Stereo display

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 15. april 2020; checks kræver 4 redigeringer .

Et stereodisplay  er en enhed designet til at vise information ( display ) og skaber for seeren en illusion af, at de viste objekter har reel volumen og en illusion af delvis eller fuldstændig fordybelse i scenen på grund af den stereoskopiske effekt .

Stereoskopi er en af ​​måderne at danne et tredimensionelt billede på. Det er ikke helt korrekt at sætte lighedstegn mellem begreberne "stereodisplay" og "tredimensionelt display". En stereoskærm er en 3D-skærm, men ikke alle 3D-skærme er stereoskopiske. Selve definitionen af ​​"tredimensionel" i forhold til midlerne til at udlæse grafisk information er forbundet med mediernes brug af udtrykket "3D" i forhold til både stereoskopiske teknologier og (pseudo) tredimensionel (volumetrisk) computergrafik , på trods af forskellen i essensen af ​​udtrykkene " volumen " og " stereoskopisk ". Den eneste metode, der giver dig mulighed for at få et virkelig tredimensionelt billede, er brugen af ​​hologrammer .. En laser er påkrævet for at lave et hologram. At skabe ét hologram er en ret langvarig proces. Men hologrammets mikrostruktur (6000 linjer pr. millimeter) kan endnu ikke registreres eller gengives med de tilgængelige elektroniske metoder. Datastrømmen til transmission af data fra 1 mm 2 hologrammer (minimum pupilstørrelse som minimum rimelig skærmstørrelse) svarer omtrent til strømmen af ​​8K UHDTV , hvilket i sig selv allerede er et problem. I betragtning af kromaticiteten bliver datastrømmen mindst tre gange større.

Typer af 3D-skærme

Stereoskopiske skærme

Stereoskopiske skærme er opdelt i to typer:

Fabrikanter af stereoskærme fortsætter med at udvikle teknologier for at afbøde disse mangler. Philips og NewSight [2] har udviklet deres egne multiview-displayteknologier, WOWvx [3] og MultiView [4] . SeeReal Technologies bygger på sin side en bevægelig stråledeler og en seers hovedpositionsdetektor ind i deres skærme, og genopbygger billedet til den ønskede synsvinkel [5] .

En af de lovende retninger kan betragtes som restaureringen af ​​lysfeltet. Samtidig genskabes lysfeltet i den originale scene med en vis grad af nøjagtighed. Indtrykket af denne teknologi minder om at se et hologram. Sceneobjekter kan ses fra forskellige vinkler uden mærkbare spring, når observatørens position ændres.

High-Rank 3D Display ved hjælp af Content-Adaptive Parallax Barriers teknologi bruger to LCD-skærme placeret foran hinanden og meget sofistikeret software til at danne et tredimensionelt billede.

En anden interessant løsning til dannelsen af ​​volumetriske billeder kan være brugen af ​​2D + Z-formatet skabt af Philips. Z-kanalen er et monokromt billede, der er et dybdekort. En god beskrivelse kan findes her: 2D + Z format . Formatskaberen bruger denne kanal til at beregne yderligere billeder i multiview-systemer.

Moderne 3D-skærme fra en række virksomheder bruger allerede (hvad?) til at adskille venstre og højre kanal på den anden LCD-skærm, hvoraf den anden er designet til at justere spalteskærmen til seernes position. Se mere her: Stereoskopiske 3D Displays . Der er teknologier, der giver dig mulighed for at bruge pixel-arrayet på en anden måde. Et af dem er holografiske optiske elementer (HOE). En film bestående af miniature hologrammer er placeret foran LCD-panelet. Hvert hologram dækker en pixel og dirigerer det transmitterede lys i en af ​​de givne retninger. En lille ændring i skærmens design vil ændre metoden til dannelse af tredimensionelle billeder.

Et vigtigt skridt i retning af at skabe en fundamentalt anderledes måde at skabe tredimensionelle billeder på kan være brugen af ​​to LCD-skærme og en film med holografiske elementer. Den første skærm viser et konventionelt todimensionalt billede, det andet LCD-display uden input og output polarisatorer roterer lyset polariseret af den første skærm med en vinkel proportional med dybdekortet. Holografiske elementer udfører funktionen af ​​mikrolinser , hvis brydningsindeks afhænger af polarisationsvinklen. Brugen af ​​sådan teknologi kan visuelt "zoome ind" og "fjerne" de tilsvarende objekter i scenen. Øjet vil være i stand til at fokusere på nære og fjerne objekter;

Det største 3D LED -tv blev udviklet af det ukrainske firma EKTA og blev brugt til live-transmission af den sidste kamp i UEFA Champions League i Göteborg (Sverige) den 28. maj 2011 [13] . Videoudsendelsen blev udført af Viasat-Sverige [14] . Verdensrekorden er optaget i Guinness Rekordbog [15] .

Volumetriske visninger

Begrebet "3D-display" bruges også i forhold til de såkaldte volumetriske eller voxel - displays. I sådanne skærme dannes et tredimensionelt billede (ved hjælp af forskellige fysiske mekanismer) fra lysende punkter inden for et bestemt volumen . Sådanne skærme fungerer med voxels i stedet for pixels . Volumetriske displays er bygget på forskellige principper. For eksempel kan de bestå af mange planer (planerne er placeret over hinanden og danner et billede), et svingende plan, roterende flade eller buede paneler [16] [17] . I skærme baseret på oscillerende planer og roterende paneler bruges effekten af ​​visuel inerti til at opnå en 3D-effekt. Under dens bevægelsescyklus passerer den bevægelige (svingende eller roterende) overflade gennem hele volumen, hvori billedet er placeret, og viser hvert af dets lag separat. Beskueren opfatter alle overfladens positioner som samtidige, ser i stedet for én overflade en fast krop.

Nu[ hvornår? ] lignende lavopløsningsskærme baseret på LED'er (inklusive tri-farve (RGB), hvilket gør det muligt at opnå op til 16 millioner farvenuancer), begge de enkleste, med en opløsning på 3 × 3 × 3 ( monokrom ) og af betydelig størrelse og opløsning, vinder popularitet. Den største sådan udstilling er placeret i bygningen af ​​jernbanestationen i Zürich (Schweiz). Dens dimensioner er 5 × 5 × 1 meter , den består af 25.000 lysende kugler (16 millioner farvenuancer hver) med en opdateringshastighed på 25 Hz [18] .

Perspektiver

Mange virksomheder er involveret i udviklingen af ​​stereoskærme af forskellige typer, herunder: Alioscopy , Apple , 3D Icon , Dimension Technologies Inc. , Fraunhofer HHI , Holografika , i-Art , NewSight [2] , StereoPixel [7] , DDD , SeeFront , SeeReal Technologies , Spatial View Inc. , Tridelity , VisuMotion , Zero Creative (xyZ) .

I oktober 2008 introducerede Philips en prototype stereoskærm med en opløsning på 3840 × 2160 pixels og rekordhøje 46 "sikre" betragtningsvinkler. Kort efter annoncerede virksomheden suspenderingen af ​​udvikling og forskning inden for stereoskærme [5] .

I april 2010 begyndte Samsung Electronics samlebåndsproduktionen af ​​3D-tv i Rusland på sin fabrik i Kaluga-regionen.

I september 2010 introducerede LG Electronics den første bærbare computer udstyret med en 3D-skærm [19] , i 2011 - den første smartphone med en 3D-skærm LG Optimus 3D .

I oktober 2010 udgav Toshiba på CEATEC-udstillingen tv udstyret med 3D -skærme , der ikke kræver specielle briller [20] . Den nye teknologi brugte tynde linser foran på skærmen. Linserne adskilte billedet fra skærmen og dirigerede det til 9 referencepunkter foran tv'et. 3D-effekten blev skabt, da brugeren kiggede på en af ​​prikkerne. Nu[ hvornår? ] sådanne prøver af autostereoskopisk teknologi tillader kun at bevare illusionen om tredimensionalitet for en relativt snæver betragtningsvinkel (ikke mere end 50 grader). Forskning og udvikling i denne retning fortsættes af alle de førende aktører på markedet.

Produktionen af ​​3D-fjernsyn blev i 2016 reduceret betydeligt på grund af de ret høje omkostninger og det lille antal 3D-film og -programmer [21] .


Sikkerheds- og sundhedseffekter

Sony anerkendte tilstedeværelsen af ​​ubehagelige bivirkninger (svimmelhed, kvalme osv.) ved at se 3D-film og spille 3D-spil og anbefalede at begrænse sådan underholdning for børn, især dem under seks år [22] . Tidligere blev en lignende advarsel udstedt af Samsung. Mange flere mulige irritationsmomenter fra stereobiograf er angivet, herunder sløret syn, muskeltics, hovedpine og desorientering. Det anbefales ikke at se 3D-video, mens du er beruset eller gravid [23] [24] .

Se også

Noter

  1. 3dnews. 4K/Ultra HD-tv'er: Hvordan, hvorfor og hvorfor . Hentet 21. april 2014. Arkiveret fra originalen 23. april 2014.
  2. 1 2 NewSight GmbH - Komplet 3D autostereoskopisk hardware- og softwareløsninger: NewSight . Hentet 6. juli 2009. Arkiveret fra originalen 9. juli 2008.
  3. Hvorfor 3D? (utilgængeligt link) . Philips.com . Hentet 19. juni 2008. Arkiveret fra originalen 21. oktober 2006. 
  4. NewSight MultiView (downlink) . Hentet 6. juli 2009. Arkiveret fra originalen 25. august 2008. 
  5. 1 2 "Billeder brister ud: Status Quo af 3D-skærme" Arkiveret 3. januar 2012 på Wayback Machine , World of 3D, 29/05/2009
  6. Planar: Produkter: LCD-skærme, berøringsskærme og projektorer fra Planar Systems - When Image Experience Matters . Hentet 3. december 2009. Arkiveret fra originalen 15. december 2009.
  7. 1 2 StereoPixel - Stereobriller og programmer . Hentet 3. december 2009. Arkiveret fra originalen 31. august 2009.
  8. :: zalman.com :: . Hentet 3. december 2009. Arkiveret fra originalen 3. januar 2010.
  9. 3D Glasses Battle: Aktiv vs. Passiv (link utilgængeligt) . Dato for adgang: 12. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 14. oktober 2013. 
  10. NVIDIA introducerer officielt 3D Vision Technology Arkiveret 2. april 2015 på Wayback Machine iXBT, 01/09/2009
  11. Test af eDimensional gaming stereobriller
  12. 3D TV Display Technology Shoot-Out . Hentet 12. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 29. juli 2013.
  13. Et enormt LED 3D-tv lavet i Ukraine blev optaget i Guinness Rekordbog. Arkiveret den 9. august 2011.
  14. Pressemeddelelse fra Viasat-Sverige (utilgængeligt link) . Hentet 14. oktober 2012. Arkiveret fra originalen 1. august 2011. 
  15. Guinness verdensrekord . Hentet 14. oktober 2012. Arkiveret fra originalen 19. september 2011.
  16. Volumetriske skærme: næste skridt mod masseproduktion Arkiveret 25. december 2009 på Compulent's Wayback Machine , 24/12/2008.
  17. Virkelig tredimensionelt billede. Arkiveret 29. januar 2010 på Wayback Machine Computerworld Rusland, 08/06/2002
  18. YouTube - Verdens STØRSTE 3D-skærm . Hentet 1. oktober 2017. Arkiveret fra originalen 13. oktober 2014.
  19. Budik A. LG udgav sin første 3D bærbare computer . 3dnews (28. september 2010). Hentet 23. marts 2019. Arkiveret fra originalen 23. marts 2019.
  20. Nye Toshiba 3D-tv'er . HDTV.ru (5. oktober 2010). Hentet 23. marts 2019. Arkiveret fra originalen 23. marts 2019.
  21. Samsung og LG udfaser 3D-tv'er . KEGLER. Hentet 23. marts 2019. Arkiveret fra originalen 23. marts 2019.
  22. Servicevilkår  . _ Sony. Hentet 22. februar 2011. Arkiveret fra originalen 13. juli 2010.
  23. BEMÆRKNING TIL SAMSUNG 3D TV  . SAMSUNG. Hentet 22. februar 2011. Arkiveret fra originalen 29. januar 2011.
  24. 3D-tv-advarsel  (engelsk)  (downlink) . SAMSUNG. Dato for adgang: 22. februar 2011. Arkiveret fra originalen 11. september 2011.

Links