BRender | |
---|---|
Type | Spilmotor ( liste ) |
Udvikler | Argonaut software |
Hardware platform |
PlayStation personlig computer |
Understøttet OS |
MS-DOS Microsoft Windows |
Licens | MIT licens |
Første spil på motoren | FX Fighter / 1995 |
Engine site på Internet Archive |
BRender (forkortelse for Blazing Renderer ) er en 3D polygon grafik -spilmotor udviklet af Argonaut Software . Motoren blev brugt i virksomhedens egne produkter og licenseret af tredjepart.
Motoren understøtter import af 3DS-, ASC-, DXF- og NFF-formater til niveaugeometri; VUE-format til modelanimation og BMP- , GIF- , IFF- , TGA -formater til teksturer , ingen størrelsesbegrænsning. Det er muligt at lave animerede (bevægelige) teksturer (som f.eks. kan bruges som vandoverflade) fra videofiler. Det understøtter også import af data fra 3ds Max ved hjælp af det medfølgende plugin .
Motoren kan bruge forskellige filtre ved gengivelse af et billede, såsom en varmlufteffekt eller bevægelsessløring .
Kildekode på tværs af platforme kan nemt overføres til andre platforme; motoren understøtter indbygget MS-DOS , Microsoft Windows 3.1/3.11, 95 og nyere, Sony PlayStation 1 . Understøtter MMX kommandosættet . Oprindeligt havde motoren en softwarerenderer , senere blev understøttelse af grafikacceleratorer ( 3dfx og lignende) tilføjet.
Siden den 3. maj 2022 er motorens kildekode blevet offentliggjort under MIT-licensen [1] [2]