Pajitnov, Alexey Leonidovich

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 24. juli 2022; checks kræver 3 redigeringer .
Alexey Pajitnov

Alexey Pajitnov ( Barcelona , ​​2008 )
Fødselsdato 16. april 1956 (66 år)( 1956-04-16 )
Fødselssted Moskva , russisk SFSR , USSR
Borgerskab  USSR USA Rusland   
Beskæftigelse spildesigner , programmør
Priser og præmier

Game Developers Choice Awards
First Penguin Award [1]
LARA - Der Deutsche Games Award

 Mediefiler på Wikimedia Commons

Alexey Leonidovich Pajitnov (født 16. april 1955 [2] , Moskva ) er en sovjetisk , dengang russisk programmør , spildesigner , skaberen af ​​Tetris -spillet .

Biografi

Far - litteraturkritiker og filosof Leonid Nikolaevich Pajitnov (1930-1997) [3] , farfar - skuespiller Nikolai Viktorovich Pazhitnov .

Uddannet fra Moskvas matematiske skole nr. 91 og enten Moskva luftfartsinstitut , eller Mekhmat fra Moscow State University. M. V. Lomonosov [4] (det er muligt, at han studerede på begge universiteter).

Til at begynde med arbejdede han på Moskva Aviation Institute , flyttede derefter til Computing Center for USSR Academy of Sciences [5] , arbejdede oprindeligt som patentekspert [6] , beskæftigede sig derefter med problemerne med kunstig intelligens og talegenkendelse [7] . Som hobby udviklede han computerspil. Det første af disse, Muddled Casino , blev udviklet i 1982 [6] . Samme sted udviklede Pajitnov i 1984 det berømte Tetris -spil .

Pajitnovs første kommercielle spil var Welltris , hvor rettighederne blev solgt til ungdomscentret for videnskabelig og teknisk kreativitet "Doka" [6] .

I 1988 grundlagde han med støtte fra Bullet -Proof Software AnimaTek (udvikling af spilsoftware), og i 1991 flyttede han til USA med det .

I oktober 1996 flyttede han til Microsoft , hvor han udviklede Pandora's Box- puslespil . Forlod Microsoft i 2005 .

I 1997 rangerede Computer Gaming World Alexey Pajitnov som nummer fire på listen over de mest indflydelsesrige personer i spilindustrien [8] .

Den 18. august 2005 udgav WildSnake Software en meddelelse [9] om, at Alexey Pajitnov sluttede sig til virksomheden og begyndte at udvikle en ny serie af spil.

Den 7. marts 2007 blev han tildelt Game Developers Choice Awards First Penguin Award [10] .

24. juni 2009 blev han tildelt æresprisen LARA - Der Deutsche Games Award [11] .

Personligt liv

Pajitnovs søn, Dmitry, døde i en skiulykke på Mount Rainier i 2017 [12] [13] .

Spil

Navn Udgivelsesår OS , computer Rollen som Pajitnov
Forvirret kasino 1982 Elektronika-60, efterfølgende porteret til IBM PC'en Oprindelig idé, udvikling til Elektronika-60
Tetris 1984 Elektronika-60 , IBM PC Oprindelig idé, (algoritme sammen med Dmitry Pavlovsky, Vadim Gerasimov overførte programmet fra Elektronika-60 til IBM PC )
welltris 1989 Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS , Macintosh og ZX Spectrum Generelt spildesign, med Andrey Sgenov (alias Andrei Sgenov)
ansigter 1990 DOS , Macintosh [14] Original idé (sammen med Vladimir Pokhilko)
Hatris 1990 TurboGrafx-16, Arcade, Game Boy & NES original idé
Knight Move 1990 Famicom Disk System ( Japan ) Idealist
El fisk 1993 DOS Original idé (sammen med Vladimir Pokhilko)
Bryd igennem! 1994 Windows 3.x Pajitnovs billede på forsiden af ​​spillet.
vild slange 1994 Game Boy og Super NES Generelt spildesign
Ridder bevæger sig 1995 Microsoft Windows Idealist
Is & Ild 1995 Windows, Macintosh Original idé (sammen med Vladimir Pokhilko)
Clockwerx 1995 Microsoft Windows Original idé. Pajitnovs billede på forsiden af ​​spillet.
Tetrisfæren 1997 Nintendo 64 Assistent
Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection ( engelsk ) 1997 Vinduer og Game Boy farve Design af Fringer, Mixed Genetics, Lineup, Color Collision, Charmer og Muddled Casino-spil
Pandoras æske 1999 Windows Generelt spildesign
Hexic HD 2005 Xbox 360 Original idé og design
Dwice 2006 Windows Generelt spildesign
Hexic 2 2007 Xbox 360 Generelt spildesign
Marmoragtigt 2013 iOS Original idé og design

Noter

  1. 2007 Game Developers Choice Awards til ære for Miyamoto, Pajitnov . Hentet 18. september 2017. Arkiveret fra originalen 12. august 2017.
  2. https://tetris.com/bios#alexey
  3. Evgeny Pajitnov. Stamtavle for Pajitnova Vukolichi . proza.ru . Hentet 10. marts 2020. Arkiveret fra originalen 9. november 2021.
  4. http://www.mmonline.ru/news.php?mid=403&topic=131,149
  5. Demiurger af spilverdenen: Alexey Pajitnov . www.ixbt.com . Hentet 6. januar 2022. Arkiveret fra originalen 7. januar 2022.
  6. ↑ 1 2 3 Denis Khamin. 6 fakta om Pajitnov og Tetris , du sandsynligvis ikke vidste TJ (18. oktober 2021). Hentet 6. januar 2022. Arkiveret fra originalen 6. januar 2022.
  7. Alexey Pajitnov - manden der opfandt Tetris . Ud af byen Noget interessant (25. november 2014). Hentet 6. januar 2022. Arkiveret fra originalen 6. januar 2022.
  8. De mest indflydelsesrige mennesker i computerspil  // Computerspilverden  : tidsskrift  . - Ziff Davis , 1997. - Oktober ( nr. 159 ). — S. 56 .
  9. WildSnake samarbejder med Tetris-skaberen! (utilgængeligt link) . Hentet 21. juli 2007. Arkiveret fra originalen 12. november 2009. 
  10. 2007 Game Developers Choice Awards til ære for Miyamoto, Pajitnov . Dato for adgang: 21. juli 2007. Arkiveret fra originalen den 7. marts 2007.
  11. Spilprisen ehrt Tetris-Erfinder Paschitnow . Hentet 25. juni 2009. Arkiveret fra originalen 26. juni 2009.
  12. Dmitri Pajitnov - In Memoriam, hentet 9. februar 2018 (downlink) . Hentet 6. april 2019. Arkiveret fra originalen 6. april 2019. 
  13. Skiløber identificeret efter liget var savnet i en måned på Mount Rainier, hentet 9. februar 2018 . The News Tribune (22. august 2017). Hentet 6. april 2019. Arkiveret fra originalen 6. april 2019.
  14. Mann, Richardo. Ansigter  //  Beregn !  : journal. - 1990. - December ( nr. 124 ). — S. 92 .

Links