Læringsmotivation (læringsmotivation) er en særlig type motivation , der indgår i læringsaktiviteter .
I dag kan dette udtryk forstås på forskellige måder.
Så for eksempel A.K. Markova, T.A. Matis, A.B. Orlov mener, at den studerendes fokus på visse aspekter af pædagogisk arbejde, forbundet med en intern holdning til det, bør kaldes motivet for pædagogisk aktivitet.
Khamedova G.N. antyder, at læringsmotivation er en proces medieret af interne og eksterne faktorer, der tilskynder eleverne til at studere for at nå uddannelsesmål.
Læringsmotivation kan omfatte forskellige motiver, afhængigt af hvilken slags behov handlingen foranlediget af dette motiv vil tilfredsstille:
Som regel genereres læringsaktivitet ikke af ét motiv, men af en kombination af motiver , der komplementerer hinanden. I denne henseende er det sædvanligt at adskille ledende og sekundære motiver .
Med hensyn til, hvad der forårsager motiver, er der to typer identificeret af L.I. Bozhovich : kognitiv (dem relateret til indholdet af uddannelsesaktiviteter og dens gennemførelse) og social (associeret med forskellige interaktioner med mennesker). [2]
Senere blev denne opdeling konkretiseret af A.K. Markov. Hun foreslog en mere differentieret klassificering af læringsmotiver.
Kognitiv motivation består således af:
Social motivation er opdelt i:
I vores tid, i 2011, blev "Erfaringsmotivet" testet eksperimentelt og implementeret i de pædagogiske quests "Letters from a Fairy Tale". Systemet er blevet testet på over 5.000 børn og har bevist sin videnskabelige levedygtighed og høje efterspørgsel.
Pædagogiske quests er designet til børn i førskole- og grundskolealderen. Deres mål er at interessere skolen, lære dem at skrive smukt og lægge mærke til deres egne fejl i en notesbog. Dette blev realiseret ved at fordybe barnet i et interaktivt eventyr, hvor han hjælper indbyggerne i legetøjsbyen. Barnet åbner en skole for legetøj, bliver lærer i den, leder lektioner, tjekker notesbøger og skriver karakterer i dagbøger. Derudover udfylder han en masse legetøjsdokumenter for at hjælpe legetøjet og indser, at det er nødvendigt og interessant at skrive som en voksen. Barnet vil hjælpe legetøjet med at lære at skrive og tælle, sammen vil de drive den onde troldmand væk.
Motivation af læring er et studieobjekt for mange forskere. I en eller anden grad beskæftiger de sig med:
Og andre.