Diplomati | |
---|---|
Spillere | 2-7 |
Alder | 12+ |
Forberedelse til spillet | 5-10 minutter |
Festens varighed | 4-12 timer |
Kompleksitet af regler | under gennemsnittet |
Tilfældighedernes indflydelse | mangler |
Udvikler færdigheder | taktik , strategi , psykologi , handel |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Diplomacy er et brætspil skabt af Allan B. Calhamer i 1954 (kommerciel udgivelse 1959).
Hovedtrækkene i spillet er det næsten fuldstændige fravær af et element af tilfældighed (kun når startpositioner er fordelt mellem spillerne) og det faktum, at det meste af gameplayet er optaget af forhandlinger mellem spillere om fælles handlinger.
Spillepladsen er et stiliseret kort over Europa i begyndelsen af det tyvende århundrede, opdelt i celler (provinser) af forskellige former, der nogenlunde svarer til europæiske regioner og have. Op til syv spillere kontrollerer stormagternes styrker - Storbritannien , Rusland , Frankrig , Tyskland , Østrig-Ungarn (Østrig) , Italien og Tyrkiet . I alt er der 19 hav- og 52 "kontinentale" celler i spillet (på et standardkort). Normalt er de navngivet efter landene i Europa ("Serbien", "Holland"), historiske regioner ("Apulien", "Tyrolien"), større byer ("London", "Sevastopol"). Øerne Irland, Korsika, Sardinien, Sicilien og Kreta samt Schweiz er utilgængelige - tropper kan ikke være på deres territorium.
Nogle rum, kaldet støttecentre, tillader magten, der kontrollerer dem, at opretholde en militær enhed, såsom en flåde eller en hær. Der er i alt 34 supportcentre på kortet. I første omgang kontrollerer hvert af landene tre centre og har tre militærenheder (undtagen Rusland, som har henholdsvis fire centre og fire enheder). Således hører 22 støttecentre til spillernes magter, og 12 har status som neutrale.
Følgende handlinger er tilgængelige for militære enheder:
Styrken af alle militære enheder er den samme, og udfaldet af sammenstødene bestemmes af, hvor mange styrker (venner eller allierede) der er rettet til at støtte aktionen (angreb eller forsvar). Tropper af samme styrke (f.eks. hvis den forsvarende hær støttes af to, og den angribende hær også støttes af to) bevarer status quo, og hvis en af siderne er svagere, så er den angrebne hær besejret og skal forlad cellen (flyt til den tilstødende, hvis der er en ledig i nærheden, eller bliv opløst). Hære kan bevæge sig på tværs af alle landfliser, flåder kan bevæge sig over havfliser og direkte tilstødende landfliser (med nogle begrænsninger), og flåder kan transportere hære over havene. Hver celle kan kun besættes af én hær.
Turen består af to faser - forår og efterår. I slutningen af efterårsfasen kommer fremmede og neutrale centre besat af spillerens tropper under hans kontrol; hvis der er flere af dem end de tropper, der kontrolleres af spilleren, kan han oprette nye.
Den spiller, der kontrollerer mere end halvdelen af supportcentrene, vinder.
Diplomati var J.F. Kennedys [1] og Henry Kissingers [2] yndlingsspil , såvel som forfatterne Isaac Asimov , Ray Bradbury [3] , tv-vært Walter Cronkite [4] . og Oliver Stone
Spildesigner Larry Harris kommenterede: "Jeg er overbevist om, at Allan Koolhamers mesterværk bør være en del af ethvert skolepensum. Han underviser i historie, geografi, kunsten at forhandle politisk og en vis sund kritisk skepsis. Når du går i gymnasiet, vil du have en ret klar idé om, at ikke alle altid fortæller sandheden, men et godt spil diplomati vil hjælpe dig med at indse, hvor godt nogle mennesker kan narre dig!" [5] .
Diplomati blev optaget i Academy of Adventure Game Art and Design Hall of Fame i 1994 [6] .