Live Quest er et parlor -detektivspil . Det er en slags live action-rollespil , der primært er designet til, at i det mindste nogle af spillerne ikke er professionelle "rollespillere".
Hver deltager i en live-quest modtager en rolle og individuelle mål. Også i spillet er der et fælles mål om, at deltagerne skal nå alle sammen eller i en bestemt gruppe.
Essensen af spillet er at fuldføre så mange mål som muligt, hold og individuelle, ofte modstridende.
I løbet af spillet kommunikerer deltagerne, modtager information fra hinanden og analyserer den, leder efter spor, overbeviser, indgår alliancer, bluffer, når deres mål.
Ideen om sådan underholdning kom fra Amerika og Europa, hvor mordmysteriespil, salondetektivspil er almindelige. I Rusland er der lignende elementer i pavillon -rollespil og verbale rollespil . I modsætning til pavillon-rollespil er Questorias ikke designet til repræsentanter for rollespils-subkulturen , men til en bred vifte af mennesker, der ofte deltager i sådan et tidsfordriv for første gang.
I øjeblikket er grænserne for udtrykket "live quest" slørede, de betegner forskellige former for fritid: flugtværelser , city quests , quests, exit quests. Formaterne og mekanikken i sådanne spil er meget forskellige fra hinanden, de er kun forenet af det faktum, at de alle har elementer af en quest .
Et spil, der i bund og grund er så tæt som muligt på den oprindelige betydning af udtrykket "live quest" - Questoria .