Malik Atkhamovich Khatazhaev | |
---|---|
Fødselsdato | 2. oktober 1963 (59 år) |
Fødselssted | Polen |
Borgerskab |
USSR Rusland |
Uddannelse | State Maritime Academy opkaldt efter admiral S. O. Makarov |
Selskab | Lesta Studio |
Priser og præmier |
RBC Petersburg Award 2019 i Manager-nomineringen |
Malik Atkhamovich Khatazhaev (født 1963) er en russisk iværksætter , administrerende direktør for Lesta Studio [1] , vinder af RBC Petersburg 2019-prisen i Manager-nomineringen [2] .
Født 2. oktober 1963 i den nordlige gruppe af styrker i familien til en løjtnant fra de luftbårne styrker i byen Legnica , Polen [3] .
Uddannet fra Leningrad Higher Engineering Naval School. S. O. Makarova med en grad i "Elektro-mekanisk ingeniør af skibskraftudstyr og automatisering", hvor han også modtog den militære specialitet "Kommandør for BCH-3 (mine-torpedo sprænghoved) af diesel-elektriske ubåde af projekt 641B " [4 ] .
Han arbejdede som elektromekanisk ingeniør på forskningsekspeditionsskibe, herunder Mikhail Somov og Akademik Fedorov , deltog i fire sovjetiske antarktiske ekspeditioner [5] .
I sommeren 1991 grundlagde han sammen med to ligesindede virksomheden Lesta, som begyndte at skabe grafik og specialeffekter til film og senere udvikle computerspil [6] [7] . Fra 1991 til 2002, under ledelse af Malik Khatazhaev, var Lesta-virksomheden engageret i produktion af computergrafik og specialeffekter til film og tv.
I 2000 besluttede han at lancere sin egen udvikling af computerspil. Det første større projekt var Entente , afsluttet i sommeren 2001 og udgivet af Buka i efteråret 2003. Spillet fik gode anmeldelser [8] .
I 2011 underskrev han en aftale med Wargaming Group ltd om fælles udvikling af MMO World of Warships [3] .
I 2015 skabte han den gratis uddannelsesplatform Wargaming Academy baseret på Lesta Studio. Træning på Wargaming Academy dækker alle stadier og områder af spiludvikling : fra at skabe en prototype til at promovere et færdigt produkt. Uddannelsesforløbet løber fra november til juni. Klasser afholdes to gange om ugen i form af forelæsninger, seminarer, mesterklasser og hackathons , alle formater involverer direkte kommunikation med eksperter. Studerende er studerende fra specialiserede universiteter ( programmører , kunstnere , spildesignere ). Studiemedarbejdere fungerer som undervisere, kuratorer og en ekspertjury, der evaluerer specialer i slutningen af det akademiske år. Alle akademikandidater tildeles diplomer, forfattere af det bedste projekt modtager særlige priser Konkurrencen om optagelse til Wargaming Academy er 4-5 personer pr. sted [9] .
Den 10. december 2019 blev han prisvinder af RBC Petersburg 2019-prisen i nomineringen "Manager" for "succesfuld syntese af historie, matematik og handel, som førte til vækst i omsætningen ".
Omsætningen af St. Petersborg computerspilstudiet "Lesta", som er en del af den hviderussiske Wargaming, oversteg i 2018 1 milliard rubler. Sidste år var det mest succesrige for virksomheden - de fleste af de modtagne midler kom fra onlinespillet World of Warships (WOWS). I første halvdel af 2019 tjente virksomheden mere end $90 millioner. World of Warships rangerer regelmæssigt først i forhold til ARPU (indtægt pr. aktiv spiller). Med hensyn til omsætning ligger World of Warships på en 13. plads i Super Datas globale rangliste over multiplayer free-to-play-spil. [ti]
Han er gift og har fire børn [11] .