Aero the Acro-Bat 2 | |
---|---|
Udvikler | Iguana underholdning |
Forlægger | solblødt |
Udgivelsesdatoer |
Mega Drive/Genesis 1994 [1] SNES 1994 november 1994 Wii 6. august 2010 20. september 2010 |
Genre | Platformspiller |
Aldersvurdering _ |
ESRB : E - Alle [2] ESRB : EC - Early Childhood [3] ESRB : Alle [4] ESRB : Alle [5] ESRA : 3 OFLC (A) : G - Generelt VRC :GA |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
Sega Mega Drive/Genesis SNES Wii Virtual Console |
Spilletilstand | Enkelt |
Transportør | spilpatron |
Styring | Gamepad |
Aero the Acro-Bat 2 er et multiplatform platform videospil udviklet af Iguana Entertainment og udgivet af Sunsoft til Sega Mega Drive/Genesis , SNES og Wii Virtual Console platforme i 1994 og 2010 . Det er en efterfølger til Aero the Acro-Bat .
En Game Boy Advance-version udviklet af Metro 3D var også planlagt til udgivelse i 2003 . Spillet lignede grafisk den første del og bestod af 45 niveauer [6] .
Spillet er dedikeret til minde om den brasilianske racerkører Ayrton Senna , som døde i 1994 på banen i Imola , Italien [7] [8] .
En flagermus ved navn Aero konfronterer igen Dr. Edgar Ector.
Efter at have besejret skurken vendte freden tilbage til underholdningsverdenen, men ikke længe. Det viste sig, at Dr. Hector, der var faldet fra en stor højde på grund af en defekt flyvemaskine, formåede at overleve - han blev reddet af en af sine assistenter, Zero. Ector, der vendte tilbage til sin højborg - Terrorslottet, begyndte at udvikle en ny plan.
Aero, der fandt ud af, at doktoren var ved at overtage Fun World igen, gik til Terrorens Slot for at stoppe ham.
Spillet er et platformspil og består af flere niveauer. Niveauerne i spillet er lukkede steder , lavet ved hjælp af todimensionel grafik og sidescrollning, hvorpå der er fjender, fælder, nyttige genstande, "gem point" samt "teleporter". Der er skjulte rum i nogle dele af niveauerne. I modsætning til forrige del er der ikke noget opgavesystem på niveauerne, samt en timer ; logiske elementer er dog bevaret her - for at komme til en utilgængelig platform skal du for eksempel bruge en trampolin eller en anden genstand.
Spillet byder på bedre grafik og lidt jævnere animation end i første del. En anden funktion er tilstedeværelsen af minispil mellem hovedniveauerne.
Spillets helt er flagermusen Aero. Han bevæger sig gennem banerne, ødelægger fjender og samler forskellige genstande. Som før beholdt karakteren evnen til at flyve og glide.
Fjenderne i spillet er monstre og Dr. Ectors håndlangere. De kan ødelægges ved at hoppe fra oven.
Nyttige ting genopbygger hovedsageligt karakterens sundhed og påvirker antallet af point. Nogle af de indsamlede genstande tælles ved slutningen af niveauet; deres antal påvirker også pointene i spillet [9] .
Spillet fik ret høje karakterer fra kritikere.
For eksempel gav GameFan Magazine SNES -versionen en score på 95 ud af 100, og roste spillets lyd og grafik [10] . Samtidig fik spillet ifølge GameFAQs hjemmeside en score på 6,8 point ud af 10 [11] .
GameFan Magazine gav Sega Mega Drive/Genesis-versionen en score på 90 ud af 100, og roste grafikken, niveaudesignet og karakteranimationen. Idet man var opmærksom på det forbedrede grafiske design og fremkomsten af nye funktioner til karakteren sammenlignet med den forrige del, gav et andet magasin - GamePro - hende en score på 4 point ud af 5. EGM magazine anmeldere , der sammenlignede Aero the Acro-Bat 2 med dets lignende spil Zero the Kamikaze Squirrel , bemærkede sidstnævntes overlegenhed i nogle henseender, men fremhævede praktiske kontroller, højkvalitetslyd og god grafik blandt fordelene ved førstnævnte og vurderede det til 7,8 point ud af 10 [12] . GameFAQs gav versionen en score på 7,1 ud af 10 [13] .
Estimaterne for Wii Virtual Console- versionen var lidt lavere. Informationssiden IGN gav hende en score på 7 ud af 10, og bemærkede også det grafiske design og soundtrack og karakterkontrol [14] .
GameSpot vurderede Sega Mega Drive/Genesis og SNES -versionerne af spillet til henholdsvis 7.2 og 8.1 [15] .
Tematiske steder |
|
---|