Alfa til dækning

Alfa til dækning  er en multisampling- teknik, der bruges til at gengive tæt løv eller græs ved hjælp af delvist gennemsigtige teksturer [1] .

Alfa til dækning fortolker gennemsigtigheden opnået fra teksturens alfakanal ( eng.  Alpha ) som antallet af subpixels dækket af et delvist gennemsigtigt objekt ( eng.  Coverage ). Ligesom Alpha-test kræver denne teknik ikke forudgående sortering af de teksturerede polygoner, men giver bedre billedkvalitet på grund af multi-level transparens (Alpha-test bruger kun to niveauer af transparens).

Se også

Noter

  1. Konfiguration af blandingsfunktionalitet (Windows) (downlink) . Microsoft Developer Network . - " Alfa-til-dækning er en multisampling-teknik, der er mest anvendelig til situationer som tæt løv, hvor der er flere overlappende polygoner, der bruger alfa-gennemsigtighed til at definere kanter inden for overfladen ." Dato for adgang: 27. januar 2013. Arkiveret fra originalen 12. juni 2013. 

Litteratur

Links