Informationsteknologivirksomhed (Hviderusland)

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 8. juli 2022; checks kræver 5 redigeringer .
Informationsteknologivirksomhed
hviderussisk Virksomhed af farmaceutiske teknologier
Års eksistens fra november 2018
Land  Republikken Hviderusland
Type IT afdeling
Fungere softwareudvikling , informationssikkerhed , internetsikkerhed
befolkning 60 personer
Dislokation Republikken Belarus' militærakademi , Minsk
befalingsmænd
Bemærkelsesværdige befalingsmænd kaptajn Vladimir Storozhenko

Company of Information Technologies ( Belarusian Company of Information Technologies ), også IT-virksomhed  - en afdeling af de væbnede styrker i Republikken Belarus , hvis aktivitetsområde omfatter udvikling af software til hærens behov, sikring af informations- og netværkssikkerhed .

Historie

Den 25. februar 2018 meddelte Hvideruslands forsvarsminister Andrei Ravkov , at der ville dukke et specialiseret firma op i landet, som skulle beskæftige sig med informationssikkerhedsspørgsmål. I juli meddelte Forsvarsministeriet , at man planlægger at udstyre det i slutningen af ​​2018 [1] . Divisionen blev operationel i november [2] . Virksomhedens rækker omfattede unge, der aftjente værnepligt og havde en videregående teknisk uddannelse inden for it-specialer. Det første opkald var 40 personer. Omkring 20 flere soldater ankom i foråret. Enheden blev dannet på grundlag af Militærakademiet [3] . Den indledende konkurrence var otte personer per plads [4] .

Den 26. december, i bygningen af ​​akademiet for kompagnikæmpere, i en højtidelig atmosfære med et rødt bånd klippet af Andrey Ravkov, blev et separat computerrum åbnet [4] .

I løbet af det første driftsår gennemførte informationsteknologivirksomheden 8 projekter for den hviderussiske hær. Der var planlagt yderligere 22 projekter i 2020. Fire af dem er stadig under udvikling. Så for eksempel udviklede militært personel et sikkerhedsprogram, der gjorde det muligt at spore og sende data om enheder forbundet til en computer til en fjernserver. Andre projekter vedrørte bogføring og distribution af materiel eller beregning baseret på de indledende data fra kampscenarier. IT-virksomhedsprogrammører arbejdede med 3D-modellering. De skabte en virtuel simulator til Yak-130 [2] .

Tjeneste

Udvælgelsen sker på konkurrencebasis. Hovedbetingelsen er en videregående teknisk uddannelse inden for IT-specialet. De forsøger at rekruttere rekrutter med kompetencer til specifikke projekter. Som regel er disse allerede ret erfarne programmører med et niveau, der ikke er lavere end midten. Kandidaten skal bestå en optagelsesprøve og modtage godkendelse fra personalet i Militærakademiets anvendte programmeringsafdeling, som studerer potentielle krigeres forretningsmæssige og moralpsykologiske kvaliteter [2] . Nogle af de tidligere og nuværende soldater arbejdede i Hi-Tech Park [5] .

Soldaterne bor i kasernen, som er et typisk rum. Der er simulatorer til rådighed, som hjælper med at håndtere forskellige arbejdsmiljøproblemer. Hver soldat er udstyret med en personlig arbejdsplads med en højtydende computer. Derudover har de alle uafbrudte strømstik, og der er også deres eget serverrum. Klimaanlægget i arbejdsrummet har en speciel tilstand for aircondition og temperaturvedligeholdelse [5] . Klassen er organiseret i et "open space" koncept. Programmører er adskilt fra hinanden af ​​skillevægge, der sidder i komfortable stole med nakkestøtte. Ved design af interiøret blev der også taget højde for rummets lydabsorption, ventilation, aircondition og belysning. Arbejdsdagen er fra 8:30 til 18:30 [2] .

Det meste af tiden arbejder militært personel på nogle projekter, men undervejs studerer de, hvilket er forbundet både med tildeling af et regnskabsspeciale og med tilegnelse af specialviden inden for IT-branchen [3] . Militære programmørers hovedopgaver er udvikling af programmer til militær navigation, kampsimulering og automatiserede kontrolsystemer og oprettelse af simulatorsystemer [6] , samt bekæmpelse af internettrusler og sikring af informationssikkerhed [7] . Samtidig gennemgår kompagniets krigere, såvel som alle andre enheder i den hviderussiske hær, grundlæggende militær træning [2] .

Struktur

Kompagniet er udstyret med tre delinger á 20 personer [8] .

Fighterne arbejder i grupper: afhængigt af projektets kompleksitet, fra to til otte personer. Soldater fra seniorudkastet bliver normalt teamledere, da de allerede er velbevandrede i projekter og kan fordele opgaver til nybegyndere. Forbindelsesleddet mellem kunden og softwareproduktet er funktionærerne i aktivitetsstøttegruppen, som organiserer alt arbejdet i enheden [2] .

Noter

  1. Det første it-selskab blev dannet i Hviderusland Arkivkopi dateret 23. oktober 2021 på Wayback Machine // RIA Novosti, 26. december 2018
  2. 1 2 3 4 5 6 22 projekter for hæren i år: hvordan den tjener, og hvad den nye genopfyldning af it-virksomheden udvikler . Hentet 23. oktober 2021. Arkiveret fra originalen 23. oktober 2021.
  3. 1 2 Svetlana Pekar. RAPPORT : IT -virksomhed: hvordan den første opkald af en ny enhed betjenes
  4. 1 2 Den hviderussiske hær erhvervede den første it-virksomhed Arkiv kopi dateret 23. oktober 2021 på Wayback Machine // Sputnik Belarus, 26. december 2018
  5. 1 2 Aircondition, simulator og bruserum: hvordan kæmperne fra det første it-selskab serverer Arkivkopi dateret 23. oktober 2021 på Wayback Machine // Sputnik Belarus, 26. december 2018
  6. Programmeret til sejr: krigere fra den første it-virksomhed i Hviderusland aflægger ed . Hentet 23. oktober 2021. Arkiveret fra originalen 23. oktober 2021.
  7. Cybertropper fra den hviderussiske hær vist på video . Hentet 23. oktober 2021. Arkiveret fra originalen 23. oktober 2021.
  8. Tre delinger mægtige it-folk. Militæret talte om den nye enhed . Hentet 23. oktober 2021. Arkiveret fra originalen 23. oktober 2021.

Links