David Mallick | |
---|---|
engelsk David Mullich | |
| |
Fødselsdato | 16. maj 1968 (54 år) |
Fødselssted |
|
Land | |
Beskæftigelse | Spilproducent, spildesigner |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
David Mallick er en amerikansk spilproducent og designer, bedst kendt for at skabe det klassiske kult -eventyrspil fra 1980 , The Prisoner , filmatiseringen af I Have No Mouth og I Must Scream fra 1995 og udviklingen af mange spil i Heroes of Might og Magisk franchise .. Med en karriere, der strækker sig over femogtyve år, har Mallik ikke kun arbejdet for nogle af de tidligste videospiludgivere, men har også arbejdet for nogle af de største spilselskaber i dag.
Mallicks arbejde med videospil begyndte med videospilindustriens fødsel i 1978, da hans COBOL-professor ved California State University Northridge hyrede ham til at arbejde som kontorist og programmør hos Rainbow Computing, en af de første computerbutikker, der åbnede i Los Angeles. Angeles området. Sherwin Steffin, som var en hyppig kunde i butikken, hyrede Mallich til at udvikle spil for sit nye nystartede spiludgiverfirma, Edu-Ware Services. Efter sin eksamen i 1980 med en grad i datalogi, sluttede Mallich sig til Edu-Ware som medarbejder og skabte det banebrydende eventyrspil The Prisoner som sin første opgave.
Tematiske steder |
---|