Uta garuta

Uta garuta
Spillere fra 2 + leder
Kompleksitet af regler enkel
Strategi niveau kort
Udvikler færdigheder hukommelse , reaktion

Uta-garuta (歌ガ , "sangkort")  er et japansk brætspil, hvor spillere skal identificere kort med teksten af ​​digte lagt på bordet (på gulvet) med dem i deres hænder.

Spilhistorie

Normalt betød uta-garuta det velkendte kortspil baseret på Hundrede digte af hundrede digtere . Oprindelsen af ​​denne konkurrence ligger ifølge en af ​​versionerne i bearbejdningen af ​​eliteunderholdningen af ​​aristokraterne fra Heian-æraen "kai-ooi" ( jap. 貝覆, "læskaller") eller "kai-awase" ( Jap. 貝合わせ, "forbindelse af skaller" ) ; denne underholdning var populær blandt Heian-tidens aristokrater : den første del af tegningen var afbildet på den ene halvdel af skallen, og fortsættelsen var afbildet på den anden, eller dele af digtet var afbildet på parrede skaller. Det var den anden variant af spillet, der udviklede sig til "karuta". Senere, i stedet for skaller, begyndte man at bruge træspåner, som gentog formen af ​​skak fra den japanske underholdning " shogi " eller atsugami (厚紙, " tykt papir") med guld- eller sølvbelægning.

Denne underholdning fik sit moderne udseende efter udseendet i Japan af papirkort bragt af portugiserne. Populariteten af ​​denne underholdning skyldtes den mest berømte antologi "Ogura hyakunin-isshu" (lit. "One Hundred Poems of a Hundred Poets"), skabt i Kamakura-æraen (1185-1333) af den fremragende digter og filolog Fujiwara no . Teika (1162-1241), som blev til Edo-perioden (1603-1867) studievejledning til studiet af waka . Takket være den udbredte udbredelse af uta-garut-kort blev antologien "Hundrede digte af hundrede digtere" også kendt blandt almuen.

I middelalderen var der også kortspil baseret på mange andre klassiske værker, såsom Kokinshu utagaruta ( Jap. 古今集歌かるた) , Ise monogatari utagaruta ( Jap. 伊勢物語歌かるた) og andre. Evnen til at spille uta-garut var et nødvendigt element i uddannelsen af ​​piger, der repræsenterede aristokratiske familier, beboere i det indre palads, og selve kortene var nødvendigvis inkluderet i medgiften til brude. Indtil midten af ​​Showa-perioden (1926-1989) var det en overklasseunderholdning for små piger.

Regler

Grundlæggende regler

Kortene er opdelt i yomifuda ( japansk 読み札, "kort der læser", indeholder "kami no ku", den øverste strofe af verset og illustrationer; 100 stykker) og torifuda ( japansk 取り札, "kort der tager", fra værkets nederste strofe, "simo no ku", 100 stk.) . Tori-fuda blev lagt ud på gulvet i hallen, hvor spillet blev afholdt.

Chirashi-dori

En leder, tre eller flere spillere. Mens læseren nynnede den første strofe af et af digtene fra yomi-fuda-kortet, skulle spillerne genkende ham og finde kortet med fortsættelsen ved at trække det frem og lægge det til side. Vinderen var den, der havde flest madkort.

Gempei-dori

En leder og to hold. Navnet "genpei" ( Jap. 源平, " kampen om husene i Taira og Minamoto ") afspejler holdstilen i spillet: "Team Genji" mod "Team Heike". Holdene sidder på linje, over for hinanden. Værten lægger 50 kort ud pr. hold i tre rækker, vendt mod spillerne. Så læser han yomifuda-kortet. Spillere kan tage kort fra både deres side og modstanderens side, og hvis dette sker, flytter de kortet fra deres side til modstanderens side. Hvis spillerne laver en fejl, så flytter modstanderne kortet til dem fra deres side. Holdet, der løber tør for torifuda, vinder.

For at komme foran rivaler i genkendelse fra de allerførste linjer i digtet, der blev læst op, begyndte spillerne at lære vers udenad. Sådan udviklede traditioner, måder og former for underholdning for uta-garut sig gradvist.

Konkurrencedygtig karuta

Der er nationale konventioner for det konkurrerende spilformat . Niveauer starter på det laveste niveau, klasse E, og slutter på det højeste niveau, klasse A. Kun klasse A-spillere kan læses i kampe.

Kunst og kultur

Litteratur