En trackball ( engelsk trackball , udtales /ˈtrækˌbɔːl/ ) er en håndholdt pege- input-enhed til en computer . Svarende til en mus med hensyn til princippet om betjening og funktioner: den giver dig mulighed for at indtaste information om den relative bevægelse ved at dreje bolden fast i kroppen med din hånd og give kommandoer ved at trykke på knapperne.
Funktionelt er det en omvendt mekanisk (bold)mus: på toppen eller på siden af etuiet er der en kugle, som brugeren kan rotere med sin håndflade eller fingre; der er også knapper på sagen. Som i tilfældet med en mus konverteres signaler om kuglens rotation til at flytte markøren eller rotere et objekt på skærmen, og et tryk på knapperne fører til udførelse af visse kommandoer eller skift af tilstande; den eneste forskel er, at med en trackball er det kun bolden, der bevæger sig, mens det med en mus er nødvendigt at flytte kroppen rundt på bordet.
Strukturelt ligner trackballen også en mus: kuglens rotation sætter gang i et par ruller forbundet med mekaniske sensorer, eller i en mere moderne version scannes kuglens bevægelser af optiske sensorer placeret i etuiet . Kommunikationsprotokollen med computeren svarer som regel også fuldt ud til protokollen for musen. Derfor, set fra computerens synspunkt, er trackballen en standard interface-pegeanordning; i mangel af specielle drivere opfattes de af computerens styresystem som en standardmus og understøttes normalt af standard universalmusedriveren.
Trackball-modellerne på markedet varierer betydeligt. På de fleste modeller når bolden 3-6 cm i diameter, men der findes også modeller med en bold på omkring 1 cm i diameter. På næsten alle modeller, bortset fra kuglen og knapperne, er der også et rullehjul. Den største forskel er i placeringen af perlen; det bestemmer placeringen af knapperne, udførelsen af scrollhjulet (hvis nogen) og dermed den måde, enheden betjenes på.
bold i midten I denne form blev trackballen oprindeligt opfundet: bolden er placeret i midten af basen eller lidt til højre, knapperne (normalt fra to til fire) er placeret rundt om den. Bolden kan drejes enten med pege-, lang- og ringfingeren eller med håndfladen. Dette dikterer en anden stereotype af bevægelser end når du bruger en mus: den nederste venstre knap bruges som den "første" knap, den nederste højre knap bruges som den "anden", den øverste venstre knap bruges som " midterste” knap (for venstrehåndede er højre/venstre knapper omvendt). Scrollhjulet er enten fraværende eller er lavet i form af en ring omkring kugleskålen. Rulning kan også implementeres ved at rotere selve bolden omkring en lodret akse. I store enheder styres bolden af pege-, lang- og ringfingeren, hovedknapperne trykkes af tommelfingeren og lillefingeren (eller ringfingeren), "midten" trykkes af pegefingeren fjernet for dette fra bolden , rullehjulets kontrol afhænger af brugerens præferencer og størrelser. I miniature trackballs drejes bolden med pege- eller langfingeren, resten bruges til at trykke på knapperne og dreje hjulet. Bold på siden En trackball med en kugle på siden er i virkeligheden en almindelig computermus med knapper og et rullehjul, hvori kuglen er monteret i venstre side af kroppen. Ofte har kroppen en permanent eller justerbar hældning til højre, så hånden, der hviler på trackballen, er i en mere naturlig position. Bolden rulles med tommelfingeren, resten af fingrene fungerer på samme måde som ved brug af en konventionel mus, hvilket gør designet mere attraktivt for en bruger, der er vant til en mus eller skiftevis arbejder med en mus og trackball. Men det har også sine ulemper: tommelfingerens mobilitet er noget mindre, hvilket påvirker hastigheden og nøjagtigheden af positioneringen, desuden er dette design, i modsætning til "klassikeren", helt uegnet til venstrehåndede.Indbyggede trackballs varierer i både design og placering. For bærbare computere er den mest typiske mulighed at placere trackball'en i midten eller til højre for midten af tastaturet, tættere på yderkanten af kabinettet (svarende til touchpad'en på de fleste moderne bærbare computere), hvilket giver dig mulighed for hurtigt at flytte din hånd fra tastaturet til trackballen, men har den ulempe, at trackballen er let at komme til at ramme, mens du arbejder med tastaturet. Der er muligheder med placering af trackball på siden af tastaturet, hvis enhedens layout tillader det. For nogle modeller er trackball'en placeret på topdækslet på den bærbare computer på siden af skærmen. I nogle miniature indbyggede trackballs (for eksempel i HTC Dream-smartphones) kan knappens funktion udføres af selve bolden, som blot kan trykkes på.
Der var gamle modeller af mobile pc'er ( i486 ) fra Toshiba, som trackballen var godt fastgjort til på siden. Under arbejdet lå hånden på overfladen af bordet på en naturlig måde, placeret til højre, delvist under trackballen. Denne position af hånden gav kun en belastning for musklerne forbundet med tommelfingeren (kuglen) og pegefingrene (knap), hvilket gav den største komfort.
Der er moderne designs af trådløse miniature-trackballs, der bæres direkte på hånden (enheden er monteret på pegefingeren og styret af tommelfingeren), hvilket giver dig mulighed for slet ikke at flytte din hånd fra tastaturet for at placere markøren.
Når man arbejder med en trackball, bruges kun hånden til alle operationer, og der kræves ingen bevægelser af skulder og underarm, mens de samme operationer med musen kræver brug af næsten hele armen (som ved længerevarende hårdt arbejde kan årsagen til det velkendte " tunnelsyndrom "). I grafiske applikationer, hvor positionering er den primære operation, har brugen af en trackball vist sig at resultere i betydeligt mindre træthed i nogle undersøgelser. For eksempel trackball-producenten ITAC Systems, Inc. hævder, at efter 4 timers aktivt arbejde med musen, som et resultat af håndledstræthed, bliver hånden betydeligt (op til 60%) svagere, mens brugen af trackballen ikke påvirker de undersøgte parametre. [1] (Af samme grund foretrækkes grafiske tablets også af nogle .)
På den anden side øger brugen af en trackball i stedet for en mus antallet af fingerbevægelser, der roterer bolden, hvilket under aktivt arbejde allerede kan føre til fingertræthed. Tommelfingerkugle-trebols kan føre til problemer med tommelfingerled.
Trackballen kræver ikke noget arbejdsområde ud over dets egne dimensioner, og den kan endda monteres stift (også på en ikke-vandret overflade), hvilket sikrer, at den ikke ved et uheld bevæger sig, falder fra arbejdsbordet eller går tabt. Under forhold med begrænset plads eller behovet for at arbejde i akavede positioner (i indlejrede systemer, mobile computerenheder og udstyrskontrol), kan dette være et afgørende argument.
Brugervenligheden af en trackball sammenlignet med en mus afhænger også af arten af de applikationer, som brugeren arbejder med. For eksempel er ord- eller regnearksprocessorer praktisk talt ligeglade med typen af manipulator, og i 3D-modelleringsapplikationer, hvor bevægelsen af en trackballkugle direkte kan oversættes til rotation af billedet af det simulerede objekt på skærmen, er trackballen meget mere praktisk end musen.
Tværtimod, i spil, der ofte kræver en kombination af hurtig bevægelse af markøren over lange afstande med høj positioneringsnøjagtighed på et bestemt sted (handlinger i stil med "gå et øjeblik til det modsatte hjørne af skærmen og klik på en kontrol a få pixels i størrelse der"), trackballen, for et mindre bevægelsesområde i én bevægelse, viser det sig at være mindre bekvemt. Trackball-brugere bruger i sådanne tilfælde en teknik, der kan kaldes at "kaste bolden", når bolden skubbes skarpt og kraftigt i den rigtige retning og bevæger sig ved inerti i et stykke tid, hvorved viseren flyttes et stykke længere end det, der kan opnås. ved at dreje bolden uden at fjerne fingrene; når pointeren kommer tæt nok på det ønskede punkt, stopper bolden, og der udføres "finishing" til det ønskede punkt. Men brugen af en sådan teknik kræver en udviklet færdighed og en trackball af tilstrækkelig høj kvalitet med en stor masse af bolden. Problemet er stort set løst ved understøttelse af dynamisk følsomhed, når positioneringsnøjagtigheden er jo højere, jo lavere boldens hastighed; nogle trackballs har endda en højpræcisionstilstand aktiveret af en separat knap, hvor boldens følsomhed er væsentligt reduceret.
I øjeblikket bruges trackballs sjældent i almindelige hjemme- og kontorcomputere. Der er omkring et dusin typer computer-trackballs på det russiske marked.
Trackballs har fundet deres hovedanvendelse i indlejrede systemer til industrielle, militære og andre formål. For eksempel bruges de i ultralydsdiagnostiske enheder, hvor brugeren skal arbejde under forhold med pladsmangel og mulig vibration, de anbefales og bruges aktivt af fagfolk i arbejdet med audio-sequencers Cubase, Pro Tools, Logic, Studio One, til at styre sequencer-parametre, makroer, virtuelle instrumenter og effekter, ikke-lineær automatiseringsoptagelse.
Trackballs bruges i kontrolkabinerne i ACS ZRV missilsystemet - såsom Baikal - 1 . Det officielle "militære" navn på denne enhed er en bold-og-stik-mekanisme , i S-300's terminologi - et boldstyreorgan (SHON).
Nogle gamepad -modeller , såsom Space Orb , har en indbygget trackball. Trackballen bruges i HTC Hero og HTC Dream kommunikatorer og nogle Blackberry- modeller .