Gerald Frank Anderson | |
---|---|
Gerald Frank Anderson | |
lande | |
Fødselsdato | 24. februar 1898 |
Fødselssted | Newcastle (Sydafrika) |
Dødsdato | 23. august 1983 (85 år) |
Et dødssted | Stroud |
Rang |
International Master in Chess Composition ( 1975 ), International Arbiter in Chess Composition ( 1960 ) |
Præmier og præmier |
Gerald Frank Anderson ( Eng. Gerald Frank Anderson , 24. februar 1898 , Newcastle (Sydafrika) - 23. august 1983 [1] , Stroud ) - britisk skakkomponist, militær acepilot og diplomat. International Arbiter ( 1960 ), International Master ( 1975 ) i skakkomposition .
Født i Sydafrika . Under Første Verdenskrig tjente han i Royal Air Force of Great Britain . Han blev tildelt Distinguished Flying Cross [2] [3] . Efterfølgende trådte han i udenrigsministeriets tjeneste , gjorde en diplomatisk karriere, arbejdede på de britiske ambassader i Paris , Madrid , Lissabon , Teheran , Rom og Washington . Kommandør af det britiske imperiums orden [4] .
Anderson udgav sin første komposition i en alder af 14 [1] og blev hurtigt kendt for sit arbejde inden for områderne to- og trespillere , ryg- og refleksskakmat , feskak , især i den sjældne kriegspiel- genre . I alt udgav han over 500 opgaver . I 1960 blev han tildelt titlen international arbiter , og i 1975 - international mester i skakkomposition. Forfatter til samlingen af hans problemer Adventures of my Chessmen, 1914-1923 (Stroud, 1924) og bogen dedikeret til kriegspiel Findes der nogen? (Stroud, 1958) [5] . Robert Fischer betragtede sidstnævnte som den bedste bog med skakproblemer, han havde set [1] [6] . Den 9. marts 1946 på den britiske ambassade i Lissabon [7] deltog Anderson i en simultan kamp mod verdensmesteren Alexander Alekhine , deres duel blev kendt som Alekhines sidste offentliggjorte spil [8] .
"Et klassisk problem med en fantastisk tematisk introduktion, hvorefter den hvide konge er i check, og den sorte modstander har to frie felter" ( Ya. Vladimirov , "1000 skakproblemer").
Løsning: 1.Kpd6! trussel 2.Qb7#
1…Rd3+ 2.Cd5#
1…Rg6+ 2.Ce6#
1…Kpb6 2.Cc2#
1…Kpb4 2.Kp: c6#
Løsning: 1,0-0! Kph4 2.Kpf2 g3+ 3.Kpe1! g4 4.Rh1#
Rokning efterfulgt af at kongen og tårnet vender tilbage til deres pladser.