ↑ [2] Arkiveret 28. december 2007 på Wayback Machine IGN.com Retro Review
- ↑ Brugerbedømmelse ag.ru
- ↑ Brugerbedømmelse stopgame.ru . Hentet 17. november 2010. Arkiveret fra originalen 16. oktober 2011. (ubestemt)
Links
Tematiske steder |
|
---|