Seksogtreds

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 2. august 2016; checks kræver 8 redigeringer .
Seksogtreds
Oprindelse Tyskland , 1600-tallet
Antal spillere 2

Sixty-six (også kendt som "schnops") er et kortspil . Det er meget populært blandt grækerne . I litteraturen har Zoshchenko en omtale af spillet i sin roman "Før solopgang".

Historie

Forfaderen til Sixty-Six er det tyske spil Mariaj, første gang optaget i 1715 under navnet "Mariagen-Spiel" på trods af krav om dets opfindelse i Paderborn, Westfalen, i 1652. Men i Paderborn, ved Camp 17, er der en mindeplade, der siger "det verdensberømte spil Sixty-Six blev opfundet her i pubben på Am Eckkamp 66, i 1652."

Seksogtres kort dukkede op i de tyske arkivskabe som en variant af Mariage omkring 1860, de væsentligste forskelle var, at de blev spillet med 24 i stedet for 32 kort, amorbonusser (med et es-trumfkort og ti i hånden) og hvidvask (med alt de sidste seks tricks) blev nulstillet, og spillere kunne "slutte", når de nåede 66 uden at spille til slutningen (hvorefter vinderen af ​​det sidste trick ville vinde spillet uafhængigt). Den sidst nævnte regel blev indført i Mariaj sidst på dagen (med en score på 101 point).

På Leipzig-dialekten var spillet kendt som "Schnorps", "Schnarps", "Schnarpsen" eller "Schnorpsen".

Sixty-Six blev spillet meget i det polsk-amerikanske samfund i South Bend, Indiana i 1950'erne og 1960'erne. Der var regelmæssige turneringer og "cash games". Handler foregik normalt på polsk. Spillene blev spillet med 4 spillere, bestående af to hold spillere, der sad over for hinanden. Spillet med tre spillere var kendt som "halsskåret" og indeholdt syv kort pr. hånd, og en "enke" med tre kort vandt med det første trick. I de to holdkampe og i slids-halskampene går pointene op til 15 point.

I 1970'erne og 1980'erne blev der udviklet en mere aggressiv væddemålsstil i familiespil, kendt som "Kromkowski-stilen." Medlemmer af Kromkowski-familien udviklede odds og omstændigheder, der favoriserede højere væddemålsstrategier. Strategien involverer især en forståelse af, hvad man kalder "uddeling" eller "uddeling af kort." Hvad der er i din hånd og indsatser lavet af andre spillere giver information til at gætte, hvad der er i andre hænder. Denne proces ligner bemærkelsesværdigt en skjult Markov-model (HMM), en statistisk model, hvori det simulerede system betragtes som en Markov-proces med ukendte parametre, og opgaven er at bestemme de skjulte parametre (andre hænder) ud fra de observerede parametre (dine). hånd og indsatser) [ en]

Spilleregler

  1. Spillet spilles af to spillere.
  2. Spillet består af flere runder, hvor vinderen i hver kan få fra et til tre point. Vinderen af ​​spillet er den første spiller, der når et bestemt antal point (for eksempel 7 [2] point). Normalt bruges to ottere til at tælle, hvorpå to andre kort lægges med billedsiden nedad. Kortene flyttes, indtil hele otte er afsløret.
  3. Spillet bruger 24 kort - seks af hver kulør. Kortanciennitet : ni (0 point) , knægt (2 point), dame (3 point), konge (4 point), ti (10 point) og es (11 point).
  4. I begyndelsen af ​​runden giver en af ​​spillerne (på skift) seks kort til sig selv og sin partner og åbner trumfkortet og lægger resten af ​​bunken på det.
  5. Runden består af flere træk - en af ​​spillerne flytter fra et af sine kort, den anden svarer med et af sine kort. Den spiller, hvis partner har givet kortene, går først.
  6. Som et resultat af hvert træk tager en af ​​spillerne et trick i overensstemmelse med følgende regler:
    • hvis de udlagte kort er af samme farve, tager den, hvis kort er højere, bestikkelsen;
    • hvis et af kortene er en trumffarve, så tager den spiller, der ejede trumfkortet, bestikkelse;
    • ellers tager spilleren, der flyttede, bestikkelsen.
  7. Spilleren, der tog imod bestikkelsen, får ret til næste træk. Derudover er han den første til at trække et kort fra bunken (så længe der er kort tilbage i bunken).
  8. Når bunken løber tør for kort, træder følgende begrænsninger i kraft:
    • hvis spilleren gik med farve X, så skal hans makker svare med et kort i farve X;
    • hvis makkeren ikke har et kort i farve X, skal han svare med et kort i trumffarve;
    • ellers kan partneren svare med et hvilket som helst kort.
  9. Den første spiller, der scorer 66 point, vinder runden. En spillers score beregnes som summen af ​​kortene i stik taget af den spiller.
  10. Hvis en spiller har en dronning og en konge af samme kulør i sine hænder, og derefter gå fra dronningen eller kongen, får han 20 point (i tilfælde af en ikke-trumffarve) eller 40 (i tilfælde af en trumffarve ). Disse point tildeles dog ikke, før spilleren har nogen tricks.
  11. En spiller, der har en trumf ni i hænderne og har taget mindst et trick, har ret til at ombytte det til et trumfkort, der åbnes på tidspunktet for aftalen.
  12. Spilleren, der scorer 66 point, har ret til at stoppe runden ved at erklære sig selv som vinder. Hvis ingen af ​​spillerne i slutningen af ​​runden scorede 66 point, er vinderen af ​​runden den spiller, der tog det sidste trick.
  13. Vinderen af ​​runden får:
    • et "stort" point pr. runde, hvis hans partner scorede 33 point eller mere;
    • tre "store" point, hvis partneren ikke tog et enkelt trick (i dette tilfælde tages der ikke højde for de point, som spilleren tjente ved at annoncere "20" eller "40");
    • to "store" point ellers.

At spille i litteraturværker

  1. Alexander Ivanovich Kuprin  - historien om studenten.
  2. Alexander Ivanovich Kuprin  - historie af Gambrinus
  3. Alexander Ivanovich Kuprin  - historien om Yam .
  4. Alexander Stepanovich Green  - Legenden om Ferguson .
  5. Alexander Stepanovich Green  - Ved lov  (utilgængeligt link) .
  6. Paustovsky Konstantin Georgievich  - Datter Bronya .
  7. Ilf og Petrov  - Tolv stole .
  8. Sholom Aleichem  - Marienbad [1] .
  9. Nikolai Ostrovsky  - Hvordan stål blev hærdet .
  10. Yaroslav Gashek  - Den gode soldat Schweiks eventyr .
  11. Ilya Ilf, Evgeny Petrov - Den gyldne kalv [2]

Noter

  1. Britannica artikel . David Parlett (7. august 2017).
  2. Spillekort - regler for kortspil seksogtres

Links