Gengiv ligning

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 11. januar 2018; checks kræver 3 redigeringer .

I computergrafik  er en gengivelsesligning en integralligning, der bestemmer mængden af ​​lys, der udsendes i en bestemt retning, som summen af ​​sin egen og reflekterede stråling. Ligningen blev første gang offentliggjort i 1986 af David Immel [1] og James Kajiya [2] . Forskellige computergrafikalgoritmer løser denne grundlæggende ligning.

Det fysiske grundlag for ligningen er loven om energibevarelse. Lad L  være mængden af ​​stråling i en given retning på et givet punkt i rummet. Så er mængden af ​​udgående stråling (Lo ) summen af ​​det udsendte lys (L e ) og det reflekterede lys. Reflekteret lys kan repræsenteres som summen af ​​den indkommende stråling ( Li ) i alle retninger ganget med reflektionskoefficienten fra en given vinkel.

Gengivelsesligningen kan repræsenteres som:

hvor:

Ligningen har tre funktioner: den er lineær , såvel som isotropisk  og homogen - det vil sige, den er ens for alle retninger og punkter i rummet.

Noter

  1. Immel, David S.; Cohen, Michael F. & Greenberg, Donald P. (1986), A radiosity method for non-diffuse environments , Siggraph 1986 : 133 , DOI 10.1145/15922.15901  
  2. Kajiya, James T. (1986), The rendering equation , Siggraph 1986 : 143, doi : 10.1145/15922.15902 , < http://www.cse.chalmers.se/edu/year/2011/course/20037 rend_eq.pdf > Arkiveret 14. april 2021 på Wayback Machine