Tastaturteknologier
Tastaturer er opdelt i typer afhængigt af den anvendte teknologi. Den taktile feedback fra knapperne, deres kurs, holdbarhed og pris afhænger af typen af kontakter ( knapper ). De nye computertastaturer bruger hybridteknologi for at spare omkostninger.
Efter type af kontakter
Membran (film)
Typisk består et membrantastatur af tre lag. På toppen er der inskriptioner og ledende stier. På det midterste lag er der huller i nøglernes steder. På det nederste lag er ledende baner. Når brugeren trykker på en tast, skubber han gennem membranen, og sporene lukkes.
Membrantastaturer har normalt dårlig respons, så tryk bekræftes ved at blinke eller ringe. De bruges ofte i køkkener, medicinsk udstyr og andre steder, hvor fuldstændig forsegling er påkrævet. Selvom membrantastaturer blev brugt i tidlige computere ( Sinclair ZX80 , BK-0010 ), bruges mere komfortable gummimembrantastaturer i moderne computere.
- Pris: ekstremt lav
- Haptisk feedback: ekstremt svag
- Slag: ikke mere end 1 mm
- Hårdhed: blød
- Hurtig udskrivning: Svært
- Forseglet: ja
- Ressource: gennemsnit
- Støj: lydløs
- Tykkelse: 1-2 mm
Kuppelformet
Nøgler presses ud på et ark tyndt tin eller slidstærkt plastik. Tasterne trykkes igennem med et karakteristisk "klik", hvilket giver fuldstændig tæthed og god taktil feedback. De er meget udbredt i husholdningsapparater og medicinsk udstyr.
- Pris: lav
- Haptisk feedback: god
- Slag: ca. 0,5 mm
- Hårdhed: hård
- Hurtigt print: Ikke tilgængelig
- Tæthed: muligt
- Ressource: gennemsnit
- Støj: larmende
- Tykkelse: fra 2 mm
Der er også dome-tastaturer med plast- eller gummi-plastik pushere; de forbedrer domeknappernes taktile egenskaber og bruges for eksempel i mobiltelefoner. Mini håndholdte tastaturer som Rii i8 er også normalt metalkupler.
Gummi
Tasterne på gummitastaturet er støbt af gummi (nogle gange er der limet en plastikhætte). I bunden af tasterne er fastgjort et plaster af ledende gummi, som lukker kontakterne. Meget støjsvag og bruges i for eksempel telefoner , tv-fjernbetjeninger og spilcontrollere . Roll-up computertastaturer er af gummi.
Hvis du vil have tasterne til at bevæge sig uden forvrængning, selv når du trykker på kanten, skal du bruge plastikskubbere i en dyb mine. Sådan fungerer mange moderne spilcontrollere .
- Pris: ekstremt lav
- Haptisk feedback: gennemsnitlig
- Slaglængde: 1…2 mm
- Hårdhed: medium
- Hurtig udskrivning: Svært
- Tæthed: muligt
- Ressource: lav
- Støj: lav støj
- Tykkelse: fra 3 mm
Membran (gummi-membran)
Den største ulempe ved gummitastaturet er, at der kræves et stærkt tryk for et klart kredsløb, og på et slidt tastatur er dette tryk stærkere. Dette problem er for det meste løst i tastaturer, der kombinerer principperne for membran- og gummikuppel-tastaturer. Det første patent på et sådant tastatur blev opnået i 1982 af Texas Instruments [1] .
De fleste computertastaturer, bortset fra de dyreste desktop- og miniature-håndholdte tastaturer, er gummimembraner. Nøglen på et moderne tastatur består af en pusher (på samme måde som et mekanisk tastatur), et elastikbånd (på samme måde som et gummi) og tre film (på samme måde som en membran). I desktop-tastaturer er pusheren placeret i en speciel slags skaft og er dermed beskyttet mod skævheder. I bærbare computere , hvor den nødvendige tykkelse af tastaturet er et par millimeter, bevæger tasten sig uden forvrængning ved hjælp af en saksemekanisme . Nogle producenter tilbyder også saksetastaturer til stationære computere [2] .
Den korrekte responskurve er modelleret med en kompleks elastikform. Der er tre sektioner på kurven: 1) elastikken modstår, kraften er medium; 2) elastikken presses igennem, kraften er lav; 3) tandkødsfingeren hvilede på filmen, tasten trykkes ned, kraften er høj.
Saksetastaturer er dyrere og sværere at skille ad end skafttastaturer, men de bliver også mindre snavsede på grund af smalle slidser [3] . I markedsføringsmaterialer anvendes følgende klassificering: gummimembran af traditionelt design (min) - "membran", gummimembran saks - "saks".
- Pris: gennemsnitlig
- Haptisk feedback: god
- Slaglængde: 0,5…4 mm
- Hårdhed: medium
- Hurtig udskrivning: Muligt
- Forseglet: nej
- Ressource: gennemsnit
- Støj: medium
- Tykkelse: ca. 6 mm [4] for saks, fra 15 mm for skaft [5]
Kapacitiv
Der er to ledere på brættet , den tredje er placeret på pusheren. Disse tre ledere er i virkeligheden to kondensatorer forbundet i serie . Tastaturet reagerer ikke på en kortslutning, men på en ændring i kapacitansen og fungerer derfor, når det trykkes ufuldstændigt ned.
- Prisen er høj
- Taktil feedback: afhænger af typen af returfjeder
- Rejser: alle komfortable, almindelige modeller giver et triggerpunkt på 1,5-3 mm
- Stivhed: afhænger af typen af returfjeder
- Hurtig udskrivning: Fremragende
- Forseglet: nej
- Ressource: høj
- Støj: afhænger af typen af returfjeder
Mekanisk
I mekaniske tastaturer er der under hver tast en rigtig kontakt med en metalfjeder og metalkontakter. Svaret afhænger af typen af switch - det kan både være "lineært" spil og "fejlende" for maskinskrivere . Moderne nøglekontakter er langt væk fra traditionelle mikroswitches , og aktiveringspunktet er normalt et sted midt på rejsen. Det mest berømte mekaniske tastatur er IBM
Model M.
IBM Model M er et tastatur med et såkaldt. "bøjefjeder" (bøjefjeder) [6] ( US patent 4 118 611 ). Mekanismen består af en fjeder og en hammer, der lukker en kapacitiv eller filmkontakt [7] . Sådan et tastatur er på trods af det høje klik elsket af mange professionelle maskinskrivere: Det er den eneste type tastatur, hvor klikket er bundet til driftsøjeblikket. I 1993, efter at Lexmark gik fra IBM , outsourcede den "blå gigant" tastaturproduktionen til et datterselskab. I 1996 erhvervede Unicomp patentet og fortsætter med at sælge og reparere "Model M"-tastaturer.
- Prisen er høj
- Haptisk feedback: god
- Slag: typisk 3…4 mm
- Stivhed: afhænger af typen af returfjeder
- Hurtig udskrivning: Fremragende
- Forseglet: nej
- Ressource: høj
- Støj: Varierer med kontakter, medium til meget høj. Switche mindre støjende end et konventionelt membrantastatur er sjældne, men de findes.
- Tykkelse: fra 20 mm [8]
Magnetiske tastaturer
Der bruges en reed switch eller Hall effekt .
- Pris: meget høj
- Haptisk feedback: meget god
- Slag: enhver bekvem, fra 1 mm eller mere
- Hårdhed: blød
- Hurtig udskrivning: Muligt
- Forseglet: ja
- Ressource: høj
- Støj: høj
Projektion
Laseren projicerer et billede af tastaturet på bordet. Et sådant tastatur kan bæres med en lommecomputer eller smartphone , mange modeller har en udtrækkelig ledning eller radiomodul. Projektionstastaturer er ekstremt ubelejlige og bruges kun for kompakthedens skyld.
Optisk (fotoelektrisk) tastatur
Designet af Harley Kelchner i 1962 i et forsøg på at reducere skrivemaskinestøj. Under tasterne er et gitter af lysstråler; den trykket tast krydser to bjælker (lodret og vandret). På de første tastaturer krævedes et særligt lysbeskyttende etui, og tryk på flere taster blev ikke understøttet (senere blev disse mangler omgået). Dette resulterer i et virkelig forseglet tastatur, samtidig med at det reducerer hovedparten af elektronikken, hvilket gør det nemmere at genbruge . Et optisk tastatur er billigere end et magnetisk, og nøglemekanismerne kan være hvilke som helst, maskinskrivere er vant til - derfor var det muligt at gøre afkastet på tasterne i vestlige computere det samme som på skrivemaskiner.
Det usædvanlige Datahand- tastatur bruger optisk teknologi, og tasterne holdes i deres oprindelige position af magneter. Når brugeren overvinder magnetens kraft, åbnes en bane for strålen, og trykket registreres.
Et fotoelektrisk tastatur uden pushere (en finger blokerer for strålens vej) bruges ofte i samtaleanlæg . "Nøglerne" er indgraveret på pladen, og fotocellerne, selvom de er sårbare over for hærværk, er indrammet rundt, flugter med overfladen og tiltrækker ikke særlig opmærksomhed fra hooligans.
Optiske tastaturer kom på mode igen i slutningen af 2010'erne. Mekanismerne i sådanne tastaturer er ofte udskiftelige - for eksempel kan WASD være "gaming" lineær, og alt andet - med et klik, da det er praktisk for maskinskrivere.
- Prisen er høj
- Taktil feedback: afhænger af typen af returfjeder
- Slag: enhver bekvem, fra ca. 1 mm
- Stivhed: afhænger af typen af returfjeder
- Hurtig udskrivning: Fremragende
- Tæthed: muligt
- Ressource: høj
- Støj: afhænger af typen af returfjeder
Nøgleform
I computertastaturer er tasterne cylindriske, sfæriske og flade. Skrivemaskiner , som gav et langt slag og krævede et slag med indsats, havde sfæriske taster. Moderne tastaturer bruger cylindriske og flade tastaturer.
Logitech G910 mekaniske tastatur brugte polyedriske taster. Eksperimentet var ikke berettiget, og i senere versioner [9] vendte de tilbage til traditionelle cylindriske.
I forskellige tastaturer, der ikke er tilpasset til hurtigopkald (for eksempel på telefoner , spilcontrollere ), er der også hævede knapper.
Computernøgler har traditionelt et skørt , der minimerer hullerne mellem tasterne. Med udbredelsen af saksetastaturer, med deres præcise fremstilling og smalle slidser, kom ø-tastaturet uden skørter på mode.
Langt de fleste tastaturer er samlet på en flad plade eller et bræt, og tastaturets buede profil er modelleret i forskellige former i forskellige rækker. I dette tilfælde taler de om nøgleprofilen .
Lange taster
Tastaturmekanismen er designet således, at selv når der trykkes på kanten, går tasten jævnt og pålideligt registrerer trykket. For lange taster - mellemrum , enter og andre - er den sædvanlige mekanisme ikke nok. Uanset teknologien er de desuden beskyttet mod forvrængning af en speciel trådklemme - en stabilisator [10] . Enter - tasten i nogle layout kan optage 2 × 2 taster, en sådan input er forsynet med to stabilisatorer - vandret og lodret.
I billige tastaturer stabiliserer de muligvis ikke nogle af de lange taster eller giver en stor med ↵ Enterkun én stabilisator.
Space , som den største nøgle, kan udstyres med en ekstra fjeder [11] , en speciel tungt belastet kontakt [12] eller to identiske kontakter [13] .
Der er ingen stabilisatorer i mobiltelefoner, men et langt mellemrum er forsynet med to parallelle kontakter. Ved at trykke på den ene (eller begge sammen) registreres en mellemrumstasten, der trykkes.
Plast
Standard plastik til nøglerne er ABS . ABS er fint til et kortvarigt membrantastatur, men på et mekanisk tastatur, der skal forbedre skriveoplevelsen, kan slidt ABS (som let gnider) være malplaceret. Bliver gul med tiden. Ofte er mellemrumstasten lavet af ABS, også når alt andet er fra PBT.
Polyvinylchlorid (PVC) bruges i bulktastaturer. Det næstmest almindelige materiale efter ABS.
Dyre mekaniske tastaturer bruger ofte holdbart og hårdt PBT . Ulemper - plastikken er meget klangfuld, at trykke hele vejen (afhængigt af tasternes design) kan være smertefuldt for fingrene, ikke mange producenter har mestret to-komponent støbningen.
Yderst sjældent brugt polyformaldehyd ( ), polycarbonat .
Indskrifter
Der er flere måder at signere nøgler på.
Mal
Den nemmeste måde at underskrive en nøgle på er at påføre billedet med maling.
- Pris: lav til høj
- Holdbarhed: Lav til Medium
- Indskriften mærkes: svag
- Farveområde: vilkårlig
- Opløsning: høj (med maling, der ikke kræver belægning, normalt lavere)
- Udskrivning af eventuelle inskriptioner på bestilling: implementeret af individuelle tastaturproducenter
Oplyste taster er som regel lavet helt gennemsigtige og omvendt (klar tekst på en udfyldt baggrund).
Nogle mobiltelefoner ( Sony Ericsson Z550i) har blæk trykt på bagsiden af den gennemsigtige hætte, sådan en inskription mærkes ikke og slides ikke.
Der er to muligheder i moderne computertastaturer:
- lav inskriptionen med højkvalitets UV-hærdende maling (anvendes oftest i dyre bærbare computere - IBM Thinkpad , Dell Latitude ) [14] .
- lav inskriptionen med en maling af lavere kvalitet, men dæk den derefter med en gennemsigtig lak. Denne teknologi bruges oftest i billige tastaturer og er den mindst holdbare. Udadtil ligner det et tryk på en film, men det er ikke en film.
For at påføre tegninger med maling bruges bloktryk , yderst sjældent - silketryk .
Nogle gange hældes malingen i fordybningerne på nøglen, sådan en inskription mærkes med fingrene, men den holder også længe - og efter at have slettet malingen, bliver reliefindskriften stadig læst.
I de fleste tilfælde er blækmarkeringer kortvarige, især ved hård brug under vanskelige forhold: For eksempel kan slid på baggrundsbelyste malede nøgler ofte ses i biludstyr.
Indskriften på nøglen er brændt ud med en laser.
- Prisen er høj
- Holdbarhed: holdbar
- Indskriften mærkes: afhænger af typen af laser og materiale; ofte umærkelig eller knap mærkbar
- Farve: én farve afhængig af nøglematerialet, normalt grå
- Opløsning: meget høj for 2020, 125 eller mere dpi [15] .
- Pressen af alle inskriptioner under ordren: det er muligt selv efter kendsgerningen; i store byer er der tjenester, der kan Russify enhver telefon eller bærbar computer.
Mange baggrundsbelyste tastaturer er lavet af gennemskinnelig plastik med en uigennemsigtig finish, og den nye skrift på dem vil også blive fremhævet. Sandt nok er en situation mulig, når baggrundsbelysningens LED for eksempel er oven på stilken, og den nye inskription er på bunden - så vil baggrundsbelysningen være svag eller slet ingen. Omron- tasterne, der bruges i Logitech- tastaturer, indlejrer en LED direkte i stammen.
Malingen bliver til damp og sætter sig på nøglen og trænger dybt ind i plastikken.
- Prisen er høj
- Holdbarhed: holdbar
- Indskriften føles: umærkelig
- Farveområde: farvebillede er muligt, men kun mørkt ved lys
- Opløsning: lav, glorier omkring inskriptionerne er mulige
- Udskrivning af eventuelle inskriptioner under ordren: efter faktum er umuligt (særlig belægning er nødvendig); tastaturproducenter, der gør dette, er ukendte.
Todelt støbning
Nøglen består af to plastikkomponenter. Først støbes inskriptionen, derefter lægges den i en anden form , og resten af nøglen støbes.
- Pris: meget høj
- Holdbarhed: ubegrænset
- Indskriften mærkes: på den nye nøgle er det knapt mærkbart, hvis inskriptionen er kompleks; på det gamle kan grænsen af plastik mærkes
- Farveområde: én (vilkårlig) farve
- Opløsning: lav; brug for brede streger og afrundede skrifttyper
- Pressen af nogen inskriptioner under ordren: det er umuligt; hvert sprog har brug for sin egen form. Moddingfirmaer støber dog ofte nøgler med usædvanlige designs.
Todelt støbeteknologi dominerede skrivemaskiner og tidlig udvikling af computertastaturer i 1970'erne og 1980'erne. Mange af 1980'ernes billige computere ( BBC Micro , Amstrad CPC ) brugte dyre to-komponent nøgler [16] .
Ud over dyre computertastaturer bruges todelt støbning i tastaturer, der er udsat for intensiv brug eller bruges under vanskelige forhold, såsom kasseapparater eller biludstyr.
Nogle gange laver de en tredelt støbning - normalt på nøgler som Num Lock , kombineret med et vindue.
To-komponent nøgler er oftere lavet af ABS end af PBT - sidstnævnte krymper, når det størkner. Men ABS er tilbøjelig til at blive slidt; den ru tekstur på tasterne slettes hurtigt.
Ud over selve to-komponent støbningen er der nogle gange en teknologi af sammensatte nøgler af typen indlæg, hvor en indsats med en fremspringende karakter er installeret inde i nøglen med et udskåret symbol, nøjagtigt svarende til det udskårne. Taster lavet ved hjælp af denne teknologi er normalt baggrundsbelyste; i tilfælde af en hvid gennemskinnelig indsats, kan et farvefilter bruges. Udvendigt og i drift kan sammensatte nøgler praktisk talt ikke skelnes fra to-komponent støbning. Et eksempel på den moderne anvendelse af denne teknologi er tasterne til automotive trykknapper i 375, 376-serien, produceret siden 80'erne.
Klistermærker
I fabriksenheder bruges klistermærker sjældent, normalt i børns legetøj. Men der er mange sæt til uafhængig russificering af computere. Klistermærker er både gennemsigtige, efterlader fabriksmærker og uigennemsigtige.
- Pris: lav
- Holdbarhed: lav. De fleste varianter af klistermærker kan vaskes og trækkes af.
- Indskriften mærkes: ja. En god ru tekstur på et klistermærke er sjældent.
- Farveområde: vilkårlig
- Opløsning: høj
- Udskrivning af eventuelle inskriptioner på bestilling: det er muligt selv efter kendsgerningen, men det er svært på grund af trykkeriers begrænsninger.
Indsætter
Nøglerne er lavet af gennemsigtig plast og har hulrum, hvori der er placeret en papirindsats med de nødvendige betegnelser. Det bruges sjældent i husholdningscomputere, for eksempel på den sovjetiske klon af ZX Spectrum - Kvant-BK . Men det er allestedsnærværende på POS-tastaturer .
- Pris: lav
- Holdbarhed: gennemsnitlig. Intet truer indsatsen under hætten, det svage punkt er selve hættemekanismerne.
- Indskriften føles: nej
- Farveområde: vilkårlig
- Opløsning: høj (indsæt kan udskrives på en kvalitetsprinter)
- Udskrivning af eventuelle inskriptioner på bestilling: designet til selvkonfiguration af brugeren.
Displayknap
Hver knap indeholder et lille OLED -display, der giver dig mulighed for dynamisk at ændre etiketterne på tasterne. Et eksempel er Optimus- tastaturet .
- Pris: højeste
- Holdbarhed: Medium (Afhænger af skærmens holdbarhed)
- Indskriften mærkes: nej, men du skal lave specielle nøglemekanismer
- Farveskala: vilkårlig (afhængig af visningsmuligheder)
- Opløsning: lav (afhængig af skærmfunktioner)
- Udskrivning af eventuelle inskriptioner under ordren: inskriptioner ændres dynamisk
Der er også RGB-belysning, som er noget billigere (op til $200) og giver dig mulighed for at mærke nøgler med forskellige farver, for eksempel bevægelse, våbenkontrol, chat .
Elektronik
Måder at tilslutte tastaturet til computeren
- Direkte tilslutning af matrixen til processoren - brugt i mikrocomputere i 1970'erne og 80'erne, bruges stadig i færdige mikroprocessorenheder. Matrixen blev forespurgt af computerens centrale processor, hvilket med jævne mellemrum afbrød arbejdet med det aktuelle program. Fordelene ved denne tilgang er lave omkostninger og maksimal fleksibilitet: layoutet indstilles programmatisk, det er muligt at udspørge ikke hele matrixen. Ulemper: spild af CPU-tid ved at polle tastaturet; behovet for at forbinde tastaturet med et multi-wire kabel; inkompatibilitet af tastaturer af forskellige computermodeller. Eksempler på computere med sådan et tastatur: ZX-Spectrum , Commodore PET .
- ASCII-tegntransmission - brugt i terminaler og nogle computere i 1970'erne og 80'erne. Processoren frigøres fra at polle tastaturet, dette gøres af en speciel controller. Denne controller returnerer ASCII-koden for tegnet baseret på den tast, der trykkes på, og placeringen af modifikationstasterne. Denne metode kræver mindre processorbelastning end den forrige, men der er ingen måde at læse tilstanden for modifikationstaster, afgøre, om en bestemt tast er trykket i øjeblikket, og begrænser også brugen af tastaturgenveje. Derudover er layoutet af et sådant tastatur fast, at skifte layout kræver ændringer i controllerkredsløbet. ASCII blev designet til denne adfærd, og et tryk på en knap ⇧ Shiftkunne tilføje 16 til tegnsætningstegn, trække 16 fra tal og 32 fra bogstaver, deraf det +;almindelige kasuspar i datidens computere og JCUKEN- kodningen . Og registerpar 1!har ,<overlevet den dag i dag [17] . Eksempler på computere med et sådant tastatur: Apple II , BK-0010 .
- Scanningskodetransmission er den mest almindelige metode siden fremkomsten af IBM PC'en . I dette tilfælde poller tastaturcontrolleren også, for eksempel til PC (PS / 2) tastaturer , svarende til Intel 8042 [18] . Hver tast, inklusive modifikationstaster, tildeles dog sin egen scanningskode, der ikke er direkte relateret til ASCII-tegnkoden. Når en tast trykkes eller slippes, sendes denne scanningskode og et tegn på tryk/slip. Sammenligningen af scanningskoden med tegnkoden udføres af selve computerens software. Denne tilgang kombinerer fordelene ved de to foregående.
- Modifikatortaster - bits i en bitmaske, resten - scan koder. Denne mekanisme bruges i USB [19] og Bluetooth-protokollerne. En pakke indeholder otte modifikationsnøgler (en bit hver) og seks almindelige nøgler (en byte hver) [19] . En sådan pakke transmitterer ikke begivenhederne "trykte på en tast / frigav en tast", som et PS / 2-tastatur, men den fulde tilstand af alle taster, hvilket er praktisk til hot plugging og radiointerferens . Kapaciteten af en sådan pakke kan opbruges ved at trykke på syv "normale" taster sammen, hvilket kun kan lade sig gøre i et parspil på ét tastatur.
Key Matrix
Nøgler læses normalt ved hjælp af et kredsløb kaldet en "knapmatrix". Der er et gitter af ledninger; der er knapper ved krydsene. I en rigtig matrix af knapper (for eksempel i joysticks ) er en højhastighedsdiode forbundet i serie med hver knap [20] . Dioder er ikke installeret i tastaturer for at reducere omkostningerne, derfor vil et samtidigt trykke på de tre taster A1, A2 og B1 registrere en kortslutning af ledninger B og 2. De første tastaturer i sådanne tilfælde registrerede faktisk en fantompresse, alle moderne controllere uden undtagelse, tværtimod, undertrykke tvetydige taster - i dette eksempel B1. Et moderne tastatur uden dioder garanterer registrering af samtidig tryk på to vilkårlige taster med en hvilken som helst kombination af modifikationsknapper som ⇧ Shift. I spil for to er dette ikke nok, i Star Control var der endda et værktøj til at eksperimentere med samtidig presning. Gode tastaturproducenter forsøger at sikre, at gængse spilkombinationer trykkes uden problemer.
Dyre gaming- tastaturer har dioder, men funktionerne i USB HID -protokollen begrænser antallet af samtidige tastetryk til seks (plus et vilkårligt antal modifikationstaster). Brug af en specialiseret driver og tilslutning via PS / 2 har ikke en sådan ulempe. Når det er tilsluttet via USB uden en speciel driver, opfører sådan et tastatur sig som et almindeligt HID-tastatur og bliver derfor nemt "samlet" af alle BIOS og OS.
Nogle tastaturer foregiver at være tre eller fire tastaturer. Følgelig øges antallet af trykte taster til 18 eller 24 [21] . På samme måde forklæder spillemus sig ofte som en "mus+tastatur", der er indstillet til at "trykke på" tasterne [21] .
De termer, der bruges i avancerede tastaturer er:
- 6-tast rollover (6KRO) - alle seks nøgler er ikke i konflikt (maksimalt for USB HID ).
- N-key rollover (NKRO) - enhver kombination af taster er ikke i konflikt (hvis tastaturet er til USB, skal det også efterligne to eller flere tastaturer).
- Spilmatrix ( gamingmatrix ) - traditionelle nøgler til spil ( WASD og lignende) er ikke i konflikt .
Anti-bounce
Når knappen trykkes ned og slippes, lukker og åbner kontakten et stykke tid. Selvom bouncen varer hundrededele af et sekund, er det nok til, at computeren registrerer flere klik.
Anti-bounce-teknologier er normalt indbygget i tastaturcontrolleren - efter at tasten er trykket, bliver den ikke pollet i nogen tid, hvilket åbenbart overskrider varigheden af transienter. På de første membrantastaturer ( ZX81 ) var anti-bounce-tiden så lang, at den forstyrrede hurtig indtastning [22] .
Terminologi
%
Antallet af taster på tastaturet.
ABS , ABS
En almindelig plast til fremstilling af nøgler. Fordelen er billighed. Ulempen er, at den hurtigt bliver slidt.
Aktiveringspunkt
På hvilket tidspunkt i tastetrykket lukkes kontakten, og tasten aktiveres (eller et lignende fænomen på et optomekanisk tastatur).
Bunder ud, presser hele vejen
Den eneste måde at arbejde med et membran / dome / gummi tastatur og en uønsket teknik på et mekanisk tastatur (hænder bliver mindre trætte, hvis du mærker aktiveringen og straks slipper). For at dæmpe støjen fra at trykke hele vejen er der stødabsorberende ringe ( o-ringe ).
Hoppe , snakke, hoppe
Flere luk-åbninger af kontakter i driftsøjeblikket. Alle moderne tastaturer har en debounce-forsinkelse, men en ødelagt eller defekt switch kan rasle i længere tid, end debounce varer.
Klikkontakt
En mekanisk tastaturkontakt, der giver både en taktil respons (modstår lidt kort før aktiveringspunktet og derefter "falder igennem") og et hørbart klik.
EBay behandler ordet clicky som en subjektiv adfærd af tastaturet, snarere end en specifik type switch, i modsætning til den terminologi, der er etableret af elskere af kvalitetstastaturer
[23] .
krydspunkt
Keyboard switch-teknologi, når kontakterne er lavet i form af to prismer af blødt materiale, der står på kryds og tværs. Det forstyrrer ikke tastaturets taktile respons og giver minimal snak.
Dobbeltskudsstøbning
Fremstilling af inskriptioner af to forskellige plasttyper.
Dye sublimation,
sublimation print
Holdbar mærkningsmetode.
Gaming matrix
En matrix uden dioder, kablet, så de mest almindelige spiltaster - pile,
WASD , mellemrum,
modifikatorer - registreres i tilstrækkeligt antal.
Keycap, nøgle
Den del, som brugeren trykker på, i modsætning til mekanismer og kontakter. Normalt aftagelig.
Keycap profil
Modellering af den buede form af tastaturet ved hjælp af forskellige former for taster i forskellige rækker.
Keycap aftrækker
Tråd (sjældent plastik) værktøj til at fjerne taster fra tastaturet.
Key rollover (2KRO, 6KRO, NKRO), anti-ghosting, fastspænding
Garanteret registrering af tryk på N-taster. Vigtigt for spillere - nogle gange virker endda simple spilkombinationer som ++ ←ikke . Det sædvanlige matrixskema giver et tryk på to taster (2KRO), men i tastaturer uden
dioder er matricerne opdrættet, så hovedspillets trillinger, såvel som
modifikatortaster, fungerer uden problemer. Dioder i matrixen tillader registrering af enhver kombination, men
USB HID -protokollen begrænser antallet af trykte taster til seks (6KRO). Flere rollovers er ekstremt sjældne, selv i doubler. Hvis tastaturet foregiver at være to eller flere enheder for at trykke på 12 eller flere taster, eller er forbundet via PS / 2, skriver de NKRO.↑пробел
Effekten af ghosting (fantomaktivering af taster, når der trykkes på store kombinationer) i moderne tastaturcontrollere, selv de simpleste, er længe blevet overvundet (tastaturet registrerer ikke fantomaktiveringer, men tværtimod undertrykker tvetydige), men anti-ghosting er skrevet til reklame.
Lineær switch, lineær switch
En mekanisk tastaturkontakt, hvis fjederkraft er den samme eller øges lidt under hele dens bevægelse. Sådanne kontakter er elsket af spillere.
Matrix
For at forenkle designet er nøglerne installeret ved noderne af M×N gitteret, dette kræver i alt M+N ledninger. Ulempen ved en sådan ordning er, at uden dioder optages den tredobbelte af trykte taster tvetydigt, se nøgleoverrulning . I håndholdte miniaturetastaturer matcher matrixen normalt det fysiske layout af tasterne, men ikke i membrantastaturer.
Mekanisk tastatur, mekanisk tastatur
Et tastatur med et mere komplekst afbryderarrangement og som regel metalkontakter og en fjeder.
Membrantastatur, membrantastatur
Tastaturet er lavet i henhold til den traditionelle gummi-membran teknologi (gummi + membraner). Denne membran bruges lejlighedsvis i retro- og industrielle computere.
Otaku
I tastaturterminologi betyder "otaku" (fan-made) et usigneret tastatur (
Das Keyboard og andre). Tilsyneladende, fordi man skal være rigtig fan for at printe uden at blive guidet af inskriptionerne.
PBT , PBT
Mere "avanceret" plast til fremstilling af nøgler. Fordel - styrke og hårdhed. Ulemper - at ringe, trykke hele vejen kan være smertefuldt, ikke mange producenter har mestret en to-komponent støbning.
Skelet, skelet, skelet
Tastatur med udragende, ikke-forsænkede kontakter. Det kan både være gummimembran og mekanisk. Lettere at rengøre, har et usædvanligt udseende, kan give en masse uvedkommende lys på baggrundsbelyste tastaturer.
Sprue , sprue
Fremspringet på bagsiden af nøglen, forbundet med fremstillingsteknologi - sprøjtestøbning.
stabilisator
Beslag, der beskytter lange nøgler mod skævheder
Stængel, lager
Den bevægelige del af kontakten, hvorpå nøglen er monteret.
Skift, skift, skift
Et færdigt produkt (normalt i mekaniske tastaturer), der lukker kontakter, når der trykkes på og simulerer den ønskede taktile og hørbare feedback.
Taktil kontakt, taktil kontakt
En mekanisk tastaturkontakt, der kort før aktiveringspunktet begynder at modstå, og derefter "fejler".
TKL, tenkeyless, 80%, intet numerisk tastatur, 87 taster
Et tastatur bestående af et alfabetisk felt og
markørfelt uden et
numerisk tastatur . Denne ordning giver dig mulighed for at spare på tastaturets bredde og er derfor elsket af spillerne.
Noter
- ↑ US patent US4354068A
- ↑ For eksempel Logitech DiNovo .
- ↑ Mekanisk vs. Membran vs. Sakse-switch-membrannøglekontakter på tastaturer fra ErgoCanada.com . Hentet 3. august 2013. Arkiveret fra originalen 22. februar 2012. (ubestemt)
- ↑ som målt af IBM ThinkPad T40- tastaturet
- ↑ Tykkelsen af minen lavprofil Microsoft ComfortCurve 2000 i området af mellemrumstasten er 18 mm
- ↑ IBM 42H1292 og 1391401 tastaturer , Dan's Data , 13-Nov-2007 , < http://www.dansdata.com/ibmkeyboard.htm > Arkiveret 23. november 2013 på Wayback Machine
- ↑ Tech: buckling spring , Qwerters Clini , Wakwak , < http://park16.wakwak.com/~ex4/kb/tech_bucklingspring_e.htm > Arkiveret 14. februar 2007 på Wayback Machine .
- ↑ For eksempel hævdes Cherry MX-switche at være 15,2 mm høje [1] Arkiveret 2. september 2013 på Wayback Machine , Logitech laver et 38 mm højt mekanisk tastatur [2] (utilgængeligt link)
- ↑ Logitech G910 Orion Spectrum RGB mekanisk spilletastatur . Hentet 11. januar 2020. Arkiveret fra originalen 11. januar 2020. (ubestemt)
- ↑ Stabilizer - Deskthority wiki . Hentet 7. august 2013. Arkiveret fra originalen 14. august 2013. (ubestemt)
- ↑ Mitsumi- tastatur fra 90'erne
- ↑ Cherry MX Tactile Grey - Deskthority wiki . Hentet 4. april 2020. Arkiveret fra originalen 10. februar 2021. (ubestemt)
- ↑ Alps SKCL (kompliceret lineær) med cremefarvede skydere? . Hentet 4. april 2020. Arkiveret fra originalen 18. juli 2014. (ubestemt)
- ↑ Keycap-udskrivning - Deskthority-wiki . Hentet 7. august 2013. Arkiveret fra originalen 2. september 2013. (ubestemt)
- ↑ Sådan vælger du den rigtige opløsning til lasergravering . Hentet 14. marts 2020. Arkiveret fra originalen 28. oktober 2020. (ubestemt)
- ↑ Dobbeltskudsstøbning - Deskthority wiki . Hentet 7. august 2013. Arkiveret fra originalen 14. august 2013. (ubestemt)
- ↑ Alle tre registerpar er på VT105- terminalen , Apple II , Corvette , BK-0010- computere - se de relevante artikler.
- ↑ V.A. Avdeev, V.F. Guzik. Computere: busser, controllere, perifere enheder. - Taganrog: TRTU, 2001.
- ↑ 1 2 Device Class Definition for Human Interface Devices (HID) Arkiveret 16. april 2020 på Wayback Machine . — USB Implementers Forum. - s.60
- ↑ Dave Dribin: Keyboard Matrix Hjælp . Hentet 3. august 2013. Arkiveret fra originalen 16. juni 2013. (ubestemt)
- ↑ 1 2 NKRO på USB. Problemer og krykker i deres løsninger / Ulmart Blog ulmart.ru / Geektimes . Hentet 3. oktober 2015. Arkiveret fra originalen 3. oktober 2015. (ubestemt)
- ↑ Memotech ZX81-tastatur + ZXPand - Side 2 - Sinclair ZX80 / ZX81-fora . Dato for adgang: 8. juni 2015. Arkiveret fra originalen 24. september 2015. (ubestemt)
- ↑ Pas på med at købe tastaturer på eBay . Hentet 16. august 2020. Arkiveret fra originalen 15. juni 2021. (ubestemt)
Links